DOTA陣容,關於DOTA的陣容的問題

2023-04-21 21:45:05 字數 5541 閱讀 5171

1樓:網友

只有更犀利的操作。

2樓:竹中全兵衛

輔助y魔法不夠用,主力y團戰站不住。

3樓:

你確定你能拿的到?

最後換火槍會好些,推進的能力更強。

4樓:

陣容的東西不一定的,基本還是看你們打什麼戰術,比如push,gank,後期,等等,應該是一邊拿人一邊制定戰術的。

5樓:匿名使用者

前面幾個打ganke很不錯 但是納加黑工這個就是雞主 你既然是打前中期 dps定位就該在魚人或船長上面。。吧這個換個有效的aoe才是王道 呵呵更犀利的陣容?高數你dota之所以那麼好玩耐玩,就是因為它的多變型 所以陣容是根據玩家來決定是否犀利。

關於dota的陣容的問題

dota陣容

6樓:匿名使用者

b是g肯定拿lion:lion是唯一一個控+瞬間爆發傷害的英雄,比sven與vip好多了。

c是2號位拿末日:不過cw一般末日都會被ban,因為他大直接團戰廢掉一個人。要有心理準備,末日沒了就拿發條。,不過發條肉然後配合lion打gank.

d是g拿牛:可以跟隨liongank,前期311跟水人一般,壓好人就行,你跟另外一個人最好一直帶兵線靠前的林子,別**上,這樣對面劣勢路單的英雄就不敢上來補兵,儘量抹塔血,速度推掉優勢路塔,然後水人就能單刷,你們一起去其他路幫忙。(其實建議他拿雙頭龍,雙頭龍簡單,然後輔助,讓lion再出一點裝備,並且分擔眼與真眼的經濟。

因為你們整容缺少aoe ,雙頭龍操作簡單,有aoe有控制,很強力的輔助)。

e拿劇毒,劇毒可以劣勢路單的英雄或者優勢路幫助水人,他要把蛇棍升上去,幫助團隊push.

基本上這個陣容就可以了。不過牛和發條有點重合,這個陣容推塔是很強力的,團戰也很強,gank也不錯,還有穩定的後期。可以算是這裡面英雄最好的陣容了。

其中a b e 3個人最重要。c d 醬油輔助吧 特別說明劣勢路單的人最好找個solu強的人。眼插的好的話可以有效擾亂對面3英雄的打錢。

眼野,控制兵線)

如果我答的好就多給點分吧,全手打 挺累的。

7樓:匿名使用者

a 打後期,幽鬼,比較穩吧。虛空也可以的。

b sven有錘頭,定向。lion也挺好,買雞,而且用得好的確實牛逼。

c 發條,速度出刃甲。

d 打冰魂?全球流。

e 劇毒吧,劇毒還是挺猛的,無論是配合幽鬼還是虛空。

我感覺要是開黑,一般都不帶什麼dps的,對付路人的話,水人會比較好點,因為不太賴線。牛不太好起來啊。你們就去自己的弱勢路騷擾,不拿塔,留著,然後讓後期一個人在中路跟優勢路飛來飛去。

出兩個買秘法鞋的英雄,一個林肯的英雄。集體大野,見到對面來人就抓,夠狡猾吧,哈哈。

也可以用潮汐啊。潮汐猛。出個強襲加吸血,照樣能輸出,還是團控。

大好了就打一波團戰,慢慢優勢就建立起來了。就怕陣容不好,要gank不能gank,要團不能團,打著打著就亂了。總之還是自己多總結吧,多參考別的隊伍的陣容,多思考,慢慢就會了。

8樓:消逝的光榮

擅長水人,這就很強大!一個水人強大說明後期不愁!你們只要頂住壓力等他起來你們就贏了!

如果按這個思路來的話!陣容比較乏味你們一位輔助防守就可以了!你們就可以找擅長陣地戰的英雄!

防止上高的英雄!如果夜魔打的也可以略微犀利點兒用一個黑夜壓制對方 給水人發展的機會!那必然會贏!

這樣水人壓力也就不大了! 點控 seven lion 都不錯!可以遊走減輕水人壓力!

神牛拿上 團就很好了!而且防守能力強不容易上高地! 劇毒更是陣地戰的高手!

所以 如果以水人為中心 按照你說的!可以這樣 水人 seven/lion 夜魔中 神牛保護水人 劇毒 和seven/lion 一組!會給對方非常大的壓力!

一個不至於就得躺在 他們兩個人手裡! 神牛封路加水人!也有機會拿到人頭!

中路夜魔等待黑夜!抓人!在上下兩路的壓力下 不可能有滿血單位!

