1樓:快樂寶寶媽
單機麻將(血戰到底)裡面有鬥地主 象棋 麻將
2樓:夢見沙琪瑪
mhol現在特別抄的精彩的,還有很多種類bai熟悉的屬性攻擊有五種du型別:△火
zhi △冰 △水 △雷 △龍。
這五種dao屬性攻擊面對不同怪的不同部位,效果各不相同,比如某個怪的頭部某屬性抗性最低,但它的腳部的抗性並不一定和頭一樣。
屬性攻擊與物理攻擊是毫無關係的,它只會計算攻擊部位的屬性抗性,不會計算物理抗性,屬性攻擊是不會被動作值影響的,所以攻擊次數越高的**,屬性攻擊的效果越好,屬性攻擊不會暴擊。
3樓:匿名使用者
everything is ready
sdkluxc/www.pv-3.com#jlsjd網上這bai
類-遊-戲有很多du呢~zhi
作為娛-樂還是可以的
dao~
我在網-上玩回這個都有三年了~
你要是想玩的話可答以去我玩的那個地方看看~..
....
的價值量大小或價值
率大小取決於眾多=變數,即取決於=事物本身(即客體)的=品質特性,又取決於主體的品質特性,還取決於環境(即介質)的品質特性,而主體、客體與介體的品質特性又取決於眾多的變數因素,因此,認識論的「是」是價值論的「是」的
4樓:匿名使用者
作方法 01 首先你要有目標,有目標才能朝著目標前進,沒有目標就容易中途退專縮,對提高屬
毅力就沒有效果。 ? 02 然後要培養對這件事的興趣,興趣很重要,有興趣了才會樂意去做,這樣再辛苦再累都覺得沒關係。
? 03 接著是要會激勵自己,當想要放棄的時候要激勵自己,最好是有個精神依託,這樣的激勵效果更好。 ?
04 最後是給自己一個獎勵,當完成一個目標的時候給自己一個獎勵,有獎勵才有動力,這樣你才會堅持下去。
5樓:匿名使用者
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麻將,圍棋,象棋那個最難,麻將又分很多種
6樓:佳言賦
變化最多的當屬圍棋,那個最難,因人而異。
7樓:匿名使用者
地球的自轉也受月球潮汐力的影響。因為月球的潮汐力作用,地球的自轉速度每年減慢1毫秒。在遠古時期,地球的自轉速度比現在快得多,在恐龍時代一天的時長大約是22小時。
除了減緩地球的自轉速度,月球的潮汐力還導致月球慢慢遠離地球而去,速度約為每年1毫米。在遙遠的過去,月亮離地球比較近,因而那時天空中的月亮看起來要更大。而在數百萬年之後,在地球上一天可能會延長至25或26小時。
比較主流的有一種說法是碰撞的角度是隨機的,也就是說偶然因素造成了旋轉,至於是順時針還是逆時針完全是隨機的。還有一種主流說法是本來物質產生的引力是面對面的,物質會朝引力中心聚集,但同時碰撞、摩擦過程中會產生靜電,靜電荷產生磁場,然後帶電物質在磁場中受到洛倫茲力的影響,運動軌跡會發生偏轉,於是,這些物質就不是垂直落向質量中心,而是以曲線方式運動了。不管是未來天體的自轉還是公轉都會順著這個方向進行,除非遇到較大規模碰撞(如形成金星逆向自轉,或天王星自轉軸與軌道面幾乎平行這種情況)。
8樓:匿名使用者
如果還愛著就不要分手,其實矛盾很簡單,就是你女友和伴郎牽手了,並且這個伴郎還喜歡你女友,但是你有沒有想過,女生天生就不缺少追求者,如果每個接觸她的男生你都要排斥,那她的生活圈會被你限制的死死的,以後矛盾也會越來越多。 當女友「犯錯」時,你大聲的質問她,還要她去承認自己的錯誤,這種做法其實並不是在解決問題,你只是想讓她承認自己的錯誤反過來凸顯自己對她有多好,而且一直抓著這個敏感問題不放,會讓她覺得你小肚雞腸,也會慢慢把問題激化,即使她真的認錯,也不是心甘情願的,而是被你逼的,最後你收穫什麼了?心裡上的優越感而已。
所以這不是解決問題的方法。 現在你最應該做的,不是去追究誰對誰錯,而是要保住這段感情,以及讓你女友更愛你。對不對?
首先那件事情就這麼過去,不要主動去提!其次,既然已經吵過架了,在她心裡已經知道你對這件事很重視,其實已經算達到目的了,這個時候不要過分去追究,你現在應該做的是去道歉,道歉控制不住情緒對她發火,道歉說話說重了,道歉不該不信任她。這點很重要!
