1樓:匿名使用者
增幅一要1個,增幅二要2個,以此類推,裝備從1~10要55個。
裝備增幅的系統中,增幅10之前是不會碎的,加上增幅保護券實在是太稀有,所以很多玩家把全身裝備打造到增幅10就算畢業了。
遊戲中裝備增幅可以最大程度提高裝備屬性增加職業技能輸出,增幅不同於強化裝備可以說比強化裝備更高階,增幅裝備需要用大量材料增幅成功率低。
每次增幅裝備玩家們都要考慮手上材料有多少,要不要打個墊子後再增幅裝備,增幅材料越多越好可以防止二次增幅造成材料損失。
端遊中裝備增幅的前提條件是必須要有紅字。不過手遊中增幅卻不需要這一條件,可以通過不同屬性的矛盾結晶體來裝備強打紅字。
2樓:
增幅需要的矛盾結晶和凱莉要碳的數量一樣多 找凱莉試試要多少碳就知道了 其實自己算也能算出來 +1要2 個 +2要3個 好吧 我算出來了 從沒強到+10 需要56個矛盾 希望採納
3樓:李雲龍高考
胡說。。。。增幅和強化不一樣,增幅一要1個,增幅二要2個,以此類推,裝備從1~10要55個。本人河南二大槍,左槽增幅15希泊的寶藏-古代護符
4樓:血月薩特拉
不可能一次不掉吧...我們區矛盾12w一個.....就算一次不掉也要接近700w
dnf增幅裝備到多少失敗會掉0?
5樓:向日葵
現在版本不掉零了。
1、3以上,增幅失敗掉一級,7以上增幅失敗一般掉到5或6的,10以上增幅失敗直接分解。
2、增幅7到8,如果失敗就會掉零。裝備7上8就有機率掉到0,藍裝備9上10就有碎的機率,紫的粉的,是10上11才有碎的機率。
3、強到8以上 失敗會掉0哦。0升到7每失敗一次會掉一級,7升到10只要失敗一次就會掉回0,強10以上只要失敗都會碎。
4、8以上會直接掉0,和改版之前的凱利一樣。上9、10的時候失敗直接掉0。
增幅10以下失敗增幅會歸零。10以上會爆掉。鍛造的話只會耗掉材料。不會對**有什麼影響,失敗了也不會掉級。
增幅呢和在凱利那強化是一模一樣的,唯一的區別就是克倫特那隻能強化(也就是增幅)帶紅字的裝備,還有個不同的就是凱利那是用碳,而克倫特是用矛盾的結晶體,矛盾的結晶體**差不多是3w多。
dnf裝備增幅到多少會爆?
6樓:匿名使用者
在dnf中裝備增幅的規則如下:
一、裝備增幅0到7,每失敗一次就掉一級。
二、裝備增幅7到10,每失敗一次就回到0。
三、裝備增幅10以上,如果揹包或物品欄有增幅保護卷,增幅失敗則增幅等級會掉到0。如果沒有,則裝備會碎掉,並返回一定的材料。
7樓:匿名使用者
增幅到10以上只要失敗都會碎。
0升到7每失敗一次會掉一級,7升到10只要失敗一次就會掉回0。
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
8樓:汐夏丶
裝備增幅10的時候,去增幅11,失敗的話會爆,11以上也是一樣。
增幅1-4一定成功,增幅5-7失敗下降一級,增幅8-10失敗歸零,增幅11以上失敗會爆。
裝備增幅就是對有紅字的裝備進行強化(有紅字的裝備是通過淨化帶有異界氣息的裝備才產生的), 帶有異界氣息的裝備才可以增幅。
dnf裝備增幅的作用:
增幅就是附加紅字屬性,在任何地方都是可以用的,pk場也有效, 分為力量、智力、體力、精神四種增幅的同時也有強化的屬性。
9樓:匿名使用者
和在凱莉那裡一樣+10以上會消失,只是他們強化用的材料不一樣而已。望採納
10樓:匿名使用者
7上8開始會掉0,10上11就可能爆了,爆了後會給個很貴材料
11樓:匿名使用者
和平常強裝備的機率是一樣的,在沒上十之前都不會爆
12樓:匿名使用者
跟強化一樣,藍白,加8以上爆,紫粉ss,10以上爆
13樓:80後無雙哥
跟強化一樣,都是在+10的裝備以及+10以上的裝備增幅都會碎掉。
但是如果有增幅保護卷或者活動送的保護卷就不會碎掉了
14樓:歡樂申村
裝備的**主要是在你遊戲當中,你的地位和你的所在的位置多大的怪物,咋還才才讓你決定他的會不會爆的?
