新配的I5機器3D渲染為什麼這麼慢

2022-03-26 09:48:58 字數 5858 閱讀 7105

1樓:青楓赤葉

i5的機器都很不錯了!但是3d渲染對任何配置再好的電腦都是比較吃力的工作。你的系統肯定是銷售商安裝的windows7吧!

改系統成xp系統吧,保證你能達到該機器所能達到的正常速度。說實話win7系統只能拿來玩,要速度(效能)的工作還得xp!我的一改系統就解決了。

安裝個魯大師優化一下系統,在「系統屬性」的「高階」選項裡將「效能選項」選為最佳效能。還不能解決你的問題的話,則為你渲染的東西對系統要求太高了。

2樓:匿名使用者

我認為,你可以將電腦上的防毒軟體不要了,然後將系統換一個版本,例如用雨林木風的xp系統,這個系統最適合用3d,反映速度最快.

我的電腦是256m記憶體,雨林木風的xp系統,用來做3d渲染,速度都很快.

我沒有裝防毒軟體,只裝了360安全衛士.

如果有防毒軟體,電腦速度會慢1/3.

3樓:匿名使用者

首先渲染這種東西和顯示卡也有關係。不知道你是什麼顯示卡。在3d渲染領域a卡要比n卡好的多。流處理器數量多啊。

其次win7並不適合做繪圖。你要是高手還是用linux吧。要是不行就換成xp。*記得吧cpu補丁打上*xp對多核處理器支援不好。必須打補丁!

4樓:匿名使用者

你用的是什麼系統啊,我也裝了臺i5的,一開始也慢得要命,那時我用的是xp系統。聽說xp不能完全發揮i5的效能。後來換了個windows7系統就快了很多,不過win7裝3d要打補丁,很煩!

5樓:白話數碼

強烈建議使用n卡的繪圖卡,即使最低階別的繪圖卡也比高階普通顯示卡在專業領域強

6樓:那個

再換個 強點的n卡,渲染 n卡強啊quadro fx 580

7樓:匿名使用者

機器配成多少錢啊?

挺不錯的,我想配呢!

你裝的什麼系統,記得把directx更新了。這個很重要

8樓:灌水限制太久了

執行別的軟體怎麼樣,執行3dmark試過沒?

看看有沒問題

做3d效果圖渲染很慢 是電腦配置的原因嗎?

9樓:六斤阿婆

不是配置的問題,因為不是專業的圖形工作卡的話,普通的顯示卡一般沒法為輔助加速渲染做提供太多幫助,這時一般的3d渲染都是由cpu完成的。

多核心高頻cpu是比較好的選擇,有時候用雙核的一樣渲染,跟機器沒太多關係,渲染圖的時候也不要執行太多其他無關的程式,最多開個防毒和掛個qq,把cpu和記憶體都留給3dmax。

擴充套件資料

3dmax渲染速度快慢的原因

1、渲染速度的快慢只是一個相對說法,模型太大,材質引數過高,渲染質量要求高等都會造成渲染速度慢。

2、可以儘量減少模型的大小,材質細分不要給的太高,一般就用預設值,只是個別需要精細渲染的才加材質細分。

3、還有就是要是模糊反射很多也會增加渲染時間。

4、 影響渲染速度的原因很多一個簡單的方法在最終渲染的時候發光貼圖裡有個模型細分預設是50,一般改到20能省不少時間,50的時候電腦要計算5次燈光。

5、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

6、在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻。

7、首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作.

