1樓:王子波爾蒂
德國(deutschland)
2023年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做「自動產蛋機」的機器,只要往機器裡投入一枚硬幣,「自動產蛋雞」便「產」下一隻雞蛋,並伴有叫聲。人們把斯托威克發明的這臺機器,看作是投幣遊戲機的雛形。 但是真正用於娛樂業的遊戲機,當屬本世紀初德國出現的「八音盒」遊戲機。
遊戲者只要一投幣,音盒內的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分佈不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出**。 後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像遊戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。
在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬遊戲,其中模擬槍戰的「獨臂強盜」遊戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的遊戲機也相繼出現在娛樂場。
從十九世紀末到二十世紀
五、六十年代,投幣遊戲機大都屬於機械或簡易電路結構,遊戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於遊樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的2023年出現了第一臺電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在醞釀之中。 二、電子遊戲機的誕生 第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。
先是由電晶體代替了笨重的真空管,後來出現了積體電路和大規模積體電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「遊戲」,以此來鍛鍊程式設計的能力。這種「遊戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。
由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。 美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布什納爾看到了這種「遊戲」的前景所在。
早在大學期間,布什納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營決竅。於是,2023年,布什納爾根據自己編制的「網球」遊戲設計了世界上第一臺商用電子遊戲機。這臺電子網球遊戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:
布什納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。沒過兩天,老闆打**告訴他,那臺所謂的「電子遊戲機」壞了,讓他前去修理。布什納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。
成功激勵著布什納爾進一步研製生產電子遊戲機,為此他創立了世界上第一臺電子遊戲公司---雅達利公司。 今天,當我們回顧電子遊戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子遊戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。
同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和**享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子遊戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了遊戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型遊戲機的映象管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示螢幕實現了分離。
這時製成的遊戲機只相當於一個訊號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。這種電子遊戲機我們一般稱作「家庭電腦遊戲機」,或者乾脆稱為「電視遊戲機」。
2樓:紅藍色學液
那得看什麼類了,如果說是電子遊戲機的話那是日本
3樓:匿名使用者
每堆人手牽著手圍成一圈,
覆,制·括.號的,開啟:( yh2.pw )
世界上第一臺電子遊戲機是哪一臺?
4樓:廣西師範大學出版社
世界上第一臺電子遊戲機,是2023年由美國馬薩諸塞理工學院研製成功的,起名叫「宇宙戰爭」。這臺電子遊戲機一問世,立即讓許多美國大學生著迷。
美國大學的學生布什納爾也迷上了「宇宙戰爭」。他想,如果在遊戲機上開個投幣的槽口,用投幣的方式來啟動遊戲機,不就可以放到商店裡讓青少年來玩嗎?並且商店也可以得到不小的利潤。
布什納爾畢業後到了美國加利福尼亞的矽谷工作,他一直想做一臺商業用的電子遊戲機。隨著微型電子計算機技術的發展,積體電路晶片的**又大幅度下降,2023年布什納爾終於製造出第一臺電子遊戲機。他給這臺遊戲機起名「計算機宇宙」。
「計算機宇宙」投入生產之後,只賣出2000臺,銷路並不好,原因是操作起來太複雜,不易掌握。布什納爾決心改進「計算機宇宙」,使它更易操縱。他選擇打乒乓球為題材,經過一年的努力,於2023年研製出叫「乒」的電子遊戲機。
為了檢查「乒」的效果,布什納爾把這臺電子遊戲機放到一家飯館裡。沒想到,不到兩天的功夫,飯館打來**,說遊戲機壞了。布什納爾趕緊跑去一看,「乒」一點毛病也沒有,是投幣儲存器中已裝滿了硬幣,電子遊戲機「乒」獲得了成功。
布什納爾辭去公司的工作,用500美元建立一家「阿塔裡公司」,專門生產電子遊戲機,「阿塔裡」一詞源於日語,意思是「我要進攻你了」。
世界上第一臺電視遊戲機的發明者是誰?
5樓:習慣
真正意義上的電視遊戲機是任天堂fc,及小霸王。後來則是索尼ps
第一臺電子遊戲機是什麼時候誕生的?
