1樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:sour奶
這要看年齡,要是上小學,初中的話,學起來很累
3樓:匿名使用者
入門簡單 要學到精通就難了 得有高手帶你
4樓:安徽新華電腦專修學院
目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大。
遊戲動畫設計好不好學?
5樓:cgwang王氏教育集團
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6樓:遊海倫
沒基礎剛開始學肯定會很難,這很正常,畢竟每一件事剛開始做都很難。但到後面熟悉了,就會越來越簡單。但你要知道,這需要一個過程,貴在堅持
7樓:安徽新華電腦專修學院
目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大。
遊戲動畫設計好不好學?
8樓:cgwang王氏教育集團
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9樓:安徽新華電腦專修學院
目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大。
10樓:恣意
多麼幼稚的人才會問這個話題,沒有不好學的東西,只有不想學的人,從初中到大學哪一個是好學的?哪一個又是不好學的,在認真學的人眼裡都是可以學會的,而三天打魚兩天晒網的人學什麼都是難學的
11樓:鶴園梅莊
好學也不好學,這個看你是否有美術基礎,其次是還需掌握3d軟體,比如:瑪雅。
動漫設計好不好學
12樓:郎夢雨
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、
攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養掌握動畫、漫畫、遊戲設計的創作、製作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才
13樓:上上僅僅
動漫需要有繪畫,軟體,文學,等方面的綜合知識,需要付出時間和精力,不能單靠在學校課堂上的知識。如果很有興趣的話可以學,但如果興趣一般的話建議不要學
14樓:玉秋梵璧
找一家靠譜的學校,有一位靠譜的老師 ,自己再勤下功夫的話,如何會難呢?
15樓:匿名使用者
這樣的專業最好去職業培訓學校吧
四維夢工場不錯
華中地區唯一有原創動漫作品
16樓:江西新華電腦餘
各行如隔山。。。
要是你現在年紀還小,最好是從繪畫開始,早點培養審美及色彩的觀念和自己的風格,要是已經高中畢業,其實尤其是高中畢業的孩子學習能力是很強的,有一顆赤心,也很重要!
動漫遊戲設計好學嗎
17樓:匯眾中關村
戲動漫設計包含的範圍很廣,單從字面上我們就能知道分為遊戲設計專業和動漫設計專業。其中游戲設計專業又分為遊戲策劃設計專業、遊戲美術設計專業、遊戲程式設計專業,動漫設計專業又分為動漫模型渲染設計、動漫動畫設計、動漫特效設計、動漫欄包後期設計。
遊戲動漫設計專業就業領域非常廣泛,cg動漫製作公司,遊戲公司,pc端網遊公司,網頁遊戲公司、移動**遊戲公司,電視臺,廣告公司,影視後期製作公司等。
遊戲動漫行業作為新興的朝陽產業,有著旺盛的生命力,近幾年更是飛速的發展,遊戲行業銷售收入不斷重新整理歷史,動漫電影票房屢創佳績,電視動漫精品不斷收視飄紅,每一天都有大量的遊戲動漫專案投入製作,所以遊戲動漫設計人才也越來越缺乏,遊戲動漫設計專業的學生,只要是基本功特別紮實的,就業是非常輕鬆的事,而且是真正的高薪就業。
動漫遊戲設計專業好學嗎
18樓:四川新華高飛
很好呀, 中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。
19樓:小行星
看你擅長啦!每個人觀點都不一樣的,還要看你的興趣如何,因為學習動漫設計,電腦手繪都必須是要的,要學ps等等繪圖軟體,還要足夠的想象力,設計少了想象力就像吃飯沒有筷子一樣,在這裡祝你好運。。
20樓:四川新華酸萌
動漫遊戲設計的話還是比較好學一點的,主要看自己對學動漫遊戲的興趣,此外自己還需要會一些基本的繪圖軟體和有想象力。
21樓:手機使用者
看你自己的興趣而已,有興趣你就會比較專注,學的就好;如果怕麻煩,那麼學什麼都沒有效果吧!對了,我建議你去成都三疊紀學遊戲設計,他們的教學質量很好,學會為止哦!
