1樓:匿名使用者
反色toolstripmenuitem_click方法中的g = this.creategraphics ();//獲取窗體畫刷
g.drawimage(bitmap ,0,0);//在窗體左上角繪製圖形
這兩句**按你的想法是錯誤的;
按樓上的 把 上面那兩句 換成picturebox1.image=bitmap;就行了
另外 提醒下,方法\變數 命名 最好規範化
2樓:百百
g = this.creategraphics ();
要改為:
g = picturebox1.creategraphics();
3樓:匿名使用者
你只要picturebox1.image=bitmap;
不就行了。
c# drawimage繪製背景影象,並把背景影象放到picturebox中
如何用c#把graphics物件繪製到picturebox中
4樓:匿名使用者
graphic drawg = graphic.fromimage(picturebox1.image);
使用這**之前要給picturebox控制元件的image先賦值 否則會報引用空物件的
通常建議建立一個預設的背景**(用任何方法都可以)然後再使用上述**然後你就可以用drawg物件在picturebox上繪圖了
c#中如何把**放到picturebox上的指定位置
5樓:匿名使用者
構造一個跟picturebox1一樣大小的bitmap, 設定給picturebox1, 然後在上面畫圖回
bitmap image = new bitmap(picturebox1.size.width, picturebox1.size.height);
graphics device = graphics.fromimage(image);
//如果picturebox1本身有內容,就先畫到image上
device.drawimage(picturebox2.image, w, h); //用你想要的位答置畫picturebox2
picturebox1.image = image;
6樓:匿名使用者
picturebox有個屬性可以調居中,平鋪等等
c#中怎麼使一幅**直接在picturebox裡顯示出來
7樓:匿名使用者
樓上的方法管用。還有兩個方法,如果你是把picturebox控制元件從控制元件欄拖入form上,那麼picturebox右上方有個向右的小箭頭,點選就有設定**。
另外就是點選picturebox控制元件,visual studio 的右下方將會有屬性欄,裡面選擇backimage。
8樓:ch我要問
右鍵picturebox,在背景**中選擇你要的**即可
c# graphics.drawimage 繪製的圖形,能否放置在控制元件之上?
9樓:匿名使用者
明確的說不能
試試用新增一個pictruebox或另一個form
10樓:匿名使用者
你可以分兩步繪製先在from繪製,再在控制元件上繪製,如下
凹下去的部分是一個picturebox,為了明顯我加上了邊框,用的時候去掉就行了
用c#做繪圖軟體時怎樣儲存picturebox中用graphics畫的圖(不是匯入的**,是自己繪製的)
11樓:陽光的雷咩咩
public form1()
private void picturebox1_mousemove(object sender, mouseeventargs e)
private void button1_click(object sender, eventargs e)
c# drawimage的問題
12樓:袁吉航
g.drawimage (picturebox1 .image ,new rectangle (0,0,50,50)
,new rectangle (66,0,50,50),graphicsunit.pixel );
這段程式是畫一個**的意思,其中的引數,第一個是picturebox1中的**,第二個引數,也就是new rectangle就是**的位置和大小,第三個new rectangle是說在**的什麼位置上進行畫圖,比如說建立一個50*50的**,在它上面的哪個位置開始畫
最後一個是指定度量單位的
求,c#graphics.drawimage用法,
13樓:手機使用者
改改吧private void button1_click(object sender, eventargs e)
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