1樓:cgwang王氏教育集團
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:來自九侯山寬厚的香菇
max上手快。做室內的話,只需要學下max本身的多邊形建模和vr渲染外掛就可以了。非常簡單。
至於待遇,學的簡單粗糙點,maya待遇高。因為maya軟體本身非常優秀。
學max必須學會max的一些外掛,除了常用的vr渲染,zb模型雕塑,thinkpartiles思想粒子等,還的學會骨骼蒙皮,植被毛髮等一些外掛,不會max的常用外掛,請不要說掌握max,你在玷汙和貶低max。
這裡打個比喻,學ae特效,軟體本身一個月就基本能運用了,但這個時候你什麼都不是。然後接下來需要一年的時間去學ae的特效外掛,等主要外掛掌握了,你才可以說你會ae了。max也是這樣。
至於學五六年之後,你就會覺得兩個軟體其實對於你來說,都一樣了。就像伊利和蒙牛的區別吧,操作方式差異性很大,但操作原理是相通的。
3樓:匿名使用者
現在這個行業蠻火的 我以前也學過這個的 學這個的話可以去武漢的it教育新時空 他們有十多年的教學經歷,算是培訓行業的老資格了 有專業的職業規劃師來做職業規劃,就業問題好解決。
4樓:匿名使用者
個人還是比較看好這個行業 很多年輕人都願意從事這個行業 建議可以去武漢的itxsk學校學習 學習期間全程有老師輔導 不再為了知識難點而煩惱 所有的學員檔案都會儲存在學校人才庫,知名企業實習不再是夢想。
5樓:匿名使用者
這個還真沒什麼見解。。。主要是看你找的公司規模, 你的技術能夠勝任什麼能力的職位,公司當然不會養一個技術不好的閒人…………薪資和軟體無關………………只要你用的非常牛逼,自然會有公司出高薪
6樓:匿名使用者
三維動畫現在應用領域還是挺廣泛的,一般國內主流就是3ds max和maya這兩個主流,前者在建築表現上得天獨厚,在建築巡遊室內效果和廣告中應用廣泛,後者主要是應用於影視動畫製作方面,而且學到的後期製作也是欄目包裝策劃不可或缺的組成部分。所以就業面的話一般主要是廣告策劃、婚慶影樓、動畫公司、遊戲公司等等。
學三維動畫了解一下夢 幻 海 洋,大連的影視動畫學校。
7樓:匿名使用者
現在這個行業發展很快,而且人才缺口很大 很多年輕人都願意從事這個行業 如果在武漢學習的話 建議去新時空中心
總的來說,他們在師資、教學模式等等各個方面學生的認可度都比較好,就看你自己好好學習不了
畢業了可以推薦就業,前提是你的成績符合學校的推薦資格,只要你好好學,自己出去找工作時絕對沒問題的。
maya和3dmax學好哪個有前途?
8樓:cgwang王氏教育集團
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9樓:帥丹樂歌
前途這個東西,不取決於你學的軟體,而取決於你學的深度,學好了都有前途,學不好啥都不行
但就入門和入行而言,3d要容易一些,畢竟用3d的公司比用maya的要多很多
如果你真想在這行混的好的話,把一個學狠了,另一個也得懂點其實三維軟體都是互通的,學好了一個,再去了解另一個會非常的容易
10樓:樂素琴召珍
maya……
3d……
個人覺得3d的人多一些,但是現在的公司也沒有要求非要3d還是maya。。。
3dmax和maya哪個比較好就業?
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12樓:匿名使用者
max會的人多,maya會的人相對少,這只是一點,特別duang的鏡頭,表明了你對影視後期比較感興趣,影視後期拿官方來講,maya是比較適合的,maya和max定位是差不多的!其實兩個軟體都可以實現同一個特效,建議學maya,畢竟是官方定位嘛!推薦maya高手之路 這本書,命令講的很詳細,其實書講的都是差不多的,無所謂好壞!
13樓:我是清遠人
要果是室內設計方面的話就3dmax,如果是影視遊戲方面的話就maya。影視遊戲方面的話要求比較高。招聘市場不夠max廣。主要還是看自己的興趣和能力水平。
如果就業的話3dmax會比較好。因為家裝公司的數量比電影廣告遊戲公司的數量多不知多少倍。
還有一點比較關鍵、3dmax會的人多。教程 相對也好找。遇到問題也容易請教人。
3dmax和maya 哪個建模更快更方便更靈活更好用??