所以晚上殺人會很容易! 這陣容 點控 團控 輸出 後期 陣地 什麼都有!已經不錯了吧。

9樓:122人啊

水人 sven lion 神牛 沉默 我覺得這陣容比較好。

10樓:匿名使用者

1,水人,劇毒,潮汐,sven,末日,潮汐和sven,打雙遊,gank犀利,aoe有水人,劇毒推進,潮汐大團控,末日給點力,基本能殺爽。

發條,lion,魚人,中規中矩,能打打,後面4個都能搶先手(最好都跳刀),控制夠,爆發也可以。4拖5,ug帶線隨時能支援,『

3,以前朋友一起打cm,水人,冰女,潮汐,3個劣勢路,中路骨法(sf,死靈龍,反正就是爆發足夠,線上強勢)。優勢路去個單(一般都會帶組眼自保),眾神,沉默(猥瑣混等級就行)這中打發,比較沒勁,不過夠穩,3個人一路能打出優勢就打,一般保水人發育,水人前期發育以下,gank一個很犀利(水人不是說要單擊神裝出來救世界的),中期,小規模團戰,基本能速秒一個,眾神爆發夠(沉默夠噁心),後期水人刷刷錢,裝備很快的,dota,dota,就是要倒塔,gank有優勢要速度滅塔哦。

以上個人見解,打打醬油,娛樂娛樂的。

11樓:可愛的菊花兄

c發條優勢路單。

ade水人神牛劇毒烈士路3人。

中路b的lion

12樓:匿名使用者

水人主c,lion輔助,神牛,發條打g,再有個沉默噁心人。

13樓:匿名使用者

a打水人 優勢路和劇毒 神牛一起 發條單劣勢路 lion 中單 這陣容有爆發 有aoe 有push 就看你們能不能打好了。

14樓:藎栓茗孓

水人 sven 神牛 劇毒 發條 團戰aoe 控制 輸出 減速 肉 視野 都有 水人跟發條也有很好的戰場切入以及追人能力 劇毒中 es跟發條 封路 發條開e拿一血也容易 水人跟sven走 水人壓力也不會很大 其次 四個人都可以遊走 gank也簡單 給水人減輕壓力 團戰的話sven或者es 先手 劇毒跟es補上大招 然後 水人 發條追人收人頭也簡單 劇毒的大招、跟發條導彈配合起來會有奇效。

15樓:匿名使用者

水人farm,lion和發條雙遊走,刺蛇和神牛push和守高低能力很好。後期dps靠水人,先手小牛和lion,肉盾靠刺蛇和發條。3合陣容。

16樓:匿名使用者

a水人或影魔 b就lion c用敵法或夜魔 d神牛可以 e隨便。

關於dota陣容 10

17樓:匿名使用者

一個擺明只能拖的陣容,問題是又不好拖,aoe幾乎為0,別說sk插,插完差不多也就死了。可以說只要你在拿了藍胖後再拿sk,基本就要準備拼命的陣容(很容易看出來,光是分路,發條幽鬼一人佔一條線很清楚,最後還剩一路,誰去?藍胖+sk就是被壓制(前5級可以說沒什麼實際爆發力,2短手刀都不好補,來了巫醫那麼誰幫幽鬼?

也是2短手被壓著打))。總結下來和5l差不多分路,但結果就一定是死胖子基本殘疾了。而且就巫醫+sk而言,佔線難度也不小,遇到蜘蛛或者風行這種要殺還很難。

過了對線期,基本上你們跟著發條混去抓人。雖說控制相當強大而且爆發力就單殺而言也完全夠看,但請問對面拿了個推進陣容,4人扎堆推塔請問你怎麼打?因為真正意義上的爆發力你只有sk的大招(藍胖rp要爆發了我就不說了)。

如果對面拿了陳招了一群寶寶推塔,請問你誰去先手?沒有。因為進去的那個必死(4人能力再差一套也是秒掉最肉的發條,只要有一個人預留技能給你的sk就行)。

我只要留一個狼人陪你幽鬼就是了。

你的陣容,很簡單就是,前30分鐘外塔被別人拿光幽鬼還出不來輝耀就是等死的陣容。

18樓:痴ren說了夢

這個陣容只能說是一般 因為前期個人的小團戰時候會吃虧 不過gunk 抓人的時候應該挺給力 團戰的時候發條跟 幽鬼都是上去賣血的aoe 有巫醫跟沙王 前期團戰有些優勢 30 40分鐘的時候陣容還是不錯的 但到後期 他們後期有bkb 血厚的時候 可以說你們打的就會比較困難 因為幽鬼這後期 就靠耗血的 物理輸出不是很高 所以當對方肉起來 你們就不好打了。

19樓:網友

一般吧, aoe太少了,容易被推塔流 速推解決。 gank能力比較強,團戰一般, 但是幾個人的小gank就非常好了, 發條的遠距離的切入,ug的大招,瞬間就是多打少的局面。

