1樓:匿名使用者
在ps中做的圖,如果直接放到網上的話,就用rgb顏色.
如果是放到別的軟體裡修改之類..要儲存為 cmyk模式 才不會變色.
請教大神 為什麼我ps貼圖畫的顏色 放到3d裡變成這個樣子了 以前一直是沒問題的就今天
2樓:匿名使用者
rgb cmyk 3d貼圖要rgb才不變色
用ps中的3d功能製作出的模型,怎麼改色彩? 10
3樓:阿里八加八
新建影象檔案顏色自定義,選擇文字工具,快捷鍵 t,文字字型大小顏色隨意即可,文字輸入好後,在文字屬性欄中找到3d並點選進入3d面板。
再在photoshop中的3d面板右邊找到濾鏡材質進行3d模型的色彩更改如下圖所示:
4樓:用著追她
1、開啟一張彩色**素材。
2、新建曲線調整圖層,選擇圖層--新建調整圖層--曲線。
3、對曲線調整,曲線設定如圖,可以根據您對**需求進行調整。
4、新建漸變對映圖層,圖層--新建調整圖層--對映圖層。
5、對**漸變色進行調整,引數及效果如圖。
6、然後新增色相飽和度進行調整,圖層--新建調整圖層--色相/飽和度,對明度進行調整。
7、完成**的設定。
5樓:小畫匠守坤
應該是更改漫反射的顏色吧。
6樓:芃陽
選中你的字型,在拾色器上改就可以了,雙擊拾色器開啟編輯,就可以改了
急!!!photoshop裡調的rgb數值,在3dmax中輸入同樣的數值後,顏色不一樣??
7樓:濞佸粔鈾濆彜鍫
把3d裡面-自定義-首選項-gamma校正關掉就行了
8樓:匿名使用者
把**格式轉cmyk 再拾取顏色 找rgb色域 值 填入 材質球 色域就可以
9樓:匿名使用者
3d max的顏色 是經過燈光計算 再渲染中間會有一些走樣
如果你要看到真實的顏色 那你自發光顏色弄成你那個值就能看到了 不過沒意義
就像一個物體在不同光線下 表現出來的顏色都不一樣的。
我在ps中做的圖為什麼匯入到3d中就變樣了呢? 30
10樓:書生子午
這個是因為你的面片太長了。。導致貼在上面的圖形uv拉伸了,你給面片改短點就可以,不行就uvw貼圖直接調節下
11樓:匿名使用者
出現這個問題的原因是因為:你的貼圖長寬比例和模型的長寬比例不一致。
舉個例子。一張800*600的貼圖,你要把它貼在800*500的一個片上,為了顯示出完整的貼圖,程式只好把貼圖的高度縮小了100.就出現了貼圖拉伸,
有兩個方法解決:1:修改模型,把模型改成800*5002:修改uv座標,把uv座標和貼圖匹配上。
建議你調一下模型。
12樓:以諾為安
親 如果你想建第2章圖的模型的話 可以把第2張圖摳出來弄成路徑 然後匯出為工作路徑 然後再匯入到3d中 這樣的話在3d中就直接是線條了
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