1樓:發毛的毛
和2g一樣,有短暫的硬直,表現為全身收縮,向左右觀望一下(就想你在做壞事時有人在背後叫你的名字)。
2樓:匿名使用者
攻擊頻率減少,會掉口水然後發呆站原地不懂讓你虐,還會沒打幾下就換區,可以用滅氣讓其快速進入疲勞狀態
怪物獵人p3會心
3樓:頭文字d永恆
會心除了攻擊力外,每把**還有會心率這個設定,當數值為正時有這個機率打出會心攻擊,當數值為負的時侯則有這個機率打出負會心攻擊 具體在「**詳情」可以看出 會心攻擊時伴有比血更淺一點的紅光 那麼這一擊的威力為普通攻擊的1.25倍 負會心攻擊時伴有黑藍色的光 這時的威力是普通攻擊的0.75倍
4樓:匿名使用者
物理傷害是1.25倍 具體的你看看下面這帖子
效果從不同角度不一樣 我覺得最好看的是想一個十字架一樣的 顏色是紅的
5樓:匿名使用者
打出來一個紅色的紅光
求psp怪物獵人p3怪物屬性相剋表!!!
6樓:匿名使用者
鳥龍種狗龍:火》水=雷=冰 (1)可破頭
毒狗龍:冰》水 (1)可破頭
眠狗龍:火 (1)可破頭
彩鳥:冰》水 (3)可破嘴,翼x2
紅彩鳥:冰》火》水 (3)可破嘴,翼x2
牙獸種野豬王:雷》火》水
青熊獸:火》冰 (1)可破腕
白兔獸:火》雷 (1)可破耳
赤甲獸:水》冰》雷 (1)可破背甲
牙龍種雷狼龍:冰》水》火 (5)可破角 x2,背, 前爪x2, 尾
海龍種水獸:火》雷=冰 (3)可破頭,頸(海綿), 尾
紫水獸:火》雷 (3)可破頭,頸(海綿), 尾
炎戈龍:水=龍》冰 (8)可破頭,胸,四足 x4,鰭, 尾
炎戈龍的部位破壞=把覆蓋的熔岩層敲掉。熔岩層在空氣中暴露太久就會硬化,攻擊很容易彈刀。但是當其鑽入容易之後加熱,會軟化。
凍戈龍:火=龍》雷 (7)可破頭,四足 x4,鰭, 尾
凍戈龍的部位破壞=把覆蓋的冰層敲掉。與其原種不同,凍戈龍的冰層在鑽地之後因結冰而硬化,容易彈刀,而得等一段時間,讓冰層融化掉。
潛口龍:冰》雷》水 (4)可破爪 x2, 喉頭, 鰓
獸龍種土沙龍:水》冰(身上有泥時)冰》雷(身上沒有泥時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴
冰碎龍:火》雷(身上有冰時)火=雷(身上沒有冰時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴
爆錘龍:水》龍》冰 (2)可破顎,尾
剛錘龍:水》冰 (2)可破顎,尾
尾槌龍:火》雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斬切或打擊)
恐暴龍:雷》龍(怒後肉質變化 雷=龍)(2)可破頭x2, 尾
飛龍種雌火龍:龍》雷 (4)可破頭,翼x2, 尾
金火龍:雷》水 (4)可破頭,翼x2, 尾
火龍:龍》雷》冰=水 (4)可破頭,翼x2, 尾
銀火龍:雷》水 (4)可破頭,翼x2, 尾
角龍:冰》龍》水》雷 (2)可破角x2, 尾
黑角龍:冰》水=雷 (2)可破角x2, 尾
轟龍:雷》龍》水 (4)可破頭,翼x2, 尾
黑轟龍:水》雷》龍 (4)可破頭,翼x2, 尾
