1樓:儲依瑤
ui,負責使用者看到的
ue,負責使用者感受到的
互動,負責使用者使用的邏輯
ui,ue互動設計的區別有哪些
2樓:古幡比奈子
ui 是使用者介面,一般ui設計專指介面設計,更多的負責視覺性的設計,介面的美觀性,同事要考慮到介面設計的一些實用性。
ue 是使用者體驗,使用者體驗設計主要研究使用者在使用產品的情景下的主觀感受,需要挖掘瞭解這種感受,從而把產品設計的讓使用者使用起來更加的舒適,更好的解決使用者的需求。 互動設計國外也叫ixd,專指研究使用者在和人機介面發生接觸時候的操作,設計更好的操作介面給使用者,讓使用者有更好的體驗
3樓:淡淡小雛菊漓
ui的全稱是user inte***ce,即使用者介面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和介面的設計。但現在我們一般說的ui設計,主要是圖形介面的設計。
ue的全稱是user experience,既使用者體驗。ue=ux,ue是國內的說話,國內一般取全稱的首字母作為簡稱。ux是國外的叫法,但也有一些國內的公司的使用者體驗叫ux的。
使用者體驗指的是使用者在使用產品過程中的主觀上的個人感受。包括使用者在使用前、使用中、使用後過程中的整體感受,從感官體驗、互動體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升使用者的使用者體驗。最終的工作的目的就是讓使用者用起來順暢、簡單並且可以產生情感上的某種情感。
使用者體驗強調以人為本,使用者體驗的設計原則有:介面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智慧化服務、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓使用者在整個產品使用過程中簡單、輕鬆、有趣的使用產品,減少使用者在使用產品中的疑問,避免出面模稜兩可的操作或語言,讓使用者遲疑或卡頓思考下一步怎麼辦。
使用者體驗從抽象到具象的過程經歷5個使用者體驗要素。分別是戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層。這5個要素準確的回答了「為什麼做、做什麼、怎麼做」等一系列關於產品的問題。
ui設計需要掌握表現層內容。視覺方面的系統知識體系和一定的互動設計,明白產品的定位,屬性。做出符合產品氣質的使用者介面。
在實際的工作中,主要處理視覺方面的內容包括產品的色調、圖示設計、插畫設計、字型設計、logo設計、視覺規範制定、動效設計、產品切圖和標註等內容和產於產品前期需求分析和原型圖制定等內容。
ue設計除了掌握ui設計需要掌握的表現層內容以外,還需要掌握戰略層、範圍層、結構層、框架層四個方面的內容,包括使用者調研、需求挖掘、使用者畫像、流程分析、競品分析、產品戰略等下面一張圖中是ux設計師的職責,其中藍色部分是ui設計師的職責。同時藍色也是ue設計師應該具備的技能,所以可以看出,ue設計師從最開始的需求確定,到最後的產品上線及後期反饋,迭代更新全部都要進行參與,相比ui設計師,ue設計師更加懂產品、懂商業、懂使用者,在整個產品形成和成長過程中ui設計師和ue設計師各司其職,完善好自己的部分,才能產出使用者滿意的產品。
4樓:老肥仔
ui是介面設計,從事ui則需要美術功底與創意思維。ue互動設計是使用者體驗設計,從事ue則得了解使用者心理,把握產品核心理念。這些概念在叩丁狼的話只需要瞭解,能懂就行了,更多的是要將他們機密聯絡起來,運用到產品上。
ui、ue、和互動設計是什麼職能?幹什麼的?
5樓:萊茵教育基地
作為copy一名ui設計師,重點不只是給予bai使用者想要的東西,還要du預計在ui介面需要zhi的東西。界dao面存在的目標是為使用者提供服務,ui設計師所做就是讓介面更美觀、實用,能讓使用者一看能看出介面裡面都有什麼,內容都是什麼等等。
6樓:向陽的小雛菊
ui 是使用者bai介面,一般duui設計專指介面設計zhi,更多的負責視dao覺性的設計,介面回的美觀性,同答事要考慮到介面設計的一些實用性。
ue 是使用者體驗,使用者體驗設計主要研究使用者在使用產品的情景下的主觀感受,需要挖掘瞭解這種感受,從而把產品設計的讓使用者使用起來更加的舒適,更好的解決使用者的需求。 互動設計國外也叫ixd,專指研究使用者在和人機介面發生接觸時候的操作,設計更好的操作介面給使用者,讓使用者有更好的體驗
7樓:匿名使用者
三者的定義,樓下的答主都說得很清楚的,三者都是服務於產品的,雖然都是設計師,工作中都會用到藍湖這類軟體,但還是有區別
ue和互動設計有什麼區別麼?
8樓:千鋒教育
ue也是就使用者體驗設計師
9樓:最後小誓言
ue是使用者體驗,以使用者為中心,互動設計是基於使用者體驗的基礎上實現設計目標
互動設計與ui、ue的區別,介紹兩本書學習一下
10樓:林曉步
ui指使用者介面設計來,包括
源介面的互動方式、功bai能結構以及視覺的設計,ue指用du戶體驗zhi,在國內也稱使用者研究人員
dao,主要負責對使用者進行劃分,對使用者行為模式進行研究,互動設計主要是指做軟體的介面佈局,這部分國內ui和ue都可能會做到,視忽公司的規模和操作模式而定。
你可以看看《互動設計精髓》《don't make me think》等書,都是比較經典的互動設計之作,不過做軟體這事兒,還是需要實際的專案經驗,不然你看書可能會看得一頭霧水。
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