1樓:有丶蛋疼
秒傷 是指你全部戰鬥時間內造成的總傷害除以參與戰鬥時間。。
總傷 是指你你全部戰鬥時間內造成的總傷害。
作為一名痛苦ss。。 是dot配合暗箭輸出的 小強下地 dot應該會清除 你給每個小蟲上腐蝕和痛苦 小蟲存在時間一般都很短 你瞬發腐蝕 腐蝕掛在小蟲身上 可能第2秒鐘才跳出腐蝕第一跳傷害 假設是3000 第3秒鐘小蟲就死了。。。你的秒傷就是1000 。。
但法師不同 法師瞬發一個彈幕 也打出3000傷害 小蟲的存活時間只夠你們打出一個招 他的秒傷就是3000...
還有 在跑位的時候ss掛在boss身上的dot是持續跳的 但你少了暗箭補充 ,法師跑位的時候由於沒有dot掛boss身上。他停手了他的傷害就停止了,所以秒傷不會變。總傷也不會變。。。
而你總傷在加 秒傷卻在降。
這就是為什麼最後秒傷比他低總傷卻高的原因了- -一句話。。因為dot。。。
2樓:神貓帆帆
秒傷=傷害量/施法時間 就是你讀條的時間,dot的時間也算。冰箱,跑位,發呆,吃零食(大誤)。。都會影響施法時間。
3樓:匿名使用者
這樣解釋吧,秒傷是你製作傷害的能力。 傷害你是做出來的成就。
4樓:樂玉軒
你的總傷害可能比第8的高…
魔獸世界中的法術傷害如何計算
魔獸世界法師,術士的法術實際傷害是怎麼計算的?幫我把計算公式寫出來!!
5樓:匿名使用者
1.需要施法的法術 法傷除以 再 乘以施法時間 出來的數字就是實際打法傷加成 包括通道型的aoe如暴風雪。
2.瞬發法術的加成為法傷的43%
的dot一般在15秒-30之間 加成傷害也在法傷的100%-200%之間。
6樓:匿名使用者
我來說fs 和ss一樣的道理 技能本身1000的傷害 你有1000法傷 打出來就是2000
7樓:匿名使用者
什麼實際傷害?
比如術士的痛苦詛咒。(天賦強化過的)傷害是1700+ 然後你的法傷為1000 就等於 誰中了你的痛苦詛咒 24秒就得掉2700的血。 另外的是還要看敵人的抗性 因為痛苦詛咒是暗影的 如果敵人沒有暗影抗性 那就等於掉的是2700+的血 那如果敵人抗性越高 則掉的血就越低了。
法師就是技能的傷害加法傷 有一招是冰住 冰搶 那招是爆機計算 法師不怎麼清楚。
8樓:匿名使用者
【法術傷害計算公式】
這邊總共分四種。
一般傷害/**法術計算公式-
例:寒冰箭、暗影箭、懲擊、閃電箭、**波等(詠唱時間 ÷ 裝備增加數值)=實際獲得的增加數值。範圍法術計算公式-
例:地獄烈焰、暴風雪、颶風、烈焰風暴等。
詠唱時間 ÷ 裝備增加數值)÷ 3=實際獲得的增加數值。持續性法術計算公式-
例:腐蝕術、痛苦詛咒、暗言術:痛、回春術等(法術持續時間 ÷ 15)×(裝備增加數值)=實際獲得的增加數值。直接傷害與持續之混合法術-
例:獻祭、炎爆術、月火術等。
詠唱時間 ÷ 詠唱時間 ÷ 法術持續時間 ÷ 15)﹞=a
1-{(詠唱時間 ÷ 詠唱時間 ÷ 法術持續時間 ÷ 15)﹞}b
施法時間 ÷ 裝備增加數值)× a +(法術持續時間 ÷ 15)×(裝備增加數值)× b=實際獲得的增加數值。
求魔獸世界戰士傷害的計算公式
魔獸世界傷害計算問題
9樓:康葛斯
問題太籠統了,就當做任務吧。
1.傷害分為法術和物理傷害。其中:
物理實際傷害=技能基本傷害*傷害加成*減免。
具體來說,每種技能的加成各不相同。比如一個戰士用了一個技能英勇打擊,英勇打擊的基礎傷害:戰士的ap(攻強)*,當他有10000ap時,那麼基礎傷害就是6008
加成部分:他是在狂暴姿態下有10%傷害加成,那麼傷害就變成了6008*
減免部分:比如還是那個戰士,攻擊一個85級戰士,該戰士有35000護甲 在防禦姿態並且開啟盾牆。
對於81級以上的目標,護甲減免公式為 減免量=護甲/(護甲+等級。
防禦姿態減免10%
盾牆減免50%
總的減免為(1-50%)*1-10%)*
那麼這次攻擊的最終傷害=6008*
每種技能獲得的加成減免各不相同,要分別對待。
法術傷害計算要麻煩了一些,總體而言法傷的加成都遵循秒原則,就是秒的法術享受法傷100%加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。
比如一個兩秒的法術加成就是2/。這一規則適用於部分的法術,也有不少的奇葩法術不在此列。
2.護甲抵擋傷害參見上一條。
3.韌性部分,當你有了韌性這一屬性後,你把滑鼠放到人物面板上韌性一欄上,它會顯示減少受到玩家傷害x%.這就是韌性的效果,減少受到玩家的傷害。對怪無效。
10樓:上將潘鳳
護甲是傷害百分比減免的。把滑鼠放在面板護甲上,可以看你有多少傷害減免。
韌性是減少暴擊傷害,暴擊幾率之類的,也是按照百分比的。
wow的傷害機制屬於乘法機制的。
11樓:匿名使用者
樓上對護甲進行了回答我來說下 韌性 韌性是pvp用的 減免玩家和其寵物的傷害 現在的話3000韌效能減免30%左右的傷害 我3900減免了40%的傷害吧。這是個pvp的屬性pve無用。
魔獸世界法師,術士的法術實際傷害是怎麼計算的?幫我把計算公式寫出來!!