22樓:九茗七憶
如果你的設計的好的話自然好學,當然,主要看你感不感興趣,聽不聽得下去,最重要的還是天賦吧,
天才,百分之一是靈感,百分之九十九是汗水.但那百分之一的靈感是最重要的,甚至比那百分之九十九的汗水都要重要.--愛迪生
23樓:匿名使用者
不好學,公司太少,一般城市根本找不到公司,一定要去大城市,而且要學得很精通,不然很可能白學!至少我幾個朋友都失敗了,連公司都找不到,而大公司又不請新人。。。
24樓:四川新華檸檬
我覺得這個專業一般,個人觀點可能不一樣。
25樓:小躲
其實滿有趣的,只要你有興趣去學的話,基本上沒什麼問題!
26樓:匿名使用者
遊戲動漫設計這東西說難不難,說容易也不容易,就看你有沒有興趣、有沒有花心思去學而已。我有個男性朋友就是在培訓機構學的遊戲動漫。畢竟有專業的老師指導,他說不是太難就是做模型比較麻煩。
學完之後就被那學校的老師安排到公司上班了,工作也挺辛苦的。想進入這個領域的年輕人,我覺得在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行的話,最快捷的方式莫過於參加培訓。動漫遊戲領域這個職業的年輕人,具備紮實過硬的技術技能才是他們的生存技能。
27樓:小船長
學得好月薪幾萬都有 學不好找不找工作 經驗之談 主要看你興趣、天賦和毅力 你看著辦吧
28樓:燁想燁樂
有強大的美術基礎麼??
如果沒有,學出來,月薪低微,沒有公司要你。。。
強大的美術基礎,並且悟性好的話,不用學,直接去遊戲公司實習或者去小公司工作。。這樣比去學院學更好。。。。
學院裡的好老師都懶得教,他們都是遊戲公司裡的大牌,收錢過來,也是隨便指點一下。自己工作很忙。
教的勤奮的,都是遊戲公司不要的- -。。在學院裡教遊戲設計。。。
總結,你是美術的料,就直接做這個工作或者去公司裡實習。。不是美術的料,去學院只是被騙錢。
29樓:四川新華邱總
目前bai國漫正在穩步發覆展中,
動畫設計與製作難學嗎?
30樓:惠華小知識
動畫設計與製作專業的課程有:人物構造、動漫製作、 ar軟體使用、 ae軟體使用等課程操作。未來的就業前景也十分光明,現在對於動畫設計人才需求量市場很高。
31樓:昳love易
繪畫,autocad,painter。可以在動畫公司,電視臺或其他廣告公司從事動畫製作或影視廣告製作。
32樓:炸徐缺
就業前景還是挺好的,動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,工作崗位也是較多的,很有前途
33樓:億江南春水向東流
素描、cad課程,一個是繪畫基礎,一個是網上操作基礎,就業前景樂觀,我國的動畫才剛剛起步。
34樓:厲冰昳
設計和繪畫是關鍵,軟體分分鐘鍾學會,問題是軟體能設計創造出好的作品來麼
35樓:易桖巧
難不難的話要看個人的情況來看,像有的人就不會認為難學,而又的人就學起來很慢,主要看個人的天賦吧?
36樓:佚名
有這方面興趣就好,所謂萬事開頭難...專心做就不會感覺難了,但是做精就會累了
37樓:匿名使用者
知識只要幾句話,其他的就靠苦練和天分,不過就這2樣可以刷掉99.99/100的人,而剩下的人因為工資低不幹這行了。記住設計和製作和看是2回事。
38樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
【【看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
39樓:沉默的目碑
說實話,你是一個沒有基礎的人。這一行對你很難,真的。動畫設計製作牽扯很多東西,不只是美術基礎,還有你的邏輯思維,對色彩的認知,有些東西是天生的,比如色弱。
動畫設計製作是一件很枯燥很繁瑣的事情,如果你想進入這一行就要做好準備,中國動畫市場並沒有發展起來,雖然現在有一點點起色,但是遠遠接納不了每年的畢業的那麼多學生,大多數學這行的人都轉行了,太難混飯吃,工資低,加班時間長,作品不被認可,技術差等問題會一直圍繞著你。我以前也是學影視動畫的,後來去做攝像後期了,我大學同學基本都去做其他的了,只有一兩個還在堅持做,在漫畫****
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學平面設計怎麼樣?平面設計好不好學
平面設計這個專業還是很不錯的。一方面,平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。一家運營良好 有一定客源的工作室,每月上萬的收入不在話下。重要的是,平面設計工作室規模小 人數少,甚至可以不用門面,因此,相對而言屬於收益較大的創業專案。其運營範圍包括做燈箱 戶外廣告,報紙 雜誌上的平面廣告 刊物封...