魔獸世界3 35術士競技場PVP問題

2021-05-23 01:17:32 字數 4246 閱讀 4836

1樓:匿名使用者

22你打的是雙dps,必須是毀滅天賦,你這組合根本沒法打消耗戰

33的話,你可以毀滅,可以痛苦,看你們組合的定位咯,個人建議痛苦

2樓:匿名使用者

建議火毀打,3.35這版本節奏快,主要靠傷害了,毀滅術士的強控高爆發打22還是蠻不錯的,越快的殺傷對方越能減少己方的壓力,但是打消耗戰的話確實不如痛苦~

3樓:匿名使用者

22 ss(魅魔) fs/dz/元素sm

33 ss(魅魔) fs sm/ms/74 ss(地獄犬) 元素sm 74

以上組合適合火毀天賦

4樓:

其實我覺得毀滅就一定爆發,痛苦就一定持久戰的看法一般是對術士不瞭解的。我個人覺得你這兩個組合還是痛苦好。如果你是毀滅,首先集火物件就是你,或者的你bb。

dk和nq本身控制能力也不是很強,只要你的兩個bb也死,你就掛定了。痛苦本身防守能力強,還有驅散沉默。痛上後還有空閒去控制人,當然瞬發群控就不用說了。

5樓:匿名使用者

2v2你打雙dd 必須毀滅 而且帶女人好 依靠bb控制 自己騰出手打爆發或者雙控 依靠dk壓制法系 你控制物理職業來打爆發

33 你這組合缺乏控制鏈 所以也不推薦痛苦 依然毀滅 但是你這組合可以帶狗 首先是可以幫奶q驅散保證**不受控制 其次在現在33法系菜刀橫行的年代 多條狗遠比女人有用

魔獸世界3.35新手痛苦術士求pvp手法問題。

6樓:匿名使用者

————————痛苦天賦————————

目前一般階段(不算斬殺)

我們需要用到痛苦詛咒、腐蝕術、痛苦無常、生命分流、鬼影纏身和暗影箭這6個技能

因為腐蝕術可以由其他技能導致重新計算時間,所以我們的重要關於目標為鬼影纏身、痛苦詛咒跟痛苦無常。

鬼影纏身:不是不得已的情況下,不能夠有斷節。因為鬼影纏身有飛行時間,而且擊中敵對目標的時候也要有一點點反應時間,所以寧願推遲放dot的時機也要儘早維持鬼影纏身的不間斷。

痛苦詛咒跟痛苦無常:看好外掛的提示,在可持續時間低於3秒的時候便要注意安排下兩三個技能了。儘量等最後一跳傷害跳完後,及時補上相應的詛咒。

即將開局的時候,先用1級分流觸發生命分流雕紋的效果,

上手第一個技能應該是暗影箭(觸發對方目標的第一層暗影之擁)

第二個技能用鬼影纏身重新整理第二層暗影之擁。

第三個技能用腐蝕術(因為腐蝕術在加速的支援下收益比其他的詛咒要高,所以有限性排在其他兩個詛咒的前面)。

然後依次按順序上滿痛苦無常跟痛苦詛咒。

當痛苦詛咒跟痛苦無常即將結束的時候,注意補回來。保持目標一直有效果。

腐蝕術因為很多時候都能夠正確重新計算時間,所以暫時不提腐蝕術。

鬼影纏身:重中之重的技能,為了23%的持續性傷害不丟失,建議8秒cd一到,就要馬上找機會去補,而普通的詛咒補的技巧便是寧願晚不要早。

斬殺期間(25%血量後):

放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通的4倍)

不要管敵對目標的詛咒什麼時候結束。在25%前一定要將痛苦系的法術重新上一次(除了腐蝕術)。理想的順序是痛苦詛咒痛苦無常然後鬼影纏身。

最好是鬼影纏身結束,剛好敵對目標的血量降到25%,馬上就可以接一個吸取靈魂。如果此時在嗜血期間,那麼我不建議此時用速度藥水,等到嗜血buff消失後,再用速度藥水提升吸取靈魂的速度。因為吸取靈魂的傷害是根據出手的時候敵人身上的痛苦系效果而去決定的。