dnf增幅裝備到多少失敗會掉0
15樓:萬事勝意
現在版本不掉零了。
1、3以上,增幅失敗掉一級,7以上增幅失敗一般掉到5或6的,10以上增幅失敗直接分解。
2、增幅7到8,如果失敗就會掉零。裝備7上8就有機率掉到0,藍裝備9上10就有碎的機率,紫的粉的,是10上11才有碎的機率。
3、強到8以上 失敗會掉0哦。0升到7每失敗一次會掉一級,7升到10只要失敗一次就會掉回0,強10以上只要失敗都會碎。
4、8以上會直接掉0,和改版之前的凱利一樣。上9、10的時候失敗直接掉0。
全部7上8不成功都會掉0,白的8上9上不了就會碎,紫的和粉的10上11上不了就會碎。
16樓:匿名使用者
增幅7到8 如果失敗就會掉零
dnf增幅多少會碎 裝備強化增幅到多少會爆
17樓:招財狗
裝備增幅10的時候,去增幅11,失敗的話會爆,11以上也是一樣。
增幅1-4一定成功,增幅5-7失敗下降一級,增幅8-10失敗歸零,增幅11以上失敗會爆。
增幅和強化基本一樣,也會失敗,只不過材料不同,增幅需要矛盾結晶 。
增幅與強化又有些區別,增幅10以下失敗增幅會歸零。10以上會爆掉。
鍛造的話只會耗掉材料,不會對**有什麼影響,失敗了也不會掉級。
裝備增幅就是對有紅字的裝備進行強化(有紅字的裝備是通過淨化帶有異界氣息的裝備才產生的), 帶有異界氣息的裝備才可以增幅。
dnf裝備增幅的作用:
增幅就是附加紅字屬性,在任何地方都是可以用的,pk場也有效, 分為力量、智力、體力、精神四種增幅的同時也有強化的屬性。
18樓:匿名使用者
其實增幅的玩法和強化有異曲同工之妙哦,這麼說吧,1~3級是一定會成功的,到了4~6級就可以會有失敗率這個麼個說法了,如果失敗了1級會直接降低1級,7~10級失敗會直接變成0,到了+10以上增幅如果失敗就徹底的拜拜了。
也就是說10以下是掉,10以上是爆,就是大家說的增幅碎掉了,也就是說上11碎,10之前只要強化都可能掉0,比強化的坑要大的多,一般8以後的機率就非常低了,而且一旦失敗了就直接歸0,這對屌絲玩家來說完全就傷不起好麼。
有玩家表示裝備紅字都直接增幅不起哦,更何況是**這個哦,上個10都要3000w,屌絲妥妥的花不起這個**啊,也有人說了雖然11會碎,但是最傷心的是系統連碎的機會都不曾給到哦。
總而言之,如果沒錢就不要玩什麼增幅了,那真是有錢人的敗家玩意哦,一般人玩不起,不過現在系統的活動經常會給到+n的增幅券,這是為了增加玩家裝備被爆的機會麼。
dnf增幅裝備有什麼技巧能輕鬆上10?
19樓:
完後就一次上 1~10 運氣好就上去了 ,只要是掉了 ,就立刻不強化了, 都是要不就直接上10不然就打道回府, 幾個增幅可以一起強化, 都一同上, 也就是都加7後在一起強化, 有掉的丟另一個 ,這樣同步上機率會高很多, 也就是兩個墊一個 ,沒有輕鬆一說。
遊戲特點:
摺疊1、戰鬥系統,《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。
2、天平系統,進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。
觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。
3、交易系統,遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
4、任務系統,任務系統是每一個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的npc領取某一個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。
再找相應的npc完成任務來獲得任務的獎勵。在《dnf》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。
任務主要分為主線、普通、個性、成就、每日、修煉、轉職、覺醒。
20樓:愛你***年
克倫特的挑戰難度是凱利拍馬不及的 感覺以前增幅紅字去都是收一堆矛盾- - 完後就一次上 1~10 運氣好就上去了 只要是掉了 就立刻不強化了 都是要不就直接上10不然就打道回府 你是三個增幅的吧 你可以三個一起強化 都一同上 也就是都加7後在一起強化 有掉的丟另一個 這樣同步上機率會高很多 也就是兩個墊一個 沒有輕鬆一說 其實+7就不錯了 有閒錢的話就去吧 祝君好運
21樓:lin小棟
吃增幅機率藥,在帶個凱麗稱號,在帶個機率寵物,黑鐵太上皇
22樓:匿名使用者
收+10強化卷,最好當面交易!很多sb是**!要是凱麗加的話!
那就看個人運氣了!就像我,連續加了四個+11的**!全部通吃!
所以,如果是凱莉就看你運氣了!祝你好運
23樓:有愛的
現在有個稱號系統 那裡面有個稱號是家成功率的 最後的那個加的成功率特別高 不過你可要做好被宰的心理 去看下給這個稱號的條件吧。。。會嚇到的。。。希望這個辦法能幫你 當然人品也很重要的。。
24樓:555罓打醬油的
什麼技巧都沒有。rp最重要!
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