8、基於pc系統的低配置要求 ;安裝外掛(plugins)可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 。

9、強大的角色(character)動畫製作能力 ;可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

10樓:匿名使用者

應該不是你配置的問題,因為不是專業的圖形工作卡的話,普通的顯示卡一般沒法為輔助加速渲染做提供太多幫助,這時一般的3d渲染都是由cpu完成的,多核心高頻cpu是比較好的選擇,你的cpu不錯了~有些人用雙核的一樣渲染~跟機器沒太多關係,你渲染圖的時候也不要執行太多其他無關的程式,最多開個防毒和掛個qq,把cpu和記憶體都留給3dmax~

下邊是我複製過來的一份回答,從3dmax這類軟體的角度出發回答的,希望對你有幫助~

至於渲染速度的快慢只是一個相對說法 模型太大 材質引數過高 渲染質量要求高等都會造成渲染速度慢 你可以儘量減少模型的大小 材質細分不要給的太高 ,一般就用預設值,只是個別需要精細渲染的才加材質細分~

還有就是你的圖要是模糊反射很多也會增加渲染時間。

影響渲染速度的原因很多,你的機子配置夠了,當然越好的機子速度越快。至於原因太多沒辦法一一說明只能給你一個建議你試試或許對你有所幫助:在最終渲染的時候發光貼圖裡有個模型細分預設是50 我一般改到20能省不少時間 50的時候電腦要計算5次燈光 20的時候只計算3次 效果還差別不大 很划算。

以上建議僅供參考。

11樓:藍調鳳

影響渲染速度的因素有以下幾點

1 電腦配置,我是筆記本i5的處理器,上20個萬面出800x600的圖,細分1400要4-5個小時

然而我朋友e3的處理器出2000x1300的圖細分2000 3個半小時搞定。

2 你的渲圖引數。 我想你應該是知道測試引數和渲圖引數的測試我只給200多的細分,能看到光影就行,出圖才會給很高的細分。而且測試的時候我燈光是不影響高光的。

如果對引數有疑問可以追問我。

3 你場景裡的面數,同樣一個圓弧狀的模型純樣條線擠出要比poly拉點+nurms圓滑的多出2倍不止的面數,省面的機技巧在作圖的時候是很重要的。

4 場景裡材質上有過多的折射和反射,簡單說就是有太多的玻璃和鏡子,同時對於他們的反射次數設定不要太高,不然會出現兩面鏡子相對然後無限反射直到宕機的情況。

以上是影響渲染時間的因素。

如果你說你作圖的時候測試比別人慢很多那就是渲染設定的問題,如果需要我可以把我的發給你20w面測試也只需要幾分鐘的。

12樓:炫云云渲染

現在對效果圖的要求越來越高,相應的,渲染時間也會增加,你這個4核的處理器渲染起來慢也是正常的,如果閒渲染起來浪費時間,可以選擇炫云云渲染,專業的渲染伺服器,cup效能16核起。

13樓:

效果圖渲染時非常吃電腦記憶體,渲染時間長而且容易導致軟體崩潰,一般在3dmax中設定好引數後提交到扮家家或炫雲的雲渲染就能自動渲染,渲染的速度快而且不佔用電腦的記憶體

14樓:茶洞國哥

這個配置不算高,一般般,特別是cpu,十年前的東西了,你有75的主機板,換一顆至強e31230v2的cpu,記憶體加到8g,提升會很明顯,系統win10 64位

15樓:匿名使用者

我們這邊做圖形渲染都是用的工作站的機器

16樓:卩s丶謎情灬

cpu可以,主要是顯示卡的原因,這套配置,顯示卡是瓶頸,建議起碼gtx650,或者gtx650ti

17樓:匿名使用者

正常了,最好是i7六核加gtx680

18樓:匿名使用者

不一定,如果你要渲染的模型面數太多的話慢是肯定的

19樓:渲云云渲染平臺

3d效果圖渲染慢,有電腦配置原因,也有以下場景的問題:

1、效果圖檢查急速分散式是否開啟

2、 檔案引數過高(解決辦法:降低引數渲染);

3、 材質卡住(解決辦法:換版本渲染,或者修改材質,將材質轉成vray材質)

4、模型複雜,面數多導致渲染慢(比如水晶燈,歐式建築傢俱等,需要優化場景材質燈光);