為什麼先道歉,我來分析給你聽,這個道歉是給對方留個臺階,其實在你們吵架的時候女方已經意識到了自己的行為對你造成的傷害,但是她不可能主動道歉,因為這樣會讓她覺得自己好像真的**了,真的有想法一樣。你要做的就是大度的去承認不夠信任她,這樣她也會知道自己的行為對你傷害很大而產生內疚,進而也會跟你道歉,這樣彼此互相理解,互相寬容才是未來真正能走到一起的關鍵。如果每次發生事情都要去指責對方,一定要對方承認錯誤才肯罷休,那矛盾只會越來越多。
這是我從國外一對夫妻發生的一件事情得出的結論:妻子騙丈夫說有個年輕小夥子要她**號碼,而且妻子給了對方,丈夫的第一反應不是責備,而是做了一道她最喜歡吃的菜端到她面前說:雖然我沒有那麼帥,也沒有那麼有錢,但是我和你在一起那麼久,我知道你喜歡哪些東西,我也知道你不喜歡哪些東西,你知道我很愛你,我覺得我會比任何人都對你好。
最後總結:只有你們鬧矛盾,才會給有心人可乘之機,所以你應該努力去維護這段感情,不要給別人機會,只要不是原則性錯誤,都應該被原諒,最後祝你們幸福。
麻將和象棋是哪個朝代最先發明的?圍棋是哪個國家發明的?
9樓:匿名使用者
這些東bai
西都沒有定論的,只du能找一些比較一zhi致的結論。 象棋相傳是由韓dao信為了鍛鍊將士而版發明的,故權而存在有楚河漢界,不過這種說法太附會了。一般認為古象棋很早就有了,而現今通行的象棋,則是唐末牛僧孺所制。
刻圓木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對弈,紅方以帥統仕、相及車、馬、炮各二,兵五;黑方以將統士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。
與現今的規則基本相同。 至於麻將,最通行的說法認為,麻將這種娛樂應該是源於明朝的馬吊,而馬吊則源於古代的博戲,博戲這東西春秋戰國時期就很流行了,馬吊成型於明中葉,麻將則成熟於清朝。 圍棋相傳是有堯教導他的兒子丹朱發明的,實際上這是中國人崇拜聖人的情節在作怪。
實際上的發明者已不可尋。根據其中各個棋子互相平等的觀念,一般認為圍棋發明在原始社會(而象棋,國際象棋,將棋這種各棋子之間有明顯地位差別的棋類,應該出現在封建社會)。圍棋在史書上最早出現是在《左傳》。
第一位圍棋國手出現在《孟子》,即弈秋。
10樓:黃瓜大小火
麻將的起源說法太多了,有什麼骨牌說,麻雀說,梁山好漢說,鄭和下西洋說等等,沒有一個確切說法。
象棋起源也很廣泛,最多的說法是楚漢之爭,劉邦和項羽。
圍棋是國粹,當然是中國。
11樓:匿名使用者
答;圍棋是中國發明的 。 麻將室宋朝發明的 。
12樓:匿名使用者
圍棋當然是中國發明的,麻將是明朝的萬秉迢發明的。至於象棋的發明有很多種說法!
鄭州**有買象棋,跳棋,軍旗,麻將,棋牌之類的商店呀
13樓:哦謙卑的神
買這麼多,開棋牌室啊?
體育用品商店都有的
去批發市場多樣大量採購,讓他優惠
14樓:向以凱
哇靠 學校就有賣的
四面楚歌的文言文翻譯,四面楚歌的意思
四面楚歌的意思 四面楚歌是楚漢爭霸中的一個典故,出自劉邦與項羽的戰爭,在故事中劉邦包圍了項羽的軍隊,並且命令人唱起楚國民歌,讓敵軍軍心渙散,現在四面楚歌一般形容處於極其危險 孤立窘迫的境地。雖然劉邦使出 四面楚歌 這樣的招數十分可恨和噁心,但是即便沒有 四面楚歌 的戰術,被重重包圍的項羽也是難以殺出...
四面楚歌指的是誰,四面楚歌,指的是哪一個歷史人物呢?
四面楚歌 拼音 s mi n ch g 解釋 比喻陷入四面受敵 孤立無援的境地。出處 史記 項羽本紀 項王軍壁垓下,兵少食盡,漢軍及諸侯兵圍之數重。夜聞漢軍四面皆楚歌,項王乃大驚,曰 漢皆已得楚乎?是何楚人之多也。示例 在這 裡,憑你怎樣伶牙俐齒,也只得服從了。朱自清 航船中的文明 近義詞 腹背受敵...
四面楚歌是什麼生肖?四面楚歌打一個生肖!急急急
四面楚歌的生肖難道是雞。四面楚歌打一個生肖!急急急 答案 鼠!原因 傳說在應徵的時候,老鼠和牛是同時到的,分不清回誰先誰後。排座次的時候就答出麻煩了。你說大就大?我還說我大呢!這麼著,咱們到大街上走一圈,讓天下人說。誰家的小牛啊?小牛!這時,有個人眼尖,看見旁邊有一隻老鼠,大喊到 打老鼠!打老鼠!人...