1樓:匿名使用者
這樣也只能說明您不喜歡類似血腥暴力的遊戲,可是您不喜歡不代表別人也不喜歡哈,不知道您這是誇他遊戲做的逼真還是討厭他的血腥,wii也有很多比如《零》,《生化危機》等經典遊戲,至於您說的戰神等之類的遊戲在您看來可能是屬於洩憤,發洩的遊戲,但對我來說卻是款不錯的遊戲,至於龍珠,我就實在不明白您和您的朋友到底為了什麼絕交,不會為了玩了一盤遊戲吧。。。反正您只是不適合玩血腥暴力黨的遊戲,比較喜歡玩輕鬆搞笑型別的,但您老也不能說血腥暴力就是垃圾吧,遊戲又不單是小孩子的玩具,您沒辦法改變的思想別人已經接受了
2樓:匿名使用者
沒幾個人會認同你的腦殘言論的,省省吧!遊戲難玩就賴遊戲廠家爛,拉屎不出就賴茅坑
3樓:匿名使用者
我擦,又是你啊。。。。。。。
任天堂和索尼公司是生產遊戲機還是生產遊戲的?
4樓:匿名使用者
兩者都是雙向發展。任天堂是遊戲和主機都發展的較好,在它的遊戲主機上也多以自家遊戲較多,並且賣的也是不錯的,不過這也給其他廠商的遊戲銷售帶來一些阻礙。索尼則是主要靠銷售主機的(要不然就不會出那麼多不同顏色,型號的ps2,psp了),遊戲也是製作的,只是數量不太多,像戰神,gt賽車這樣的大作都是索尼自己的下屬遊戲公司製作的。
5樓:匿名使用者
遊戲與遊戲機兩者都有生產。但是兩個公司都是靠遊戲買錢的。遊戲機本身可發展出來的利潤空間不是很大。
6樓:匿名使用者
都做,既是硬體商也是軟體商
為什麼索尼的遊戲性就是不如任天堂
7樓:我在風的季節
因為任天堂是老牌遊戲生產公司,對遊戲的可玩性要求很高的
索尼的遊戲主機為什麼比任天堂的火,而掌機卻不如老任?
8樓:鋼鐵俠
wii比ps3裝機量高,不過wii的銷量成功,在於成功避開ps3和x360的正面競爭,用體感遊戲吸引了那些非遊戲玩家和輕度遊戲玩家,不過相對較低的硬體機能,也讓wii比起同時代的ps3和x360,提前退市。
不過wiiu目前的劣勢,我認為是以下幾個原因。跨平臺遊戲相對較少,作為和ps4和xboxone一樣的次時代家用遊戲機,很多次時代大作不會登陸wiiu,關鍵是wiiu機能不夠,作為次時代主機的wiiu,畫面表現力方面和ps3和x360差不多,而且wiiu對新遊戲引擎相容性也不好,比如ea的寒霜,在wiiu上表現力就不好。而且甚至一些登陸ps3和x360的跨平臺遊戲都不登陸wiiu。
雖然老任自家遊戲很牛逼,但是光靠自己撐起一片天還是比較困難,這一點在n64上就證實了。任天堂遊戲機的鎖區也給消費者帶來不便。
不過我依然希望任天堂在將來的日子裡能給大家帶來新的驚喜。
掌機方面任天堂有優勢,因為做掌機的理念不同,老任做掌機,希望掌機上玩的遊戲和家用機區分開來,但是索尼做掌機,就希望掌機能成為攜帶版的家用機。所以老任的掌機上玩的遊戲往往能帶來和家用機不一樣的體驗和樂趣,但是索尼掌機上的遊戲往往是原本家用機遊戲的縮水版。相比之下,前者目前更吃香一些。
9樓:鍵盤公司
因為索尼的主機畫質好,聯機的伺服器架設得多,有行貨,掌機因為索尼沒有裸眼3d技術。還有psv已經被智慧手機秒殺了
10樓:匿名使用者
因為索尼對主機砸錢的力度比較大,而且,索尼主機上的遊戲很多。硬體也不錯,畫質也很好……
索尼的掌機雖然硬體不錯,但是,其遊戲性就比較差……可以這麼說吧,掌機遊戲很沉悶,沒有老任有趣……
其次,就是像口袋啊,xx傳說啊,猛漢啊,都登陸老任的掌機……遊戲的差距一下子就出現了……
我很想知道為什麼索尼的遊戲機和任天堂的差別這麼大?
11樓:匿名使用者
如果簡單來說,主要原因,就是你沒跟上時代
你的電腦是跟wii差不多時代的東西
ps4並不是很超前的東西,現在電腦動不動就2tb硬碟,1tb=1024g
電腦記憶體動不動就16gb,1gb=1024mps4只有8gb記憶體,標配512gb硬碟,已經只能勉強算湊合了還有一些其它次要原因,比如你不適應玩正版,不適應玩聯網的遊戲內容總之,都是你自己的問題,你太土了,這是最簡單的解釋
微軟,索尼,任天堂三大公司的遊戲目標市場 15
為什麼任天堂的遊戲機玩起來很難控制自己,而索尼的遊戲機玩起來卻讓人感到噁心(家用機)
12樓:匿名使用者
有點黑..遊戲型別喜不喜歡的問題吧...
