1樓:匿名使用者
這個要看怪物的肉質 還有**斬位 不同等級怪物的防禦倍率 屬性附加傷害公式等於:**屬性值×魔物肉質×鋒利度補正這個是煌黑龍的肉質如果用一把紫斬(1.15倍屬性)龍屬性100的** 攻擊青白狀態 弱點頭時(吃30龍屬性 公式中記為0.
3)傷害為1.15 x 100 x 0.3=3.
45 物理攻擊一般為屬性的5-10倍 再加上** 攻擊up 見切的效果時 **優先選擇攻擊高的。mhp3的傷害計算刨去了原先的**補正等 所以我不好舉例 以下是2g的資料使用斬破刀(綠斬,624/雷250),持有力之護符(+6),發動技能攻擊力up【中】(+10)
以踏斬(33)對防禦率:0.9的雌火龍頭部(斬:70,雷:20)所造成的傷害。
實際攻擊力:( 624 ÷ 4.8 + 6 + 0 + 0 + 0 + 10) × 1 × 1 × 1.125 = 164(小數位捨去)
物理傷害:164 × 0.33 × 0.70 × 1 × 1 = 37
屬性傷害:( 250 ÷ 10 ) × 1 × 0.20 × 1 = 5
實際傷害:( 37 + 5 ) × 0.9 × 1 = 37
上述條件對雌火龍造成37的實際傷害,以下位5500的體力來算,需要149下踏斬才可以討伐。
2樓:匿名使用者
我有一個**··自己加工的··你可以
一零四七零四八二零三你懂得
求psp怪物獵人p3怪物屬性相剋表!!!
3樓:匿名使用者
鳥龍種狗龍:火》水=雷=冰 (1)可破頭
毒狗龍:冰》水 (1)可破頭
眠狗龍:火 (1)可破頭
彩鳥:冰》水 (3)可破嘴,翼x2
紅彩鳥:冰》火》水 (3)可破嘴,翼x2
牙獸種野豬王:雷》火》水
青熊獸:火》冰 (1)可破腕
白兔獸:火》雷 (1)可破耳
赤甲獸:水》冰》雷 (1)可破背甲
牙龍種雷狼龍:冰》水》火 (5)可破角 x2,背, 前爪x2, 尾
海龍種水獸:火》雷=冰 (3)可破頭,頸(海綿), 尾
紫水獸:火》雷 (3)可破頭,頸(海綿), 尾
炎戈龍:水=龍》冰 (8)可破頭,胸,四足 x4,鰭, 尾
炎戈龍的部位破壞=把覆蓋的熔岩層敲掉。熔岩層在空氣中暴露太久就會硬化,攻擊很容易彈刀。但是當其鑽入容易之後加熱,會軟化。
凍戈龍:火=龍》雷 (7)可破頭,四足 x4,鰭, 尾
凍戈龍的部位破壞=把覆蓋的冰層敲掉。與其原種不同,凍戈龍的冰層在鑽地之後因結冰而硬化,容易彈刀,而得等一段時間,讓冰層融化掉。
潛口龍:冰》雷》水 (4)可破爪 x2, 喉頭, 鰓
獸龍種土沙龍:水》冰(身上有泥時)冰》雷(身上沒有泥時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴
冰碎龍:火》雷(身上有冰時)火=雷(身上沒有冰時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴
爆錘龍:水》龍》冰 (2)可破顎,尾
剛錘龍:水》冰 (2)可破顎,尾
尾槌龍:火》雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斬切或打擊)
恐暴龍:雷》龍(怒後肉質變化 雷=龍)(2)可破頭x2, 尾
飛龍種雌火龍:龍》雷 (4)可破頭,翼x2, 尾
金火龍:雷》水 (4)可破頭,翼x2, 尾
火龍:龍》雷》冰=水 (4)可破頭,翼x2, 尾
銀火龍:雷》水 (4)可破頭,翼x2, 尾
角龍:冰》龍》水》雷 (2)可破角x2, 尾
黑角龍:冰》水=雷 (2)可破角x2, 尾
轟龍:雷》龍》水 (4)可破頭,翼x2, 尾
