多檔案中的不同函式可以定義相同的指標變數嗎

2022-06-04 09:40:13 字數 2440 閱讀 4947

1樓:匿名使用者

連結器允許有型別和名稱相同的物件,但要在不同的作用域中,否則會違反唯一定義原則,無法分辨具體應該用哪個物件進行連結。

因此,不能是全域性物件。區域性物件的定義域是明確的,在不同的函式中可以有不同的同名同型別區域性物件(包括引數)。

解決方法

1.在一個編譯單元(例如.cpp檔案)中定義全域性物件,在另外的編譯單元中用extern宣告(而不是定義)這個物件,以保持唯一性。

2.每個編譯單元都定義物件,前面加上static修飾,表示僅在一個編譯單元中定義。這樣編譯器就會認為它們是不同的物件,連結器也不會混淆。

3.限定名稱空間。例如在不同的編譯單元中

//1.cpp

namespace a

//2.cpp

namespace b

a::p和b::p會被明確認為是不同的物件。

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特別應當注意,不要在標頭檔案中定義非模板全域性物件,否則一旦被多個編譯單元包含,定義就會超過一次,於是出錯。

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[原創回答團]

c語言 在不同的 .c 檔案中可以定義相同名稱的函式嗎? 10

2樓:匿名使用者

這當然都是不可以的,除非這幾個.c檔案不會相互呼叫,即不同時存在於一個工程之內,完全獨立沒有關係。

c語言中,不同的函式中,可以定義相同的 變數名嗎?

3樓:與子如初見

可以,區域性變數的生命週期僅僅存在於一個花括號之內。

4樓:藍很藍

看你在那裡定義了,在函式內定義是可以的,函式外不可以

5樓:摩羯卡薩諾瓦

可以,區域性變數是可以的,全域性變數是不可以重複的!

j**ascript中不同的函式定義中可以使用相同的變數名嗎?

6樓:會飛的身體

當然可以,不同的函式中當然可以使用相同的變數名,這不衝突。

c語言可以在不同的原始檔中定義相同名字的全域性變數嗎

7樓:山東路雲

拿vc試啊,剛花了幾分鐘實測了下,不加static,不管是否初始化,都是在連結的時候報重定義錯誤,如果加了static, 不管是否初始化,編譯連結都沒問題,只是不同的原始檔佔用不同的記憶體,也就是說已經是兩個不同的static全域性變數了。

8樓:

可以,因這個不是語法錯誤,一般是邏輯錯誤!而這種錯誤是看程式設計人員要怎麼使用變數的!

9樓:周生

全域性變數

既然是全域性的,你定義兩個怎麼辦?

10樓:空雪夢見

編譯會通過

連結會失敗

11樓:

不使用static的時候,兩個不同的原始檔都可以正常編譯,但會出現連結錯誤,原因是有兩個地方存在相同的變數,導致編譯器無法識別應該使用哪一個。

另外,而使用static的時候,你所定義的static變數如果是區域性的話,編譯的時候編譯器會將其重新命名,其他檔案就不會使用到這個檔案的static變數了,這樣就使得只在本檔案內有效;如果是全域性的話,就全域性可見,共享同一塊記憶體空間。

具體細節請參考《c++反彙編與逆向分析》(錢林松),裡面講的很詳細。

如有疑問可以追加問題,歡迎採納,謝謝!

12樓:

可以啊!直接新增變數即可。

13樓:春秋幾許隨緣化

區域性的static變數(函式內部的)只是函式內部可見,全域性的static變數(函式外面的)應該是隻有當前原始檔可見

c 語言,不同的函式中可以使用相同名字的變數嗎?

14樓:白菜一顆

可以,在函式內定義的變數屬於區域性變數,只作用於本函式

15樓:匿名使用者

可以啊,那是區域性變數。作用域是函式內部

c語言全域性變數問題。 現有2個檔案,被放在同一個工程中。如果在兩個檔案的函式外部定義同名的變數,

16樓:海納百川文淵閣

若兩邊都初始化了,那是定義,就是重定義了,逐檔案編譯時無錯,但連結時會報錯。

若只有一邊或兩邊都未初始化,vs.net及devc++中實測這是可行的,編譯器會把其中一處處理成定義,其他處認作宣告。

其實還可在不同檔案中定義同名但型別不同的變數,不信可試試。

全域性變數可不可以定義在可被多個.c檔案包含的標頭檔案中?為什麼

17樓:我是真的真幸福

賦值才佔記憶體單元,宣告不佔,宣告一次時連結就不會出錯

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