5、燈光使用shadowmap陰影,載入慢;

6、燈光形狀使用點狀以外的型別,會導致cpu利用率只有50%7、檢查相機是否開啟動態模糊或者景深效果,如果開啟,會重複多次渲染9、ao通道導致:vray渲染器,勾選ao通道渲染室外場景,在有樹葉,草等面數多的模型的情況下,渲染速度會非常慢,建議客戶渲染室外場景,不要勾選ao通道

提速可以從兩方便入手:

一、換高配電腦或者是搭建自己的工作站,但是成本高;換高版本渲染器二、使用雲渲染,可以批量、隨時隨地渲染,提高工作效率,比如渲雲。

20樓:ljiayong呂神

主要是電腦cpu、效果圖引數,一般來說非專業作圖的電腦渲染都是非常慢的

題主可以考慮一下使用雲渲染平臺,雖然渲染圖是需要收費,但是**是要比自己組裝一臺配置高的電腦還要便宜

目前在用的是扮家家雲渲染平臺,有專屬的伺服器,支援多臺機器分散式渲染,而且還可以上傳多張圖同時渲染

一般用24執行緒和48執行緒的速度就夠了,比較趕時間的話可以使用192執行緒,10分鐘以內的圖只需要0.1元,價效比還是不錯的

剛配了一臺i5的電腦,可是感覺還是很慢,特別是渲圖的時候,這到底是**出了問題?orz拜託高手幫分析分析

21樓:匿名使用者

樓上三位說的很清楚了,問題出在你顯示卡上,顯示卡上懂麼,都告訴你問題出在哪了,你覺著你出5分還要人家給你什麼長篇大論。有點自知之明好嗎?

22樓:

七彩虹的9800gt效能只是比gt240強些,還不及gts250,而且是遊戲顯示卡,不適合作3d渲染

渲圖要選用專業顯示卡

23樓:匿名使用者

3dmax渲染慢是你的32位系統,只能識別3g記憶體,這年頭,渲染起碼都要用64位的xp或者win7.

8g記憶體。

24樓:我本平凡獨無雙

花 1000塊換個 顯示卡, 就全部搞定。 你懂麼? 你那個 七彩虹9800的卡, 才 200多塊一個。 一分錢一分貨啊, 兄弟。

25樓:匿名使用者

七彩虹的9800 512m的顯示卡是大的顯示卡

這都是幾代以前的卡了?

換 550ti 460 560 6770之類的卡吧.

26樓:匿名使用者

如果要效果好的話,一般都要找1g獨立顯示卡,大版的都要千元左右。在32位系統中,記憶體也只能認這麼多了。

27樓:

哥們你這要是新裝的電腦嗎。。還9800.p55 你不會讓人騙了吧

配置好的電腦vray渲染速度為什麼慢

28樓:

兩者cpu指令集是一樣的,1230v2 效能更高,更適合渲染。應該是1230v2更快,還有其他因數沒有表現出來,記憶體頻率和單雙通道,散熱影響。

i5的電腦配置3d max慢,怎麼樣能提升速度?

29樓:匿名使用者

cpu、記憶體可以了,改下顯示卡吧,藍寶石5850、索泰gtx460什麼的都可以。

30樓:匿名使用者

3d max 是設計軟體嗎? 應該還好吧, 我的是筆記本, 渲染的時候是這樣的, 加記憶體要好點

31樓:匿名使用者

都是顯示卡問題~需要3d顯示卡不好i7也沒用~記憶體2g絕對夠的

32樓:匿名使用者

顯示卡:igame460 烈焰戰神x d5 1g r40 1399.00元

33樓:匿名使用者

i5只是cpu而已,記憶體跟顯示卡跟不上一樣是廢物。

34樓:匿名使用者

加記憶體,升級貴的顯示卡撒

求一款滿足大型3D網遊的筆記本,要I5加獨顯。的配置。絕對滿足玩遊戲需求

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