黑轟龍:水》雷》龍 (4)可破頭,翼x2, 尾
迅龍:雷》火》龍 (4)可破頭,翼x2, 尾
綠迅龍:雷》火》龍 (4)可破頭,翼x2, 尾
毒怪龍:火》龍 (3)可破頭,腹,尾
電怪龍:水》龍 (3)可破頭,腹,尾
冰牙龍:火》雷》龍 (4)可破牙,翼x2, 尾
風牙龍:冰》雷 (4)可破牙,翼x2, 尾
霸龍:龍》雷 (6)可破牙x2,背,前爪x2,腹, 尾
崩龍:火》雷》龍 (6)可破頭x2,背,前爪x2,腹, 尾
古龍種峰山龍:冰》龍 (6)可破牙x2,腕 x2,背x2
煌黑龍:龍 (6)可破頭x2,翼x2,四足 x2, 尾
值得注意的是,在計算四足的破壞傷害的時候,左邊二足算作一個整體,右邊二足也算做一個整體。
破足之後,破壞的狀態顯示出現在前足上。
也就是說,比如攻擊右後足,當達到足夠的傷害時,你會看到右前足出現破壞的傷口,而右後足不會有。
同理,左邊二足也是一樣。
所以破足之後的表現都是在前足上,而後足無論怎麼追加傷害,都不會出現「被破壞的表現」。
嵐龍:龍》火 (5)可破頭x2,翼x2,背,尾
4樓:卩丬my泠
現在玩p3的越來越少啦,大家都來玩怪物獵人ol了怪物獵人ol的動態光照,陰影,遠處的植被覆蓋和雲霧效果都是非常的出色
能將光理效果處理得如此完美也是實屬難得
配合遊戲的晝夜系統讓整個遊戲充滿著真實感
快來一起玩怪物獵人ol吧!
5樓:幾米的漫延
p3怪物屬性相剋表沒必須要去詳細研究了
去看看新出的怪物獵人ol吧,那個才值得研究的網路版的怪物獵人ol,cryengine3引擎依然彰顯強勁的動力,而且現在的覺醒版本的系統畫面也做了處理,
升級的非常到位,針對環境和麵部光景都做出最為自然和真實的過度,遊戲引導和操作的友好度優化也是下了一番功夫的,無論是鍵盤滑鼠操作還是手柄操作均能夠體驗到人物動作的流暢
6樓:匿名使用者
這個帖子很詳細~!
怪物獵人p3怪弱屬性列表
7樓:匿名使用者
凍土的弱火 火山的弱水>冰冰:雷狼 潛口 風牙 角龍(黑角) 峰山火:嵐龍 青熊 崩龍 白兔 尾錘 冰碎 土砂 凍戈 水獸(紫水) 冰牙 毒龍 狗龍 眠狗水:
電龍 黑轟 炎戈 土砂 爆錘 鋼縋 赤甲雷:野豬 轟龍 迅龍 綠迅龍 銀火龍 金火龍 彩鳥(紅彩)
8樓:匿名使用者
關於怪物獵人P3弓箭曲射,怪物獵人P3什麼弓帶曲射技能? 曲射到底是什麼?
大部分弓箭本身就只有2段蓄力所謂的三段蓄力就是把輕點三角直接射箭的算作一段,當然有些弓箭本身是有4段的,這樣就可以蓄三次。還有增彈技能的話也是會加一段蓄力的。集中性的通常是擴散箭,放散性的是貫通箭,爆裂性的是連射箭。你沒有三段蓄力的原因我不知道是什麼,不過你要是想知道有沒有三段畜力的話,可以看那把弓...
怪物獵人p3求高手指導,怪物獵人P3求雙劍玩法。。請高手指導
1.首先注意拿psp的手勢,左手是這樣的 拇指控制搖桿,食指 放在psp前的方向鍵處 和剩餘三指 放在psp背面 夾穩psp,你可能控制視角是用r鍵,一般當視角轉向大的時候才用r鍵 用這種姿勢,狩獵時不斷用左手食指控制方向鍵 左右 來微調視角就不會矇頭轉向了,而且好視角對於接連的攻擊有很大幫助。2....
求怪物獵人p3長槍用法,求PSP怪物獵人P3所有武器的出招表
長槍一般分為回槍和防槍。回槍就是配技能迴避效能或是迴避距離,一般不用按r進行防禦,怪物攻擊時就後跳進行迴避,找時機攻擊。防槍就是配技能防禦效能和防禦強化,平時也是同樣的戳怪,遇到怪物攻擊時就反防,這樣使用長槍大多時間是以防戳為主。以上兩者基本都是玩回合制的,主要要對怪物出招模式熟悉,對 攻擊熟悉才能...