20樓:匿名使用者

這個陣容很強悍,三個大隻要大出來了對面只有跑得份,幽鬼就是收割的份。

21樓:西澳小馬哥

藍胖當肉盾 幽鬼沙王攻擊 發條 巫輔助 普通的組合。

22樓:阡陌古道連蒼天

可以,不過你要分配好誰保ug.我建議,sk 51,保ug,,發條單,藍胖子單。。。ban時候你要看看了解對手的情況下,ban了那種有一種英雄打的特別虎,別的都還行的那種。

然後考慮經典組合,或者相剋你陣容的。。pick的時候你們最先已經設定好了一套陣容,看著對面把你選人節奏打亂,還要換其他英雄去補充你這個英雄的位置,而且分好誰擅長的英雄就可以了。

dota中的給力陣容

23樓:匿名使用者

這個陣容只突出一個特點:**。

系統而言這是個兼顧gank和團戰的陣容畢竟大團控的數量很多而且小技能的控制力也是非常高,特別是蛋疼的弄的一堆aoe爆發(除ck外人手一個爆發技能,還都是aoe來的)。

而就分路而言,也可以說十分**:中路雙c組合擺著的;優勢路船長沒什麼問題,鳳凰劣勢路沒啥大問題,剩個ds混野控f帶遊走支援。應該說coco那裡不算特別強勢(畢竟是個近戰,攻速超級蛋疼,自己幾乎不能先手的英雄),不過在ds可以進行配合的話(拉+頂,拉的等級上去後很容易中。

這樣2連的輸出也很恐怖)也能夠搞定如風行這樣的英雄。

但這個陣容最大的缺陷就是:如果打不起來怎麼辦?畢竟是一個強烈的、充滿攻擊性而且瞬發近身技能和超遠端技能多的陣容。

但先手的點控只有一個ck,作為一個極度看rp的英雄,自身的身板也有點問題,這種有一個牛就可能反手壓制住團戰節奏。而對應的就是後期能力問題,畢竟前期極度強調了法系爆發在後期如果ck每次先手跪倒的話就太無力了。而且因為也有極端的攻擊傾向因而爆發團戰後只要失敗過一次就可能出問題(過渡強調爆發的陣容就不能接受任何團戰的失利(可以想象一下,一次團戰過後就冰魂黑賢船長走了,打了個2換2,對方後期的收割節奏。

拖過30分鐘對方拿出bkb的那波就會非常難打))

不過畢竟這是個極端強勢的英雄組合(因為2路的爆發點起的都特別快,中路雙c不解釋了,優勢路coco如果決定打出限制力就是魂戒3級就有2級標記+1級水,這樣600碼幾乎無壓力完美先手,還有長達近3秒的硬控。有ds離子盾奔騰和真空接上控制幾乎可以控死所有劣單英雄)。如果coco和中路開啟局面後再有鳳凰接上(因為有非常大的問題在於鳳凰能力的選擇,主gank就是鐳射流(前3級所有技能都有,之後在其中選擇一個主升),這樣在優勢路配合coco殺人很強但團戰可能出現蛋碎人亡慘劇概率較大,團戰容易打的沒魔很成問題;另一種就是12互點劣單流,團戰兇但對付肉盾的時候輸出會乏力一點),這樣就很好打。

只能說這不是個容錯率低的陣容,畢竟如果雙方都是強團戰的話很可能出現對殺而你們後期偏弱的問題。不過非常的有觀賞性。

dota陣容比較,Dota陣容分析

隊友也許很菜.但陣容比較的話,近衛佔很大的優勢.首先說光法,前期一條路肯定被壓死了這不用說.陣容裡有光法這樣的一個aoe是很佔便宜的,特別是現在版本的光法.技能稍bug 大樹這個英雄有時候總被搶,我覺得沒必要,有樹,就代表戰術會被固定死了,可變化性就小啦.電魂和敵法兩個脆的英雄,是出了名的.一不留神...

DOTA陣容問題,DOTA陣容問題

別選火槍,太廢,選個dps,斧王換成神牛更好,如果你們有人會用的話,術士太容易被克,對方一出淨化就沒用了。少aoe,少遠端,完美人選也就是lina,死靈法師 你要告訴我 你對面什麼陣容.沒有絕對的陣容 在dota裡面 144個英雄 那其他的都廢物了 不是嗎?ss被克?法系裡面三圍最高 再來一全能吧!...

dota最完美陣容,DOTA 史上最強陣容

最完美嗎?那肯定是多控了,而且分配合理一個輔助加奶,一個前期gank後期輔助的法師,兩個能肉能控的戰士加個後期 舉例 一號奶媽位 全能74 術士 等等 能奶的不止他們 我舉個例子而已 下面也都是舉例 二號前期抓人位 vs 火女 影魔 亞龍 tk 眾神 lion等等 影魔跟亞龍算是偽後期,後期不需要打...