魔獸世界3 3 5惡魔術士的輸出手法

2022-01-09 22:49:46 字數 4933 閱讀 8670

1樓:匿名使用者

boss的時候,如果t夠強,起手變身---厄運---獻祭---腐蝕(這個版本團基本上都會有鳥d,暗m,邪dk,基本上不用ss上元素),然後就是你說的煤球,燒盡等等。dot沒有了要第一時間補上恩。

斬殺階段不是說一直靈魂之火就行的,記得補dot。至於補什麼dot,那根據boss的大概存活時間來定就ok了,如果boss顯然存活不過20秒了,果斷無腦靈魂之火恩。

惡魔s aoe嘛······也是我的最愛。我aoe的時候一般是先變身,然後丟個種子,在種子飛出去的同時,攔截,開獻祭光環。秒傷刷刷的就上去了,殺傷力一流!

當然仇恨也是一流,記得ot的時候碎裂恩。

2樓:匿名使用者

暗影箭-腐蝕-獻祭-變身,無腦暗影箭,dot沒了及時補上,mc觸發了就燒盡,變身好了就用,雕文是急速凋零,變身,惡魔衛士,aoe就是tab種子亂扔,還可以變身,衝鋒,獻祭光環,斬殺時要補dot不要無腦斬殺,

這是暗影箭的巨集

#showtooltip 暗影箭

/use 惡魔增效

/use 暗影箭

這是sp巨集

#showtooltip 13

/use 惡魔增效

/use 惡魔變形

/use 13

/use 14

3樓:爛尾仁

痛苦 詛咒就別上了,改為元素詛咒 。

變身一cd一到就邊 ,對於不傷近戰的boss,開獻技光環去boss旁邊打,記得不是放變身後的技能,是和前面一樣的輸出套路。

3.3.5魔獸世界 國服 pve痛苦術士天賦 3圍 輸出迴圈 謝謝

4樓:落葉蕭凌

天賦56/0/15。最後附圖一張。

此天賦有兩種區別,低命中,也就是說你命中在360以下包括360,使用原圖天賦。

高命中,440包括440以上,將3點鎮壓取消平均分配給強化靈魂吸取,惡魔專注,夜幕。

屬性的話,痛苦術以急速為主,在3.35這個版本,對於痛苦術暴擊可以暫時不去管它,由於腐蝕的傷害受急速影響,而且夜幕的觸發受腐蝕跳的速度的影響,急速成為了ss目前版本的主要屬性(前提還是命中足夠,法傷排第一位)。如果樓上那位去玩過tf ss的話,就不會說這個版本急速不用太多了,一個wlk後期的痛苦ss,急速上1000是必須的。

各個階段屬性不一樣,三圍不好過分要求,總之就是出鎮壓的話360命中,不出鎮壓440命中,然後法傷第一位,急速第二位,由於t10去除了精神屬性,所以就別再刻意使勁去堆精神了= =

輸出迴圈:起手鬼影→雙煤球→腐蝕→痛苦無常→痛苦詛咒。然後在保持滿dot的情況下搓煤球。

鬼影不要斷檔,cd好了就用,以為鬼影從你釋放結束到作用在boss身上是有一段飛行時間的,要提前使用,千萬不要使鬼影從boss身上消失。痛苦詛咒的話等時間小於3秒或者乾脆跳完以後再補,使痛苦詛咒的傷害最大化。

27%左右的時候不管dot還有多少時間,全部重新補一遍,然後迎接25%的到來。25%以後,全程靈魂吸取。當然,靈魂吸取的前提是保持滿dot+3層暗影之擁+鬼影,一個都不能少,尤其是鬼影!

從你開boss到結束boss鬼影這個技能不能從boss身上消失!

回答下樓下的問題:

倆暗影箭是為什麼?是為了疊3層暗影之擁,你可以不先用2次,那就先上腐蝕也行,無非就是上完腐蝕,你再疊滿暗影之擁然後重新刷一遍腐蝕。你刷腐蝕不要時間?

你沒有暗影之擁的時候腐蝕跳的傷害減少不算dps損失?你還說為了後邊的dot。。。這tm不廢話麼,你痛苦s不為了後邊的dot還想幹嘛?

冰吼眩暈?不好意思,你打本不用dbm麼?不知道什麼叫在冰吼震之前重新整理dot然後等陣完衝鋒的時候,你的腐蝕,痛苦無常和痛苦詛咒都是還存在的,你只需要補鬼影+疊滿暗影之擁然後續dot!

三圍優先急速?你去問問,有哪個玩ss聽說過三圍優先急速不要法傷的!