迅龍:雷》火》龍 (4)可破頭,翼x2, 尾
綠迅龍:雷》火》龍 (4)可破頭,翼x2, 尾
毒怪龍:火》龍 (3)可破頭,腹,尾
電怪龍:水》龍 (3)可破頭,腹,尾
冰牙龍:火》雷》龍 (4)可破牙,翼x2, 尾
風牙龍:冰》雷 (4)可破牙,翼x2, 尾
霸龍:龍》雷 (6)可破牙x2,背,前爪x2,腹, 尾
崩龍:火》雷》龍 (6)可破頭x2,背,前爪x2,腹, 尾
古龍種峰山龍:冰》龍 (6)可破牙x2,腕 x2,背x2
煌黑龍:龍 (6)可破頭x2,翼x2,四足 x2, 尾
值得注意的是,在計算四足的破壞傷害的時候,左邊二足算作一個整體,右邊二足也算做一個整體。
破足之後,破壞的狀態顯示出現在前足上。
也就是說,比如攻擊右後足,當達到足夠的傷害時,你會看到右前足出現破壞的傷口,而右後足不會有。
同理,左邊二足也是一樣。
所以破足之後的表現都是在前足上,而後足無論怎麼追加傷害,都不會出現「被破壞的表現」。
嵐龍:龍》火 (5)可破頭x2,翼x2,背,尾
7樓:卩丬my泠
現在玩p3的越來越少啦,大家都來玩怪物獵人ol了怪物獵人ol的動態光照,陰影,遠處的植被覆蓋和雲霧效果都是非常的出色
能將光理效果處理得如此完美也是實屬難得
配合遊戲的晝夜系統讓整個遊戲充滿著真實感
快來一起玩怪物獵人ol吧!
8樓:幾米的漫延
p3怪物屬性相剋表沒必須要去詳細研究了
去看看新出的怪物獵人ol吧,那個才值得研究的網路版的怪物獵人ol,cryengine3引擎依然彰顯強勁的動力,而且現在的覺醒版本的系統畫面也做了處理,
升級的非常到位,針對環境和麵部光景都做出最為自然和真實的過度,遊戲引導和操作的友好度優化也是下了一番功夫的,無論是鍵盤滑鼠操作還是手柄操作均能夠體驗到人物動作的流暢
9樓:匿名使用者
這個帖子很詳細~!
怪物獵人p3打了一段時間後,怪物流口水了,這說明什麼?他口渴了嗎?
10樓:沒有響應
.是怪物疲勞了 動作會漸慢 還容易發呆 有些招式也不能用了 比如火龍的噴火
這個時候正式狂湊它的好機會~~
11樓:赤約小白
說明他餓了,動作遲緩,無法用屬性攻擊,如噴火,噴毒,很多招式會有硬質,比如迅龍前撲時自己會摔倒在地,有多種對策,可以用各種生肉騙他吃掉,放下生肉後換區,再回來時他就被各種異常狀態了。。。如果怪物換區吃小動物的話也要馬上追過去,在進食時除非被你打的硬質了,否則就會無視你讓你砍,望採納。
12樓:匿名使用者
說明怪物疲勞了,也就是累了,怪物被你耗到流口水,你進攻的絕佳時機就來了,這時候怪物的攻擊頻率大減,而且硬直時間增長,還會經常地呆在原地喘大氣。而且有的怪物,比如轟隆,流口水的時候龍車,會自己失去平衡倒在地上;尾錘龍甩尾轉圈也會失去平衡倒地;火龍會做噴火動作,但是噴不出火球。
總之流口水就是疲勞的表現,這時候的怪物非常的弱,你要抓住時機把進攻最大化,會打的很爽的
13樓:牧秋梵愜
說明他快掛了,砍幾下就會死。這時候是捕獲的好機會
14樓:
耐力不夠了
行動遲緩 攻擊傾向變低
15樓:匿名使用者
是被你打呆啦~~發呆當然會流口水啦~~繼續狂砍~~拿下~~
怪物獵人p3什麼陷阱對什麼怪有效
16樓:姬覓晴
1、藍速龍王:麻痺陷阱有效
