1樓:屠傲霜郭音
你把5個人叫齊了,一起打電腦練配合,配合比較默契了在上hf虐人。
插眼就找囧老師幫你
2樓:米夢月抄實
常規出法:火女。因為骷髏王和黑弓是小後期,有火女前中期的gank,可以使他們比較安心的打錢,且如果對方速推的話,火女的aoe技能能很好的消滅小兵。
如用沒有低cd的aoe技能,會令前中期扛不住。團戰時,火女後手暈。
3樓:世籟庚叡
你出樹人
開始先升樹眼,放在河道包符,你出點金+hy,再出重新整理你樹眼技能cd一到,就去放,保證他們抓不了人團p,你隱,大他們,黑弓在外面射,骷髏和法師控制好他們的輸出這樣不錯
4樓:璩銳陣完焱
網上買禮物方便實惠,還時尚,我空間有詳細的網購步驟和技巧總結。
我在網購經驗比較多,網上的東西真的便宜很多,選購也很方便,我收集了很多熱賣好評的商品和店鋪,並做了統計排行,很多都是專家通過比較店鋪信譽和銷售記錄以及網友的評價,做出的排行榜,當然也有很多是我通過購買和網友的交流統計出來的,都是熱賣好評的,網購這麼多年了,現在才知道,原來這樣統計下,真的方便很多,現在分享給大家,當然主要是希望大家給我空間加加人氣,還有采納我的答案,讓我賺賺分^_^,**:
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5樓:宗秉翦慶
前期和護腕,魔瓶,相位鞋,主要gank和撐血
後期a杖,紅杖,羊刀,冰甲,你要包眼和雞,因為火女技能放過後就沒什麼用了,他的t命中率也不是很高,所以你要撐血,一次性輸出,幫隊友分擔傷害。
6樓:阮桂月賽佁
我和同學們要打比賽的,是4v4,呵呵,不知道該出那個英雄了,我們想出骷髏王,黑弓,食人魔魔法師,我不知道我該出誰了,誰來教教我啊,要和他們打配合的
nihao
a~~~zdma~~
7樓:柴奕琛曾風
混沌騎士的技能會讓人覺得和幻影刺客的技能很相似,(幻影刺客的技能介紹點選這裡幻影刺客的技能介紹點選這裡)然而有幾點區別決定了混沌騎士可以是貫穿整個遊戲的追殺者,而幻影刺客只是個一直需要忍耐的後期英雄:
·ck擁有dota中最快的初始移動速度(325!),不管是追殺還是逃跑,ck都佔有主動權。
·ck是力量英雄!只要買增加力量的裝備就可以撐血並且提高攻擊力,這兩點正是一個追殺者最最需要的。所以ck不需要太多資金就可以獲得優秀的效能。
·終結技幻象用途廣泛,既有提高4倍傷害的基本功能,可以圍殺敵人,逃跑時可以做障眼法,還可以用來破除定身(瘋狂生長,發芽,誘捕,冰牢……)。
ck是一個成長曲線很平滑的英雄,他的技能在前中後期都能發揮不錯的作用。需要注意的是,ck的技能並不適合兩邊擺開陣勢打陣地戰,所以使用ck應該一直保持侵略性的態度,儘量在對手沒有準備好之前就點燃戰火,並把戰線拉開拉長。後期對方的dps長成後5v5對推的時候ck稍顯薄弱,作用有所下降,要妥善選擇大招的使用時機。
8樓:嶽如之姬琳
插眼重要
一般在某些比賽中沒有人意識會很差
但有時候忙於操作沒時間看別人
眼睛就可以幫助你反gank
一般是1個人包眼
1個人包雞
包眼的人最少要河道2眼
不但能反gank還能反roshan
眼睛很重要
9樓:鍾俊馳都映
一大群dps-
-60之後的vip可以選擇第一大件是隱刀
改過之後的vip明顯加強了他gank能力,隱刀能保證gank的成功率個人覺得沒必要把vip定位在一個dps上面這是個法師和控的年代,一個沒有續航,沒吸血的dps容易給控死裝備:隱刀,相位(或者飛鞋),挑戰轉長笛(因為vip的人頭數量不少),先鋒,龍芯(或者血精)
團戰就走隊伍前面,爆發團戰之前就噴噴對面,製造仇恨,噁心對面