出黑暗契約是為了在高**壓力的戰鬥中抽取狗的藍,因為狗的藍是無限的!強化生命分流是因為在目前版本剛開始人們還高精神,t9還有精神屬性的情況下分流收益大!t10去除了分流屬性,所以黑暗契約的收益會慢慢大於生命分流!

至於生命分流雕紋,你不知道已經改成黑暗契約也可以觸發了麼?

你還不解釋,還我沒打過木樁。。。很好。。。非常好。。。我希望我的回答你能滿意。沒研究過ss,沒打過dps,就別隨便噴人,謝謝。

5樓:匿名使用者

335痛苦的時代。。 三維看屬性急速不用太多 因為除根有彌補

鬼求無常腐蝕痛苦 然後丟煤球 把毀滅的爆擊 和煤球強化加上。 痛苦強在運動戰dps損失不打 要是 看好外掛計時 等boss血量低的時候 在補一個腐蝕

魔獸世界3.35術士 惡魔天賦輸出手法及注意事項.

6樓:匿名使用者

我也是惡魔ss,雕文用的惡魔衛士,急速凋零,生命分流。迴圈輸出手法和你的差不多,感覺自己的dps也上不去,可能是裝備原因。其實你可以注意一下幾個細節:

全程保持腐蝕術,前65%出mc了一定記得用燒盡,全程保持生命分流雕文的效果,惡魔衛士的狂暴效果cd一好就用。

急速凋零的效果,說白了就是讓你在腐蝕術生效的時間裡,有更高的機率觸發mc。

還有一點我覺得是制約現在惡魔術士輸出的,就是急速,之前也找過會裡高玩ss請教過,他給我的建議是急速700以前用毀滅,700以後可以練習一下痛苦和惡魔的輸出手法,等急速1200以後,痛苦的優勢開始凸顯,急速1400以後,痛苦和惡魔不相上下,在某些特定戰鬥中,惡魔還會更出彩。我現在急速只有700+,覺得急速1400基本不可能。。。。但是確實可以體會到急速帶來的dps提升。

分流和急速凋零雕文不矛盾吧,2個一起用不錯啊。

以上意見僅供參考。

7樓:匿名使用者

變形雕紋是個很2的 你把變形雕紋換凋零或者換連結 讓eva多分擔點受傷也行 這個是一般在t滅掉的時候 變身 魔甲上去扛幾秒

8樓:匿名使用者

你們寫的我都沒有弄明白 你們說的mc是什麼意思呢 我也才玩不長時間想請教下呵呵 我現在用的毀滅天賦dps也跟不上 基本每次都是最後幾名 我現在無bf暴擊32%法傷是2320急速是470命中是448法力回覆是225 雕文用的是燒盡雕文小鬼雕文燃燒雕文和吸取靈魂雕文 請高玩告訴下 怎麼才能提升我的dps

謝謝給位了

9樓:王成東一

出icc了 要是副本選手就得弄兩套天賦了,一個惡魔一個痛苦,因為有很多boss事移動戰,用惡魔打不出來傷害 bb愛掛。

你輸出手法很好。急速凋零 是加快腐蝕術時間,就意味更愛出順發暗影箭跟 火焰傷害提成那個。

魔獸世界3.35術士輸出手法

10樓:匿名使用者

這個看裝備的。裝備不好的情況下還是使用惡魔或者毀滅天賦打吧

當然裝備好了後可以使用痛苦。。就目前的裝備提升來說。到後期痛苦術士的輸出還是很高的,不過痛苦術士的輸出手法就複雜多了,因為你需要在一場戰鬥中使用7-9個技能。

即將開局的時候,先用1級分流觸發生命分流雕文的效果;  上手第一個技能應該是暗影箭(觸發對方目標的第一層暗影之擁,也可上兩個暗影箭) ;  第二個技能用鬼影纏身重新整理第二層暗影之擁,暗影之擁的傷害是即時重新整理的,因此在開局的時候起手真的不是太重要,可以自由選擇1個或者是2個暗影箭起手,也可以直接瞬發性法術開局,這樣比較好跑位;  第三個技能用腐蝕術(因為腐蝕術在加速的支援下收益比其他的詛咒要高,所以有限性排在其他兩個詛咒的前面);  然後依次按順序上滿痛苦無常跟痛苦詛咒;  剩下的時候用暗影箭技能來做填充法術。 35%血量後,找機會重上一次腐蝕術。因原腐蝕術本身法術強度加成較高,直接上腐蝕術未必能夠覆蓋,建議用腐蝕種子清除腐蝕術的效果,然後重新補上。