12樓:幸信匡鸞
什麼實際傷害?
比如術士的痛苦詛咒。(天賦強化過的)傷害是1700+然後你的法傷為1000
就等於誰中了你的痛苦詛咒。
24秒就得掉2700的血。
另外的是還要看敵人的抗性。
因為痛苦詛咒是暗影的。
如果敵人沒有暗影抗性。
那就等於掉的是2700+的血。
那如果敵人抗性越高。
則掉的血就越低了。
法師就是技能的傷害加法傷。
有一招是冰住。
冰搶那招是爆機計算。
法師不怎麼清楚。
13樓:杜雁景棋
【法術傷害計算公式】
這邊總共分四種。
一般傷害/**法術計算公式-
例:寒冰箭。
暗影箭、懲擊、閃電箭、**波等。
詠唱時間。裝備增加數值)=實際獲得的增加數值。範圍法術計算公式-
例:地獄烈焰。
暴風雪、颶風、
烈焰風暴。等(詠唱時間。
裝備增加數值)÷
3=實際獲得的增加數值。
持續性法術計算公式-
例:腐蝕術、痛苦詛咒、暗言術:痛、
回春術等。法術持續時間。
15)×(裝備增加數值)=實際獲得的增加數值。直接傷害與持續之混合法術-
例:獻祭、炎爆術、
月火術等。詠唱時間。
詠唱時間。法術持續時間。
15)﹞=a
1-{(詠唱時間。
詠唱時間。法術持續時間。
15)﹞}b
施法時間。裝備增加數值)×
a+(法術持續時間。
15)×(裝備增加數值)×
b=實際獲得的增加數值。
14樓:左連枝劇申
1.需要施法的法術。
法傷除以。再乘以施法時間。
出來的數字就是實際打法傷加成。
包括通道型的aoe如暴風雪。
2.瞬發法術的加成為法傷的43%
的dot一般在15秒-30之間。
加成傷害也在法傷的100%-200%之間。
關於魔獸世界術士問題
15樓:妖妖米悠
ss的話。又要求天賦對團隊貢獻大。其實ss就是個打手打手顧名思義就是超級高~~超級高~~~超級高~~~的輸出。
1不能+血(+自己倒是不錯)
2不能拉怪。
不過可以當隊友死了的時候在戰鬥中復活一個隊友。
痛苦 和 毀滅 吧。
其實裝備啊 手法啊 才是真的。
不過···這個說的就多了去了。
16樓:匿名使用者
副本就痛苦 裝備好就惡魔。
練級的話找代練或者一起招募。
做任務的同時下副本。
現在經驗很少 練級很快的。
17樓:網友
賺錢還是打g團比較好,純休閒賺錢是雙採,自給自足沒問題。
打好dps的話建議裁縫,工程。
天賦裝等低的話用毀滅,520以上根據裝備sp改。
18樓:匿名使用者
先提升等級把,天賦什麼的,等滿級了在選也不遲。
魔獸現在變的很簡單了,和以前沒法比。到處是混子,划水太多。
19樓:血色曦陽
火毀上手容易,其他兩個天賦都比較吃裝備,建議515左右換痛苦或者惡魔。
20樓:載入中
估計下個版本ss又要砍啦 做好準備。
21樓:小左左
現在玩毀滅ss吧,還算暴力。
22樓:潛淑敏熊壬
1.腐蝕術是對單體的,腐蝕之種是個aoe技能,這下你說什麼時候應該用哪個呢?