14樓:cgwang王氏教育集團
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15樓:
這主要是看個人習慣。3dmax好,本人一開始時也是很難,一度想放棄,不過慢慢入門後,就習慣了。到現大,反而覺得其它都不好用,
16樓:匿名使用者
我是遊戲行業的 說實話 都半斤八兩 只是max比較容易上手 maya比max建模稍微要好用一些 但是現在遊戲行業內基本都是用的max maya很少用 建議學的話學max
17樓:
樓主這麼和你說吧max在建模這邊做的是很到位的,外掛強 也就是說做效果圖的話用max時必須地
而maya的話更側重於動畫這塊 指令碼強
所以要看你想用來幹什麼了
18樓:匿名使用者
我也跟你一樣 其實我也在學3dmax 但是我有個朋友學maya2年了 到現在還沒有找到好工作
學maya是需要你學的非常好 才能找到工作 因為它大部分是應用在廣告方面和動畫方面 而動畫的難度 你學max 也應該瞭解 關於建模方面 我想你還沒弄明白 貼圖 的意思 高模 低模 中模 多嘗試下 多做做高模 再考慮面數限制吧、
maya和3dmax主要就業方向,就業城市, 學哪個更有前途
19樓:cgwang王氏教育集團
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20樓:
我就是幹這個行業的,所以我的答案你可以絕對相信!
我簡練些來回答你的問題,:
1、這兩個的就業方向:影視後期特效,動畫,建築效果圖,遊戲製作,或者cg藝術家。
2、每個城市都有這方面的就業條件,但是像北京 上海之類的大城市,好公司更多,賺錢機會更多!
3、肯定有機會在那裡就業,只要你有能力!
4、這兩個軟體其實差不多,但是中國會maya的人比較少,所以你可以學maya。
5、3d也可以做三維動畫,不過沒有maya強大,因為3d的優勢在於製作靜態作品。而maya在製作動畫上,無論是建模,還是穿骨骼,都要比3d方便而且多功能。
國內大型的公司都在北京和上海,不過比國外的差距還是很大的,國外比如pixar、工業光魔,或者夢工廠、迪士尼都是很厲害的!
6、這個問題沒法回答,就像你在問,一個從來沒寫過字的小孩,是用鋼筆好,還是用圓珠筆好。
我不得不提醒你,所有這些軟體,都只是工具,但是最重要的還是你的藝術修養!就像我用油畫筆已經用的滾瓜爛熟了,但是我能成畢加索嗎?
所以,你現在要做的是,一邊學軟體,一邊提高自己的藝術修養,提高自己的藝術修養的辦法有很多,比如多看看好的作品,自己多畫畫等等。。。
素描是很重要的,因為他能夠鍛鍊你的造型能力,而這兩個軟體在建模方面,最需要的就是造型能力,
色彩也很重要,因為在渲染的時候,是要考驗你的造型能力的。
所以學習這些軟體方面的技術很重要,但是培養藝術修養更重要!
3d和maya各有所長,3d在靜態、工業模型、建築效果圖上非常優秀,
maya在有機體的模型上,比如人或者動物、在動畫除錯上、在毛髮、骨骼方面,是非常優秀的,如果你會程式設計,那麼maya就更無敵了。
21樓:
1、我個人是學3d的…通過學習我發現不管是哪一個軟體…都不是全部適用的…現在的市場就是多學多用…不要侷限在哪一個軟體…maya當然是做動畫影視方面比較強…但是3d也是不可或缺的…我不知道你的提問是否要在其中二選一…因為我是學工業設計的…所以我學的是3d…看你在哪方面的愛好更廣泛了…
2和3、具我現在瞭解maya和3d的應用城市大部分都在上海和北京…如果瀋陽要建立國際動漫城的話那也是一個好去處吖…還有就是在杭州和深圳應用3d設計也是一個好去處…
4、現在市場就業真正來說3d和maya都是缺少的…因為真正精通的人很少…還有就是不能侷限在哪一個軟體上…例如ps、coreldrow、premiere pro等軟體的部分應用也應該是懂得的…象我的老師他做一些短片製作、建築或動漫製作時並不是只針對一個軟體的…如果你問前途…那這些都是一秒幾千甚至可能更多…你覺得…怎樣呢?一般一個短片兩分鐘都是很難的了…不能停止在哪一個軟體上…反正在應用軟體做工作這方面都是很累的就是了……
5、3d是可以做動畫的…但國外肯定比國內好…因為中國剛起步…國內的水平與國外還不可相比
6、你說的專業是動漫麼?如果你真的那麼喜愛是可以選擇的…但後期付出的辛苦會比較多…象我的同學因為喜歡動漫…平時對漫畫和欣賞功底做了很多訓練…愛好就去努力…不要等到以後後悔哦…其實只要學3d和maya的其中一個軟體…就算你以後的動漫功力不到達要求…應用的範圍也比較廣嘛…就我老師所說的做動畫方面的人…沒有人是隻會maya或3d的…人家都會也……
好了好了…本人廢話比較多…你不要覺得煩哦…呵呵…希望對你有用哦…
3DMAX 和MAYA 的特效怎麼區分?
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計 不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的 而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效 用maya做遊戲的公司同樣不少 想學好它們,你可以在 繪學霸 ...
3dmax與maya的區別在哪裡
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3DMAX與MAYA在CG業的前景
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計 不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的 而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效 用maya做遊戲的公司同樣不少 想學好它們,你可以在 繪學霸 ...