13樓:匿名使用者
。。。。。都是習慣了就好了。。
為什麼sony的遊戲機銷量沒任天堂好,而遊戲廠商卻喜歡跟sony合作?
14樓:匿名使用者
no!sony上是有很多經典,但是任天堂的遊戲更比psp經典的多,因為超級瑪麗嘛,很早以前就有了。sony的遊戲商大多數都是收錢了的,而任天堂的各種各樣啦~遊戲開發的老任的遊戲更符合日本人的喜好而且老任的機子在日本很受歡迎,所以銷量比sony好。
而sony面對全世界玩家而言歐美地區很受歡迎,所以大作多。
國內呢就索粉和任飯啦~!~一個支援一個,但是喜歡大作的玩家是喜歡sony,喜歡rpg啊,文字類遊戲啊劇情的是任天堂。
遊戲商之所以喜歡和sony合作是因為sony的名氣很大,sony的產品涉及各個方面,sony有psp,psv,ps2,ps3.·······就像任天堂的機子在日本的歡迎程度,ps3在歐美也是很受歡迎的,ps3看電視,玩遊戲,放電影,像wii的體感ps move,都在歐美很受歡迎,更因為是歐美玩家不喜歡出門吧,在家裡玩玩。所以遊戲商的遊戲跟喜歡和sony合作,但似乎亞洲市場比歐美市場好(人多吧)所以老任的機子好賣~!
但是sony的最大缺點就是我們最喜歡的:sony很不喜歡黑客,所以到處惹下麻煩,所以sony的伺服器每天都有成千上萬次的攻擊,和主機的破解,現在的psv sony把加密做的很好,但是道高一尺魔高一丈嘛~~破解了就不用出錢買了~~
其實還有很多很多的原因,比如做遊戲sony股份的分紅啊,等等。
總的來說,sony做很多電子廠品所以大家都看好他,而老任就玩玩他的遊戲機所以~~~~
15樓:天堂★魔術
我個人是任派,以下分析請自動向索派傾稍許再理解。
任天堂本身的遊戲製作實力就不俗,況且由於老任自己的三大招牌(塞爾達,馬里奧,口袋)噠光環太耀眼,導致很多人產生錯覺:第三方對於任方的合作較少。其實有se的日本國民rpg:
dq,還有近年來殺出的黑馬l5,以及卡普空也有在任方的下注等等。
但索方的第三方或許確實是很多,如你所說,大概是機子效能問題。不少人抱著"畫面都沒法看還有什麼心情玩"的心情去接觸無雙、戰神等華麗動作遊戲,而任方相反,靠的則是解謎、劇情作為賣點。
所以雙方都有優勢,如果我是第三方,我會先看自己是怎樣的第三方,再決定投怎樣的合作伙伴。
16樓:豪龍膽見參
我覺得索尼的機子賣得貴所以銷量差
17樓:手機使用者
因為 所以 科學 道理
燒鹼是怎麼生產出來的,燒鹼是怎麼生產出來的
燒鹼的生產主要有 電解食鹽法簡稱電解法,使淨制的食鹽飽和溶液流入電解槽,當以直流電通過時,即發生電解反應,產生離子的遷移和放電。溶液中的負離子移向陽極而放電,正離子移向陰極而放電。用一般固體陰極的電極反應的結果是 在陽極生成氯氣,在陰極生成燒鹼液和氫氣。燒鹼液經蒸發後可製得液體和固體燒鹼。氯氣和氫氣...
燒鹼是用什麼方法生產的,燒鹼是怎麼生產出來的
離子交換膜法電解飽和食鹽水 燒鹼是怎麼生產出來的?5 燒鹼的生產主要有 電解食鹽法簡稱電解法,使淨制的食鹽飽和溶液流入電解槽,當以直流電通過時,即發生電解反應,產生離子的遷移和放電。溶液中的負離子移向陽極而放電,正離子移向陰極而放電。用一般固體陰極的電極反應的結果是 在陽極生成氯氣,在陰極生成燒鹼液...
蜂蜜是怎樣生產出來的?有哪些功效
採蜜蜂使用喙將花蜜吸入蜜囊中,歸來後分給釀蜜蜂,經過蔗糖轉化和水分蒸發,蜂蜜成熟。人們將貯藏蜂蜜的巢穴 脾 提取出來,送入分蜜機中,開動馬達,使巢脾在分蜜機中旋轉起來,利用離心力將蜂蜜甩出來,過濾後即可包裝上市。蜂蜜的生產工序如圖2所示。蜜蜂的唾液加各種花蜜混合而成的 蜂蜜有哪些種類,功效分別是什麼...