1樓:匿名使用者
#include
int main()
switch的
#include
int main()
puts(s);
return 0;}
c語言,分別用if 語句和switch語句編寫程式求分段函式的值
2樓:飛飛雨雨輕輕
//if語句
#inlcude
#include
define a 10 //a自己取值
void main()
//switch語句
#include
#include
define a 10 //a自己取值
void main()
c語言中switch和if的適用方面有什麼區別?
3樓:匿名使用者
switch語句,可讀性更好,整體流程看起來清晰明確。
if語句適應性更強,可以專處理更多的情屬況。
所有的switch語句都可以寫成if的形式,比如switch(a)
可以寫作
if(a==b)//case b
else if(a==c) // case celse //default.
但是switch 語句,僅能夠處理整型數值,即switch()括號中的判斷的值,必須是整型的,而且每個case後面跟的值,也必須是整型的。
另外,對於大規模的連續數值,比如if(a>=1 && a<=100) 這樣的語句,要用switch則需要連續寫100個case,這種情況下,switch語句也是不適用的。
總體來說,對於雜湊的整型資料,用switch語句更清晰明確,而對於其它情況,if語句則更好。
4樓:延藹衛採波
switch語句只能根copy據一個變數的值bai進行轉移,但if語句沒du有這樣的限制。當然,判斷一zhi個條件比dao判斷一堆條件速度要快的多。
個人覺得生成的彙編的**,switch生成的是一系列的條件判斷和轉移指令,但if語句沒有這樣做
c語言用switch編寫一個簡單的四則運算程式
5樓:南瓜蘋果
**如下:
#include
int main()
else
break;
default:
printf("error!\n");
break;
}return 0;
}擴充套件資料
switch語句和if語句的區別:
1、大於等於(>=)、小於等於(<=)的判斷用if語句,而等於(=)的判斷用switch語句。
2、switch語句中的case類似於if…else…else if…else,但是離散值的判斷。(離散值的判斷自認為是等於情況的判斷)。
3、switch一般都可以及用if重寫,但是if不一定能用switch重寫。
4、不要忘了break.c#中break不寫是不行的,除了合併case的情況。
5、case 中的值必須是常量,不能是變數、表示式。
6樓:匿名使用者
case 後面沒有大括號,預設執行第一句**
break、default也要加分號
7樓:匿名使用者
break後面要加分號
最後一個case後面也得有break
8樓:匿名使用者
#include
main()
getch();}
9樓:其螺承幼菱
#include
intmain()
default:
return0;}
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