其他的操作是延續普通階段的迴圈。  當敵對目標25%血量後放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通吸取靈魂的4倍,目前有個從3.03時代到現在都沒有解決的bug,這個bug是如果你的加速在600以上,那麼有一定機率你的吸取靈魂只造成4次傷害)。

  不要管敵對目標的詛咒什麼時候結束。在25%前一定要將痛苦系的法術重新上一次(除了腐蝕術)。  理想的順序是痛苦詛咒痛苦無常然後鬼影纏身。

最好是鬼影纏身結束,剛好敵對目標的血量降到25%,馬上就可以接一個吸取靈魂。如果此時在嗜血期間,那麼我不建議此時用速度藥水,等到嗜血buff消失後,再用速度藥水提升吸取靈魂的速度。  因為吸取靈魂的傷害是根據出手的時候敵人身上的痛苦系效果而去決定的。

而dot的收益也比吸取靈魂要高,所以我建議在不打斷吸取靈魂的每一跳的前提下,能補dot就補(注:鬼影纏身以及暗影之擁也算痛苦系法術,對吸取靈魂也有效果) 。這個時候要關注的東西其實並不多,就是維持2層暗影之擁補dot 吸取靈魂。

  如何維持2層暗影之擁呢?如果讓吸取靈魂完整地跳完五跳,那麼除了嗜血期間,是無法維持2層的暗影之擁的。可以將吸取靈魂完整的五跳當做是五個暗影箭看待,那麼就簡單很多了。

每一跳出現的傷害便當是一個完整的暗影箭傷害,當完整地跳完每一跳的傷害後,我們就可以從容地補上鬼影纏身跟其他詛咒了

11樓:匿名使用者

痛苦天賦。 5400的gs 爛腸(10人模式)最高打到 7400的秒傷。。絕對真實, 。

本人試過的。 2t9 和2t10 的收益沒有4t9屬性的收益大 所以建議你先捨棄2t10 等你牌子夠換 4t10 在搞。 還有估計 你手法也有問題。

本人 boss站起手 生命分流—暗影箭—鬼影纏身—痛苦無常—腐蝕—痛苦詛咒—暗影箭—————如此迴圈 痛苦ss 一場戰鬥中要用到的技能有6-7個 這要你很準確的算出下個技能釋放時間。 不能太早 也不能太晚。 比如鬼影纏身。

它釋放以後會一段飛行的距離。。這就得你算好中間的飛行時間 和 接下個技能。 多練練。

技能不要早上。 等那技能 跳完最後一跳 再補。 別沒跳完就補 打icc比的話 跑動站比較多。

毀滅ss 只限於特定幾個木樁boss。 比如 腐臉。 毀滅ss絕對打不過痛苦ss 燃燒技能也被削弱了。。

原來燃燒 12000+ 現在就8000多。 想上1w都難。 個人感覺沒必要用毀滅主輸出 除了幾個特定的boss 能用外 其他就無愛、、、 望採納!!!!

魔獸世界313毀滅術士輸出手法

你混亂箭的順序不對,無論是混亂箭還是燒盡 都應該施放在怪已經有了獻祭的基礎之上,原因在於毀滅天賦倒數第二層的天賦 硫磺烈火 當目標帶有你的獻祭效果之後,你的燒盡和混亂箭造成傷害增加15 點燃暴擊增加25 所以具體順序本人建議,如果團隊你不需要上元素詛咒的話.就是 厄運 獻祭 混亂箭 點燃 獻祭 燒盡...

魔獸世界3 35術士

3700gs是低了,首先你要做的是不斷排隨機本打凱旋提升裝備,首先牌子 新三本 靈魂熔爐 薩隆礦坑 倒影大廳 裝備畢業了後,你就有5000以上的gs了,那時就可以有足夠的裝備去打icc了 當然輸出還要看你手法的 當你上了5000 的gs後,你主要堆的就是法術傷害和急速,石頭方面,藍色的插精神 推薦精...

wow術士的迴圈輸出,魔獸世界術士如何輸出迴圈

毀滅術士。最無腦的天賦 帶寶寶或者犧牲掉,起手獻祭 等同於流血效果 燃燒 減少燒盡讀條時間 然後無腦燒盡,灰燼可以留著打斬殺也可以直接讀混亂之箭。讀混亂箭最好開黑魂,可以插雕文提高黑魂的覆蓋率。目前看來大哥天賦在團本吃香,但是5人本還是用焦熱好,因為5人本需要斬殺的次數多,630的ss可以靠無腦斬殺...