而dot的收益也比吸取靈魂要高,所以我建議在不打算吸取靈魂的前提下,能補dot就補(注:鬼影纏身以及暗影之擁也算痛苦系法術,對吸取靈魂也有效果) 。這個時候要關注的東西其實並不多,就是維持2層暗影之擁補dot 吸取靈魂。

因為痛苦無常是15秒,痛苦詛咒是24秒,可以吸取靈魂2次以後關注痛苦無常,3次後關注痛苦詛咒。這個做法只是懶人做法。很多時候很多突發的事件,你需要更好的計算跟策劃下幾個技能。

斬殺期間儘量保持3層的暗影之擁效果。如果太慢導致無法保持暗影之擁的效果的話,那麼我建議吸取靈魂造成第2、3、4次傷害的時候生硬打斷(我是用fortexorcist外掛去提前判斷什麼時候造成傷害),用鬼影纏身去補暗影之擁效果(目前有個從3.03時代到現在都沒有解決的bug,這個bug是如果你的加速在600以上,那麼有一定機率你的吸取靈魂只造成4次傷害)

對於痛苦系來說,暗影箭跟生命分流是為了填充持續性詛咒中空閒的時間(簡稱填充物)。重心還是放在補詛咒上。

分流盡量40s分流一次。這樣能夠讓分流雕紋的收益達到最高。

痛苦系靠的是手感以及精確的計算。在新接觸痛苦系的人,我建議一天打1個小時的假人。相信這樣鍛鍊手感下去,dps也逐漸提高起來的

————————惡魔天賦————————

惡魔系的輸出其實就像打地鼠,什麼東西冒出來用哪個。

惡魔術士的打地鼠工作很簡單。

首先,在一般階段 我們需要用到厄運詛咒(元素詛咒)、獻祭、腐蝕術、暗影箭跟燒盡

因為熔火之心延長了獻祭的持續時間,增強了獻祭術的收益,而腐蝕是為了觸發熔火之心的buff。所以這兩個dot在沒有意外的情況下,是要及時補的。我們的重心在於察覺熔火之心的buff。

然後進行打地鼠工作。

關於惡魔守衛,因為已經有了如此多的保護手段,在目前的戰鬥中,沒有太多的生命危險的時候,可以一直讓它掛在敵對目標的身上;如果確實有危險,及時拉回身邊便可;最壞的情況下,我們還有瞬招。因為惡魔守衛的攻擊比較高,而且攻擊頻率也快,因此能夠很好地保持惡魔契印的效果。在目前術士的法強能提供的契印來說,效果遠勝元素薩滿的圖騰。

開局的時候(一般階段),

如果沒有特別的情況,建議開局便開惡魔化身(適當的時候可以開化身特有的獻祭)

然後將獻祭、腐蝕術、厄運詛咒(元素詛咒)上滿,

然後用暗影箭輸出。

儘量保持分流雕紋的buff存在。

如果觸發了熔火之心的buff後,心中默唸3次燒盡,然後轉回暗影箭輸出(無熔火之心buff的時候用暗影箭,觸發熔火之心buff後用燒盡)。

因為熔火之心的buff存在的時間有15秒,所以完全有時間在獻祭或者腐蝕術消失的時候優先補獻祭跟腐蝕術。

注:掌握好變身的時間,儘量在敵對目標35%血量後能夠有一次開啟惡魔化身的機會。

當敵對目標35%血量後:

這個時候應該惡魔化身的冷卻時間結束了,這個時候放暗影箭(或者燒盡)來觸發屠虐的buff。

然後便可以無腦放靈魂之火了(注意保持腐蝕術)。

話雖這樣說,但是還是要保持獻祭跟腐蝕術。因為獻祭的收益比靈魂之火高,另外腐蝕術觸發的熔火之心可以讓靈魂之火提高18%的傷害以及15%的致命一擊機率。這個時候有極速凋零雕紋的用處就出來了。

在我們的實戰中,往往有不少小怪,這個時候最開心的就是擊殺小怪後獲得的屠虐buff了。

惡魔術士不像痛苦術士的輸出沒有爆發力,也不想毀滅術士那麼依賴獻祭。所以對付小怪可以直接用暗影箭或者靈魂之火(有屠虐buff的時候)攻擊它。

等等,為什麼要用靈魂之火?

