魔獸世界我是MT我想問如何合理防碾壓

2022-01-09 06:16:39 字數 2336 閱讀 4827

1樓:匿名使用者

60年代的骷髏級boss的技能等級是按63級算的

物理攻擊圓桌順序表:

躲閃招架

偏斜格擋

暴擊碾壓

普通攻擊

計算時會從前往後取長度100%的列表,並進行一次擲骰,按照結果產生最終結果,超過100%的列表將會被無視。因而,當未命中、躲閃、招架和格擋的總值超過100%後,怪物對玩家的攻擊不會產生碾壓。

防禦技能,防禦方防禦技能每比攻擊方高1點。防禦方招架、躲閃、格擋率提升0.04%,攻擊方命中率、暴擊率降低0.

04%。raid boss比玩家高3級因而有5.6%的暴擊機率,通過140點防禦等級可以免除暴擊。

**技能,攻擊方**技能每比防禦方高1點。攻擊方命中率、暴擊率提升0.04%,防禦方招架、躲閃、格擋率降低0.04%。

**注**2.0版本前**技能可以提升偏斜時的傷害,10點**技能可以免除偏斜帶來的傷害損失。2.

0版本後**技能可以提高0.1%的暴擊機率。2.

3版本**技能全部改成精準等級。

偏斜,0.6版本至2.0版本中存在偏斜,而且每個版本計算方式不一樣。

以60年代為例,滿級玩家對63級boss有40%的機率產生偏斜,偏斜會降低玩家30%的物理傷害。10點**技能可以消除30%的傷害懲罰,但不會降低偏斜發生的機率。

碾壓,怪物等級超過玩家等級3級以上時會產生碾壓,造成150%的普攻傷害。碾壓機率為:(怪物等級-玩家等級)*10%-15%。

免除碾壓的唯一方法是怪物的未命中機率與你的招架、躲閃、格擋機率之和大於102.4%這樣碾壓會被擠出戰鬥列表,從而避免碾壓。

**注**怪物的未命中、躲閃、招架、格擋、暴擊對同等級玩家都是5%機率。

**注**據有人大量測試得出boss的招架概率是5.6%*2=11.2%(莫非是因為沒有格擋所以加在招架裡了?)

2樓:匿名使用者

先說防禦技能的效果

每一防禦技能提供(超過350才有加成,350之前是減少減成,如果pvp則從對方**技能點數開始算加成)

·0.04%躲閃

·0.04%招架

·0.04%格檔

·0.04%減少對方命中機率(對方未命中,不同與閃躲)

·0.04%減少對方暴擊機率

防禦技能等級:1.5 等級 = 1 防禦技能

閃躲等級:12 等級 = 1% 閃躲

招架等級:20 等級 = 1% 招架

格檔等級:5 等級 = 1% 格檔率

格檔+招架+閃避=102。4%。。。。。。。。。。避免碾壓

基礎格檔5%+天賦5%+防禦技能帶來的格檔+裝備提供的格檔≈15-20%取最底值來計算=15%格檔

基礎招架5%(不知道對不對)+天賦5%+防禦技能帶來的招架+裝備提供的招架≈15-20%取最低值來計算=15%招架

敏捷帶來的閃避+防禦技能帶來的閃避+裝備提供的閃避≈15-20%取最低值來計算=15%閃避

15%+15%+15%=45%(當然這個資料算的比較第,一個裝備好的戰士應該比這個資料高) +戰士天賦盾牌格檔75%格檔=120% 從資料上看遠遠超過102。4%的指標,但是問題出來了,盾牌格檔技能+了天賦6妙格檔2次攻擊,一般boss按2。0的攻擊速度6妙要承受3次攻擊其中只有兩次可以被絕對格檔,但是還有一次目前看來沒有辦法100%避免碾壓,不過保證全程+過天賦的雷霆貌似可以降低boss攻速,但是好像無法完全避免這第3次攻擊!

也就是說這第三下攻擊有時候還是要硬抗!

3樓:匿名使用者

klz 老2出的懷錶 ,你得弄到 . zam龍鷹 -老4出的 -阿曼尼的壁壘 - 這個盾牌比聲望的那個好不知道有多少 ,換個吧

4樓:匿名使用者

防碾壓,就是提升防禦等級,但到了一定的防禦等級後,就別加了,加別的屬性去,具體的防禦等級要看哪種boss了

5樓:眼圈綠了

飾品是精金雕像吧?該換換了。。。

6樓:各種扭曲

防禦等級 閃避 招架,哪個低提升哪個

7樓:楣天驕

能副的魔都副魔.還有就是磕藥.沒別的方法了吧.

8樓:老根說保險

好t,懂得為大家考慮,磕藥吧,加油。

魔獸世界 mt要多少3圍才不會被碾壓?

9樓:匿名使用者

作為一個防禦戰士.加好你的防禦天賦.隨便拿起一個盾牌.切到防禦姿態.使用盾牌格擋技能(加75%格擋率).好了.你免碾壓了.

10樓:匿名使用者

570的防禦等級據說是免疫碾壓 zs

qs 不 可能被碾壓

熊就考甲和 血吃碾壓

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