10樓:欽飛雙相忻
6.60裡被改過的vip,由於攻擊疊加的關係,我認為操作比裝備更重要。只要風箏放得好,毒龍就能玩好。
裝備的話,建議先鋒盾,相位,金箍棒,龍心,強襲,tp(如果有飛鞋,就再出蝴蝶)。鄙視沒飛鞋又不帶tp的菜鳥。
11樓:抄和美逢好
http://dota.replays.net/hero英雄資料較全
天災和近衛區別不大
現在dota論壇都不怎麼的,談技術的少,水帖多
12樓:公冶鶴業筱
首先,河道眼不管什麼時候,都是必須的~~
畢竟這對保護你們上下兩路刷錢的人和你們控符的人有很大的好處~~眼分為進攻眼位和防守眼位。
進攻眼位就是在對方野區,對方的高坡,對方塔後的眼。
防守眼位就是在自己的野區的眼。
在順勢的情況下,自然是保持進攻眼位,
逆風就用防守眼位。
比如你是近衛一方,你們處於順風狀態。
你是包眼的人,
那麼就需要在天災中路二塔左邊的坡上一個眼,天災上路二塔與高地塔之間的高地一個眼,
最好在二塔與一塔之間的樹林缺口這裡再補一個眼。
如果你們是逆風,那麼在自己的下路與中路之間的高地一個眼,二塔上方的野區一個眼,
從河道到近衛野區那裡有一片樹林的邊緣一個眼,而且這個眼位是非常好的,
因為他不容易被反且視野不錯。
另外就是下路最右邊野點的樹林外面一個眼,
又可以看到河道又可以看到野區。
同樣,塔後眼也是很有必要的。
特別是在你們推塔和越塔強殺的時候,
視野是第一要義。
有視野,
什麼都不是問題。
特別是在上下路一塔後的樹林缺口,非常重要。
河道眼在f點的高地和兩個小火炬這裡都可以插。
反眼的話就是在河道和野區的通常的眼位插真眼。
當然,這還要你去總結對方在哪個位置可以看到你們。
這是需要經驗的。
如果把以上的視野都控制住,
你就是一個很好的輔助了~~
商店裡的眼是有cd的,而且很長,所以根據局勢可以連續插2~3個防守或進攻眼,以保證視野的連續性
視野是個很神奇的東西當你有眼時你看得見別人別人看不到你這對於dota相關重要了~所以眼是很重要的東西
13樓:區盈秀於逸
1比賽有4v4的麼
算了不管他先
2建議骷髏王和黑弓
2個去掉一個
4v4的話1個後期的就夠了3神牛
dota
第一控制
配合dps的輸出
宙斯強力aoe
前中期的gank
可以使後期英雄減輕壓力專心farm
14樓:邱茉莉能陽
船長佔優
他的水刀能耗死你
前期最好出個密法
補幾個掛件
憋紅仗三連秒他
關於DOTA 的問題,關於dota的問題
先打電腦 至少達到能靠自己單殺幾個人 而且不死 少死 再去浩方或者vs的菜鳥房練習 和網上的人一起打 我就是這麼一點點會的 開始會很困難 我有時都想過放棄 但是為了和同學比賽的時候能露露臉。我就撐下去了 現在技術還好個人感覺還湊合。最重要的是先找到自己想用的英雄3 4 個就好 專一練習他們 不要這個...
關於DOTA的問題,關於DOTA的3個問題
遠古也就是2邊靠近野外商人附近的野點,重新整理的都是遠古等級野怪,大部分魔免,混亂攻擊而且不能被點金 每1分鐘重新整理1次,拉野的話,在50秒左右把他們引出野點,然後在0點時,如果這個野點無視野,而且無野怪,那麼變會重新重新整理,然後等他們回去就變成2批了,理論上可以無限拉。50秒左右要靠自己具體把...
關於dota的問題,dota關於偷塔的問題
1.df和vip的魔抗是可以和挑戰疊加的,跟屠夫的三技能是同樣的,但是df出挑戰沒必要還不如點三技能,2.刃甲 所有傷害,按傷害 決定是否傷害 會受傷害,刃甲 是魔法傷害的,並且是神聖傷害無視傷害 的魔抗 護甲,對魔免單位 無敵單位 建築均無效。3.刃甲不吸收傷害的,純粹是 自身受到的傷害,對方受到...