惡魔術士通過ko小怪,很多機會可以獲得屠虐的buff(10秒)

此刻可以利用屠虐的效果,用靈魂之火朝下一個目標攻擊。

如果在靈魂之火出手的時候屠虐buff消失的話,雖然速度還是根據施放時候的去計算,但是此刻需要耗費一個靈魂碎片。

所以惡魔術士在戰鬥前,保持靈魂石滿包是完全有必要的。

惡魔術士是一個犧牲自己,滿足團隊的一個職業,對dps的需求不高,特別是需要保持分流雕紋的效果會讓dps打了點折扣。但是,我們畢竟是輸出職業,都有一顆不服輸的心,在提高法術強度的同時提高急速,可以讓自身的傷害也有所提高。

由於點數不夠,無法出毀滅系射程,所以要儘量利用惡魔法陣減少跑位。

7樓:匿名使用者

腐蝕雕文,恐懼嚎叫雕文

一般情形下:腐蝕》無償》噬魂術》痛苦詛咒》瞬發暗影箭》吸血》灼熱之痛被打情形下:腐蝕》痛苦詛咒》瞬發暗影箭》……這其中又分為兩種情況:

一、血量危險或者存在噴血可能:…>噬魂術》吸血》無償》灼熱之痛;

二、血量不危險:…>無償》噬魂術》灼熱之痛》吸血多目標狀態下:

腐蝕》痛苦詛咒》無償

穿透最好130+

8樓:匿名使用者

還有一個雕文用恐懼嚎叫,小雕文最好上一個疲勞詛咒的,pvp還是要看現場情況,只要你能控制住對方你就能贏,這是中心思想,而且你最好是工程學,如遇fs,遠端職業,起手先近身群恐,然後各種dot放給,尤其是痛苦無常和腐蝕術,如果開始就解,直接用狗反制,讀恐懼再dot,dot放完就抽血,把距離控制好,如果閃現到你跟前估計你的群恐又好了,再用,沒好久死亡纏繞繼續dot,冰箱的話一好,你就用狗反制,如果你技能沒好,儘量dot就拉開距離,柱子各種卡視角,近身就瞬發群恐,沒有柱子就法陣傳送到他跟前群恐,主要還是看經驗和操作,多打jjc就有經驗了

魔獸世界術士競技場天賦

天賦和寶石插法沒什麼問題 堆些急速好,縮短技能cd和公共cd,比高那麼一點法傷的效果好的多 玩術德還怕耗嗎?別人怕你們耗才對吧?擺正心態就好 另外你都這個等級了,這些問題在這裡問效果不大的。那個不加疲勞詛咒的?小d如果很強的話可以考慮不加吧。去英雄榜查各個戰區22前10的術德吧 我自己連肩膀都還沒 ...

魔獸競技場怎麼玩 5,魔獸世界競技場在哪排

競技場裡面是非常考驗個人操作和與隊友間的合作。都是到了85級才開始打的,71級去打,根本沒有和你匹配的隊伍。到了85,你按下h。到競技場介面,分別有的模式,看你想玩哪種,就建立一個,然後就找齊隊友,組好隊,排對進入競技場,贏了直接得征服點數,輸了扣jjc等級。還有要開語音最好。最好找有經驗的朋友帶你...

魔獸世界競技場分

不是一共才300多分,jjc是按你可能獲得的最高分的隊伍來算的,也就是在你22,33,55裡得分最高的分就是你的jjc分,而不是三個加一起 場和分的關係是總的場數最少10場,而你必須參加最少30 的場。如果只打10場你打了3場就夠了 有次我意外了,22和隊友打了很久,然後有事退了隊帶別人打會22,又...