2.痛苦詛咒持續時間較短,厄運持續時間長,一般打boss時下厄運或元素詛咒。
3.一般打fb主流用毀滅天賦,鬼影纏身這個技能是痛苦天賦的天賦技能,毀滅天賦沒有的,有可能你看到的輸出手法是毀滅天賦的。鬼影纏身一般pvp用比較好。
23樓:富玉英抗午
答腐蝕術是單體技能,腐蝕之種是aoe技能,腐蝕之種除了惡魔ss一般只是用於在aoe的預讀一下增加aoe傷害的技能,現在以主流來說pve(pvp基本不用這技能)都是毀滅ss腐蝕之種傷害不如火雨,所以很少用到,除非你想划水。
問題2比較下痛苦詛咒和厄運詛咒,就boss的問題。
或小怪痛苦時間比較短(相對厄運而言)要比較厄運和痛苦,首先是天賦的問題,如果你是痛苦ss那就沒懸念了明顯是痛苦詛咒傷害高點,如果是毀滅ss,那就要看boss的血量和你的暴擊等級了,就sw的裝備畢業來說其實厄運和痛苦差距不是很大,但要是裝備等級再低點的話,以我的裝備還是厄運高點(本人無buff急速298
暴擊29%法傷1375)因為痛苦詛咒要考慮一個公共cd的問題,所以我用厄運比痛苦傷害高。
問題3.我上網看人家說ss的輸出手法,都沒看見鬼影纏身這個技能,大家都不加這個天賦嗎,很雞肋?
這是痛苦的終極天賦,現在這個版本痛苦傷害打不高,我用毀滅就以上我給你的資料來說打布胖秒傷能到2900+但是用痛苦只能到2100(這已經是吃藥的資料了),但是痛苦最大的好處在於減少**的壓力,和長久的續航力,所以到80以後痛苦還是非常強大的。pvp現在這個版本痛苦也一樣雞肋,因為這版本都是秒人的,痛苦沒優勢。
問題4.關於pvp天賦。
強化恐懼。強化恐懼嚎叫。
無情延伸。強化痛苦詛咒。
這四個天賦該怎麼取捨。
你既然是pvp痛苦ss當然要+強化恐懼嚎叫,除了死亡殘繞你就這麼一個保命的順放技能,怎麼能不點,點滿這是必須的!!
魔獸世界術士的問題
24樓:匿名使用者
ss練級速度越到後期越快。
練級天賦在50級以前選擇痛苦系,50級以後改洗惡魔出惡魔守衛,後期帶著惡魔守衛練級很輕鬆,寶寶的仇恨比較穩定而且抗打。最大的優勢是所有副本外的3-5人的jy任務全部可以自己帶著寶寶搞定,輕鬆的很。大大節約了清任務升級的時間。
亡靈術士的名字不好給你取,這個需要看你自己怎麼去理解你即將建立並伴隨你勇闖wow的角色定位。建議:最好自己下苦功夫給自己的角色起名字,這樣玩起來會更有「心意」,也會更加用心的去愛護自己的角色、賬號。
25樓:匿名使用者
甭問了,我5區雛龍之翼,有個部落亡靈ss,pve gs5100
專業:採藥跟鍊金。
賣給你算了,有興趣聯絡。
魔獸世界術士裝備問題,魔獸世界術士裝備問題 高分求解
巧啊 我也是大號lr,tbc開了玩了個ss,現在sw畢業,算是我們工會的dps標杆吧,我來說說。我們fwq的600點點卡換g大概在2100 2200左右,現在說說我們f各裝備的 頭部 黑暗咒術之環 jd掉落 2000起 可考慮換成 伊利達雷 師帽子 1000g差不多 項鍊 自由魔法項鍊 雙子掉落 2...
魔獸世界如何開啟團隊傷害統計,魔獸世界傷害統計怎麼開啟
團隊傷害統計為第三方外掛,暴雪不自帶,單體有recourt,skade等,其實裝個大腳或者魔盒這樣的整合型外掛就都有了,至於樓主說的如何釋出在對話方塊中,這個簡單,每個傷害統計面板上都有個小喇叭一樣的圖示,單擊一下,然後設定一下發布位置 小隊,團隊,喊話等 釋出人數等,然後就可以釋出了。解壓完放到一...
魔獸世界術士問題
你的問題也太籠統了吧,新手還是自己慢漫找感覺吧,不懂得網上查下,查不到再來問,你這樣就算有人回答了你也聽不懂 看你性格 你還是先玩玩再說吧.我就準備這麼把wow介紹給我同學 50前痛苦 50後惡魔出eva 到70洗犧牲毀滅 高輸出 升級用主惡魔天賦比較安逸,等70了主毀滅副痛苦。具體的你去大腳的bb...