1樓:半碗綠茶
結合著用,摸索下就有感覺了,例如蠟燭和玻璃杯子的不同質感。
2樓:手機使用者
從側面看,有水的盒子深度淺。原因是水的折射率大於空氣。
很不錯哦,你可以試下
hic猢b
vr裡面的折射與折射率是什麼關係? 5
3樓:小灰馬
菲涅爾效應就是透明的物體比如說水,在距離攝像機近的地方折射》反射,在距離攝像機遠的地方反射》折射;實際上就是反射強度會隨距離衰減,衰減的強度由折射率控制。
折射裡的折射率:光在空氣中的速度與光在該材料中的速度之比率。材料的折射率越高,使入射光發生折射的能力越強。
折射率越高,鏡片越薄,即鏡片中心厚度相同,相同度數同種材料,折射率高的比折射率低的鏡片邊緣更薄。折射率與介質的電磁性質密切相關。
根據電磁理論,εr和μr分別為介質的相對電容率和相對磁導率。折射率還與波長有關,稱色散現象。光由相對光密介質射向相對光疏介質。且入射角大於臨界角。即可發生全反射。
3dmax折射率
4樓:辣椒鈴
水是1。2
玻璃是1。5
鑽石是3。0,只有半透明或透明的物件才會有折射效果
3dmax裡面衰減裡面的折射率是什麼意思
5樓:匿名使用者
調整玻璃顏色在霧的裡面可以調整 5 勾選影響陰影磨沙玻璃;1調整反射 2調整折射率為1.1(最高是20值越小衰減越劇烈) 高光:0.45 光澤度:0.45
有誰能提供鈦寶石在各個波長下的折射率嗎?不勝感激! 155
6樓:匿名使用者
這本書handbook of optical constants of solids
第797頁有
7樓:匿名使用者
太專業的知識我建議你還是去圖書館去查詢吧
vray 反射裡的菲涅爾折射率和折射裡的折射率有什麼區別
8樓:肉與茶
反射是反射,折射是折射,完全不同,好不好,反射裡的菲涅耳折射率,首先要勾選了菲涅耳反射後,菲涅耳折射才會開啟,菲涅耳反射後面那個l(鎖定),l使用時菲涅耳折射率提高,菲涅耳反射的效果就會提高!
折射裡的折射率主要定義材質折射率,主要是根據不同材質的表面折射效果,模擬不同質感!
不一樣的!
vray菲涅爾反射中折射率ior和折射率的區別
9樓:匿名使用者
沒有區別。
軟體中的菲涅爾折射率其實就是平時物理中所講的折射率。光從真空射入介質發生折射時,入射角γ的正弦值與折射角β正弦值的比值(sinγ/sinβ)叫做介質的「絕對折射率」,簡稱「折射率」。
作用:它表示光在介質中傳播時,介質對光的一種特徵。
常用引數:空氣:1.00、窗紗:1.01、水:1.333、玻璃:1.5-1.7、水晶:2.0、鑽石:2.4。
折射率表示光在真空中的傳播速度與光在該介質中的傳播速度之比。材料的折射率越高,使入射光發生折射的能力越強。折射率越高,鏡片越薄,即鏡片中心厚度相同,相同度數同種材料,折射率高的比折射率低的鏡片邊緣更薄。
折射率與介質的電磁性質密切相關。
10樓:匿名使用者
折射率就是初中物理光學中的那個折射率呀,一般取經驗值,比如水的折射率是1.33,玻璃的折射率是1.5-1.
6,一般渲染就記住這兩個材質的折射率數值就行了。注意:如果建模時玻璃是雙面的渲染時折射率設為1.
