1樓:匿名使用者
200000x0.85x0.09+1500=16800極限分降低了5100
再算一般分
2-5名左右8w-14w算10w平均分為
8400分
最後算保底分
30000x0.85x0.09+1500=3795分大工會只算第一名因為第二以後基本沒提升
200000x0.85x0.03+1500=6600分提升不大結論就是小工會福利打六折,大工會除了能拿下第一且人數40以下的基本分還是低於6000
未來主流將是10-11活人的工會爭奪各城市2-5名,獎勵分將在1w左右浮動,為最高收益分,大夥可以招兵買馬行動起來了
除了第一,整體福利都下降了
2樓:匿名使用者
我是用電系打的,另外電繫有概率產生麻痺效果 主要寵有:快龍(雷光掌)、閃電鳥(十萬伏特、打雷)、雷精靈(十萬伏特、打雷)、寶石海星(十萬伏特)
3樓:匿名使用者
從基本屬性上來分析,狄仁傑的基礎攻擊傷害是最為優秀的,技能傷害並不是狄仁傑出色的傷害,而狄仁傑的定位為射手(adc)。因為狄仁傑的所有技能都是法術傷害,很容易誤導大家出ap裝備,射手主要是依靠普攻來打出傷害的,並非依靠技能,技能只能夠做出輔助效果,因此還是以ad為準。眾所周知,射手的生存能力是低的不能再低,所以要在安全距離輸出。
狄仁傑的出場率一直是非常高,上手難度也較為適中,非常適合想玩射手的新手。
技能分析與加點
【被動】王朝密令:第三次普通攻擊將會附帶一枚隨機的額外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)
解析:這是一個很無賴的技能,雖然控制時間沒有技能時間長,但是也是控制,這也是狄仁傑受歡迎原因之一。
【技能一】警戒令:狄仁傑扔出一枚紅色警戒令,對目標及範圍內的敵人造成法術傷害與減速
解析:控制類技能,能夠減速小範圍的敵人,追人留人必備。
【技能二】搜查令:狄仁傑扔出一枚金色搜查令,對目標造成法術傷害與暈眩
解析:控制類技能,能夠眩暈單個敵人。
【技能三】逮捕令:狄仁傑迅速甩出六道逮捕密令,對命中的敵人造成法術傷害
解析:這個技能前期的傷害是比較可觀的,但不要當做寶貝一樣不捨得放。有大就放消耗對面。
技能加點:技能一跟技能二的傷害都是差不多的,cd相差也是沒有差距的,這需要按照個人喜好而定,主哪一個技能都是沒多大差別,有大點大即可。
出裝推薦
前期:神速之靴+狂暴雙刃
前期的鞋子效果是非常明顯的,追人逃跑都可以顯示出前期出鞋子的優點;狂暴雙刃增加攻速和暴擊率,中期合成三聖之力。
中期:急速戰靴+三聖之力+破滅君主
鞋子加攻速和移動速度,三聖之力幾乎每個屬性都加,對狄仁傑的屬性和技能都有幫助,破滅君主加攻速和物理吸血,提高狄仁傑的線上作戰能力。
後期(順):急速戰靴+三聖之力+破滅君主+無盡刀鋒+破甲弓+影刃
後期(逆):急速戰靴+三聖之力+破滅君主+破甲弓+影刃+無盡刀鋒
小技巧狄仁傑是後排不要急於先手
即使是順風也不要站擼,輸出的時候注意走位
留一個控制技能,關鍵時刻保命
對面近戰英雄突進到身邊時,眩暈住放大,能夠打出大招的全部傷害
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