2、黃速龍王:麻痺陷阱有效
3、白速龍王:麻痺陷阱有效
4、紅速龍王:麻痺陷阱有效
5、大怪鳥:麻痺陷阱與落穴有效
6、青怪鳥:麻痺陷阱與落穴有效
7、毒怪鳥:僅落穴有效
8、紫毒鳥:僅落穴有效
9、沙雷鳥:麻痺陷阱與落穴有效
10、冰雷鳥:麻痺陷阱與落穴有效
11、眠鳥:麻痺陷阱與落穴有效
12、銀眠鳥:麻痺陷阱與落穴有效
13、黑狼鳥:麻痺陷阱與落穴有效
17樓:看見我的是傻瓜
麻痺陷阱對雷狼龍時間較長,但是會幫助其蓄電,且對超帶電狀態下的雷狼龍沒有用。落穴陷阱對普通狀態下的迅龍沒有用,迅龍會把它摧毀,只有等到迅龍發怒後才能使用落穴。某些怪還會破壞你的陷阱。
18樓:匿名使用者
落穴和麻痺兩種,落穴對普通的不發狂的迅龍和綠迅無效,發狂之後變成紅色眼睛了落穴可以陷,至於麻痺隨時都有效;麻痺對超帶電雷狼無效,普通雷狼則麻住後幫他蓄電,落穴對他有效。其他除了古龍外都有效,不過有些鑽地的怪會毀陷阱
19樓:面上
我是才玩怪物獵人 有落穴和麻痺陷阱2種 我不知道什麼怪用什麼陷阱 我剛打(憤怒時才有效) 麻痺陷阱 ○ 初回8秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞
20樓:匿名使用者
基本上都有效,但狂暴了的怪有可能摧毀你的陷阱,麻痺陷阱對超電化的雷狼龍無效。
21樓:匿名使用者
陷阱對所有大怪都有用。好像就是落穴對發怒變身後的迅龍效果不好,他跳的很快不好抓。推薦用麻痺陷阱當然雷狼龍就用落穴吧畢竟還不會飛。其他的都可以用麻痺陷阱,別忘了捕捉的麻醉彈。
22樓:匿名使用者
麻痺陷阱對怪物都有效,除了超電化的雷狼龍,落穴的話是很有用滴,你可以用它來悶騷一下大型怪,小型怪體積太小踩上去不觸發,只有大一點的才能觸發哦,生氣了的怪物們對陷阱的作用時間有減少,記住不要貪刀
23樓:諾恆白夜
有落穴和麻痺兩種陷阱,陷阱一般是捕捉用,你帶陷阱機關和素材去的話也可以貪多幾刀。落穴無效的有潛口和迅龍,炎戈龍和冰戈龍要在地面才有效,不然潛地後衝過來2種陷阱都會被破壞。麻痺陷阱無效的可以說是雷狼了,不但無效還幫他加狀態,如果不是帶電狀態還會被麻痺幾秒,但是很快解除狀態,而且有了帶電狀態,所以趁那幾秒捕捉是可以的,但是反應要快,落穴基本通用,但是對付弱雷的龍比較好用,時間長,比如金銀火龍,迅龍之類的。
就這些特殊狀況了,一般都是通用的。
24樓:我擦淚
沒2g那麼細分類了,超電雷狼不吃麻痺,炎戈冰牙及亞種有的招破壞陷阱
25樓:小6爸爸
不同怪是不同的,大多中麻痺,除了怒的雷狼,落穴迅龍不怒不中
26樓:紫色刺袖
沒什麼特性 沒2g那麼細了 但有的怪的招可以破陷阱 或者像迅龍不怒不吃陷阱
27樓:匿名使用者
所有怪物兩種陷阱都可以用,當然最終boss就別來跟我較勁了,一般是打到怪物剩200到300的血,也就是雷狼龍大約跑3次,狗籠和青熊獸那種低階的大約跑2次的時候放麻痺陷阱就可以生擒,雖然不能割取,但是任務獎勵會多一些稀有物品,比如雷狼龍的逆鱗就是斷尾和任務獎勵發放,但是如果怪物血量稍多隻會暈眩並不會**獲,要靠樓主自己探索把握了,因為我一直使用金手指顯血所以掌控比較好........