3。如果玻璃是單面的折射率設為1,即不發生折射,否則透過玻璃看到物體的像會發生很大的偏差。
滾珠絲桿的螺母內、外迴圈各有什麼優缺點?知道的大蝦告訴下,不勝感激。
11樓:匿名使用者
相同公稱直徑的內迴圈抄螺母外徑比外迴圈要小適合安裝空間比較緊湊的場合;內迴圈螺母配合的滾珠絲槓軸必須有一頭小於谷徑;相對於來說內迴圈的抗衝擊能力比不上外迴圈,所以大型絲槓以及高負載絲槓大都使用外迴圈結構;內迴圈多用塑料反向器,對工作溫度用一定的要求。如果你們有裝置上面滾珠絲槓損壞了,我們可以提供維修和替換服務。上海勃曼工業控制技術****。
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12樓:何曼婷囖
相同公稱抄直徑的內迴圈螺襲母外徑比外迴圈要小bai適合安裝空間比較緊湊的場du合;
內迴圈螺母配zhi合的滾珠絲槓dao軸必須有一頭小於谷徑;
相對於來說內迴圈的抗衝擊能力比不上外迴圈,所以大型絲槓以及高負載絲槓大都使用外迴圈結構;
內迴圈多用塑料反向器,對工作溫度用一定的要求。
滾珠絲桿的發展歷史:
人們應用螺桿來做傳動的歷史其實不算很長,傳統上的螺桿一直有定位不佳、易損害的情況。
直到公元2023年人們首次嘗試將鋼珠置入螺帽及螺桿之間以滾動摩擦取代滑動摩擦,來改善其定位不佳及易損害的情況。
2023年更將滾珠螺桿置於在汽車轉向裝置上,更為滾珠螺桿的應用上的巨大革命,並逐漸取代傳統艾克姆螺桿(acme)。
直到近年來,滾珠螺桿已成為產業界使用最廣的零元件之一。
13樓:匿名使用者
外迴圈螺母,外形復尺寸比較大制,負荷重。內迴圈螺母,外形相對比較小,負荷比外迴圈螺母要小。正如三樓所說。
實際上裝置究竟選用外迴圈螺母還是內迴圈螺母具體還要看裝置可允許安裝位置的大小。一般而言內迴圈螺母比較常用。
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14樓:匿名使用者
外迴圈聲音比內迴圈大
3d max 材質貼圖中 透明度與不透明度的關係
15樓:書山有路**屋
3d max 材質貼圖中 透明度與不透明度的關係是:
100%為正常
0%為全透明
vray裡有一個控制折射的黑白色塊,當為黑色時為完全不透明也不折射,當為白色時為完全透明,並且是最強的折射,當然vray裡可以調節折射率,把折射率調成最小的話,也就和max自帶材質中僅僅透明而已,光線不折射但透明瞭
順便說一下,vray裡的反射也是用這種色塊控制的,黑為不,白為全其實不是說讓人費解,vray的這種方法很好用,並且效果很好,max的那個看似方便但太過簡單了
16樓:秀逗魔劍士
透明度越高就越透明唄,不透明度就是反過來的。
vray沒有透明度的設定,而透明的物體都有折射效果,所以就把折射和透明做在了一起。我不知道**讓人費解了,是你自己的物理沒學好吧。
VRAY反射裡的菲涅爾折射率和折射裡的折射率有什麼區別
反射是反射,折射是折射,完全不同,好不好,反射裡的菲涅耳折射率,首先要勾選了菲涅耳反射後,菲涅耳折射才會開啟,菲涅耳反射後面那個l 鎖定 l使用時菲涅耳折射率提高,菲涅耳反射的效果就會提高!折射裡的折射率主要定義材質折射率,主要是根據不同材質的表面折射效果,模擬不同質感!不一樣的!vray菲涅爾反射...
折射率是用什麼儀器測量的,測量液體折射率的儀器
使用抄折光儀測量。折光儀即是將光的折射原理應用於實際的一種測量儀器,即當某種物質的密度增加時,其折射率的增大與之成正比。折光儀是在20世紀早期由德澳科學家ernst abbe先生首先製造出來的。折射率的測量通常採用兩類測量系統 透射系統或反射系統刻度型手持式折射計和阿貝折光儀通常採用透射系統數字式折...
不同光的折射率為什麼不同?根據折射率公式n c v,難不成不同顏色的光c不同?不可能啊
光在折射時用光的波動性解釋.當光照射到兩種介質的交介面時,射入的這一點可以 版看成是一個個的子權波源.由於頻率越大的光,子波源振動的頻率也越大,那麼一個個子波源所形成的包絡面就越趨於平緩,越靠近交介面.而折射光線垂直於包絡面,這也就意味著折射光線越靠近法線,折射角就越小.而根據n sin sin 可...