有關3DS MAX動畫的問題,如何使彈跳的小球沿圓形路徑彈跳,直接路徑約束肯定不行,求製作方法

2021-05-11 07:37:38 字數 2481 閱讀 3214

1樓:烈火雲吞

1、製作小球上下往復彈跳動畫。

2、建立一個虛擬物體,將虛擬物體約束到圓形上圓周運動。

3、將小球連結到虛擬物體上 ^o^

3ds max 如何由路徑約束動畫變成其他動畫? 10

2樓:匿名使用者

好簡單的,可以用bai3d**ax自身的修改du器做就ok了.方法zhi:1:頂檢視畫好一小截圓管dao,高度為0.1(開始版小點),分段數100(保持光滑

3樓:匿名使用者

找到方法了嗎??我也遇到這樣的問題了~!~

3d max裡如何讓一個小球沿著畫好的路徑運動?

4樓:用著追她

1、選擇——抄選單——圖層——新襲建——純色層。

2、彈出對bai話框—du—保持預設,確定。

zhi3、選dao擇鋼筆工具。

4、選中純色層。

5、在檢視視窗用鋼筆工具任意繪製一個路徑,這樣純色層上就有了蒙版路徑。

6、選擇路徑上的每個控制點,會出現控制滑竿,用選擇工具通過調整滑竿來調整路徑的彎曲度,使路徑更平滑。

5樓:匿名使用者

使用路徑點模式做一個動畫就可以了

6樓:難忘苦澀雨

對小bai球進行路徑約束 選中你的小du球然後點zhi運動面板 在指定控制dao器裡點位置 然後回會激答活上面的一個小問號按鈕 點小問號 會彈出一個對話方塊 在對話方塊裡點路徑約束 然後拾取路徑 小球就會唄約束在路徑上自動生成動畫的哦~~~

3ds max路徑約束運動的同時加上自身的旋轉該怎麼做?

7樓:匿名使用者

1.路徑抄約束動畫的製作:先畫好你的路徑曲線。

選中你的物體,在運動面板中有一個「指定控制器」面板,裡面有「變換」選項。在其下「位置:位置xyz",單擊滑鼠,在「指定控制器」的左下角有一個帶問號的按鈕,現在單擊它,在彈出的「指定位置控制器」視窗中選中「路徑約束」,點下面的「確定」,在「路徑引數」卷展欄下,單擊「新增路徑」按鈕,(順帶著把「跟隨」和「傾斜」勾選上。

再在下面選中適當的軸,以及看情況確定是否選「翻轉」)到視口中選中你畫好的路徑曲線。這樣,你的路徑約束動畫就做好了。具體見下圖

2.旋轉動畫的製作:將時間滑塊滑到100幀(時間你自己定的),單擊max下面的「自動關鍵點」按鈕,當時間軸變成紅色的時候,在任意軸向對物體進行任何角度的旋轉。

(具體的數值可以到曲線編輯器中進行細調)。這樣,你的旋轉動畫也做完了。

用3dmax製作小球彈跳動畫,要求具體步驟 謝謝

8樓:匿名使用者

請問是用指令碼還是關鍵幀?時限是多少?有時間的話我給你做個吧。

9樓:金櫟鑫舞

1.在3d max的物件型別中選bai擇長方體du,在面板上繪畫一個長方體作zhi為彈跳小球的dao平臺。內

3ds max怎麼製作路徑約束動畫

10樓:深圳市勵拓軟體****

做完路徑約束動畫之後,選擇動畫的物體,在視口下面的時間線中選0幀的關鍵點,使用滑鼠將其拖動到70幀,也就是你想要的幀數就行了.

11樓:七彩虹科技****

開啟3ds max,進入3ds max的操作界來面,如圖所示源:

在右側bai的object type裡找到sphere選項

du在檢視裡制zhi作一個球體,如圖所示:dao

3ds max怎樣讓攝像機沿著一個圓移動?就像繞著一個物體一圈的那種感覺?

12樓:軼名皇帝

建立攝像機後只需要首尾各設定關鍵幀就可以了,中間不用再加關鍵了,你設定太多關鍵幀,可能是動畫曲線問題,把中間的幀都刪掉吧。

13樓:匿名使用者

用路徑跟隨就可以。讓攝像機自動跟隨路徑

路徑約束選擇好路徑後下面就會出現一些引數 。勾選跟隨前面的小方框即可

14樓:匿名使用者

用路徑跟隨就可以。讓攝像機自動跟隨路徑

【求助】3ds max如何實現沿曲線生長動畫

15樓:擺渡拾荒人

給物體加pathdeform修改器 拾取一條畫好的路徑線調節一下引數 在引數上做個動畫就ok了

3ds max中如何使自由攝影機沿一定路徑拍攝動畫 10

16樓:道魔一體

首先建立一條樣條

來線,也自就是你

要讓攝像機將它作為運動軌跡來拍攝的那條路徑接著,選中攝像機,在3d**ax頂「動畫」這一欄找到「約束」,選擇「路徑約束」,然後將它指定給那條樣條線於是攝像機就能隨著你建的樣條線去運動和拍攝了

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