6樓:北京理工大學出版社
世界上第一臺電子遊戲機,是2023年由美國馬薩諸塞理工學院研製成功的,起名叫「宇宙戰爭」。這臺電子遊戲機一問世,立即讓許多美國大學生著迷。
美國大學的學生布什納爾也迷上了「宇宙戰爭」。他想,如果在遊戲機上開個投幣的槽口,用投幣的方式來啟動遊戲機,不就可以放到商店裡讓青少年來玩嗎?並且商店也可以得到不小的利潤。
布什納爾畢業後到了美國加利福尼亞的矽谷工作,他一直想做一臺商業用的電子遊戲機。隨著微型電子計算機技術的發展,積體電路晶片的**又大幅度下降,2023年布什納爾終於製造出第一臺電子遊戲機。他給這臺遊戲機起名「計算機宇宙」。
「計算機宇宙」投入生產之後,只賣出2000臺,銷路並不好,原因是操作起來太複雜,不易掌握。布什納爾決心改進「計算機宇宙」,使它更易操縱。他選擇打乒乓球為題材,經過一年的努力,於2023年研製出叫「乒」的電子遊戲機。
為了檢查「乒」的效果,布什納爾把這臺電子遊戲機放到一家飯館裡。沒想到,不到兩天的功夫,飯館打來**,說遊戲機壞了。布什納爾趕緊跑去一看,「乒」一點毛病也沒有,是投幣儲存器中已裝滿了硬幣,電子遊戲機「乒」獲得了成功。
布什納爾辭去公司的工作,用500美元建立一家「阿塔裡公司」,專門生產電子遊戲機,「阿塔裡」一詞源於日語,意思是「我要進攻你了」。
世界上誰最早發明遊戲機?
7樓:匿名使用者
德國(deutschland)
2023年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做「自動產蛋機」的機器,只要往機器裡投入一枚硬幣,「自動產蛋雞」便「產」下一隻雞蛋,並伴有叫聲。人們把斯托威克發明的這臺機器,看作是投幣遊戲機的雛形。 但是真正用於娛樂業的遊戲機,當屬本世紀初德國出現的「八音盒」遊戲機。
遊戲者只要一投幣,音盒內的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分佈不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出**。 後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像遊戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。
在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬遊戲,其中模擬槍戰的「獨臂強盜」遊戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的遊戲機也相繼出現在娛樂場。
從十九世紀末到二十世紀
五、六十年代,投幣遊戲機大都屬於機械或簡易電路結構,遊戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於遊樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的2023年出現了第一臺電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在醞釀之中。 二、電子遊戲機的誕生 第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。
先是由電晶體代替了笨重的真空管,後來出現了積體電路和大規模積體電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「遊戲」,以此來鍛鍊程式設計的能力。這種「遊戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。
由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。 美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布什納爾看到了這種「遊戲」的前景所在。
早在大學期間,布什納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營決竅。於是,2023年,布什納爾根據自己編制的「網球」遊戲設計了世界上第一臺商用電子遊戲機。這臺電子網球遊戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:
布什納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。沒過兩天,老闆打**告訴他,那臺所謂的「電子遊戲機」壞了,讓他前去修理。布什納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。
成功激勵著布什納爾進一步研製生產電子遊戲機,為此他創立了世界上第一臺電子遊戲公司---雅達利公司。 今天,當我們回顧電子遊戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子遊戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。
同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和**享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子遊戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了遊戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型遊戲機的映象管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示螢幕實現了分離。
這時製成的遊戲機只相當於一個訊號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。這種電子遊戲機我們一般稱作「家庭電腦遊戲機」,或者乾脆稱為「電視遊戲機」。
8樓:匿名使用者
肯定還是歸屬感
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世界上第一臺計算機有沒有鍵盤,世界上第一臺電子計算機
第一臺電子計算機叫 eniac 電子數字積分計算機的簡稱,英文全稱為 electronic numerical integrator and computer 它於1946年2月15日在美國宣告誕生。承擔開發任務的 莫爾小組 由四位科學家和工程師埃克特 莫克利 戈爾斯坦 博克斯組成,總工程師埃克特當...
世界上第一臺計算機的問題,世界上第一臺計算機
第一臺電子計算機 eniac 的由來 世界上第一臺數字式電子計算機是由美國賓夕法尼亞大學的物理學家約翰 莫克利 john mauchly 和工程師普雷斯伯 埃克特 j presper eckert 領導研製的取名為eniac electronic numerical integrator and c...
世界上第一臺蛇形機器人,世界上第一臺可程式設計機器人叫什麼?
大概是中國的 1972年,日本東京大學教授shigeo hirose 製造的第一臺蛇形機器人。代號acm 3。中國人蛇形機器人起步算是晚的了。世界上第一臺可程式設計機器人叫什麼?1954年,美國人喬治 德沃爾成功研製出世界上第一臺可程式設計的機器人,並且註冊了專利。世界上的第一臺機器人是 什麼?機器...