28樓:匿名使用者
炎戈龍及其亞種
落穴 △ 初回12秒(疲勞25秒) → 2回8秒(疲勞15秒) → 3回開始8秒(疲勞8秒) (受到地下攻擊會被破壞) 麻痺陷阱 △ 初回8秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞10秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒) (受到地下攻擊會被破壞) 角龍及其亞種落穴 △ 初回10秒(疲勞20秒) → 2回8秒(疲勞10秒) → 3回開始8秒(疲勞8秒) (從地裡衝過上浮的話被破壞) 麻痺陷阱 △ 初回10秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞10秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒) (從地裡衝過上浮的話被破壞) 轟龍及其亞種落穴 ○ 初回16秒(疲勞20秒) → 2回8秒(疲勞10秒) → 3回開始8秒(疲勞8秒) 麻痺陷阱 ○ 初回10秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞10秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒) 迅龍及其亞種落穴 △ 初回20秒 → 2回10秒 → 3回開始8秒 (憤怒時才有效) 麻痺陷阱 ○ 初回8秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞10秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒) 金銀火落穴 ○ 初回12秒(疲勞25秒) → 2回8秒(疲勞15秒) → 3回開始8秒(疲勞8秒) 麻痺陷阱 ○ 初回8秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞10秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒) 毒怪龍落穴 ○ 初回12秒(疲勞25秒) → 2回8秒(疲勞15秒) → 3回開始8秒(疲勞8秒) 麻痺陷阱 ○ 初回8秒(疲勞15秒) → 2回5秒(疲勞10秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒) 電怪龍落穴 ○ 初回15秒(疲勞25秒) → 2回8秒(疲勞15秒) → 3回開始8秒(疲勞8秒) 麻痺陷阱 ○ 初回6秒(疲勞12秒) → 2回5秒(疲勞7秒) → 3回開始5秒(疲勞5秒)
關於怪物獵人P3弓箭曲射,怪物獵人P3什麼弓帶曲射技能? 曲射到底是什麼?
大部分弓箭本身就只有2段蓄力所謂的三段蓄力就是把輕點三角直接射箭的算作一段,當然有些弓箭本身是有4段的,這樣就可以蓄三次。還有增彈技能的話也是會加一段蓄力的。集中性的通常是擴散箭,放散性的是貫通箭,爆裂性的是連射箭。你沒有三段蓄力的原因我不知道是什麼,不過你要是想知道有沒有三段畜力的話,可以看那把弓...
怪物獵人p3全Boss血量,怪物獵人P3 所有BOSS的弱點屬性是什麼
下個顯血外掛不就行了嘛,就算是同一種boss,血量也會因為體形大小而不同滴 不知道樓主玩沒玩過怪物獵人。怪物獵人裡boss是經常重複出現的,村長星級任務和單人集會所還有多人集會所都是不同的。而且即使是同樣的關,boss根據體型的大小,血量也是不同的。不知道樓主想要問什麼。比如,村長3星裡的土沙龍,最...
怪物獵人p3輕弩套裝用什麼,怪物獵人P3最強輕弩混裝 配珠子
如果是下位,技術成熟的話穿獵人套裝 防禦很一般 套裝發動效果 探知 獵人生活 陷阱師不反動負面效果 這套套裝發動效果很不錯,配合道具使用很方便。下位沒什麼難度爆桶g十分霸道,道具殺敵即可 如果技術不太出色穿尾槌龍套裝 防禦較高 發動效果也不錯 套裝發動效果 重擊 火事場力 1 反動減輕 1 負面效果...