1樓:自由
約定俗成,和鍵盤為什麼qwerty放在第一排大概是一個道理。
為什麼骰子一點和四點是紅的?
2樓:李家思
民間的傳說和野史中,麻將牌上標識的每一個細節都各有出處。譬如說,最早麻將牌面上有「公、侯、將、相、文、武、百」等七個字,為封建社會的統治者們所忌,大有下謀犯上、玩弄長官的意思,曾經有很長一段時間因此而成為禁忌遊戲,道光年間浙江舟山有位叫陳漁門的普通群眾,私下裡將「公、侯、將、相」改為「東、西、南、北」,將「文、武、百」改為「中、發、白」,這種大膽的革新使頻臨滅絕的麻將重獲新生;而骰子本來是單獨的一個遊戲品種,被吸收加入以後,更以其投擲概率上的隨機特點強化了麻將牌遊戲的公平性,它最初是橄欖型的,玩法上也許與北方少數民族的羊拐(俗稱「嘎拉哈」)類似吧。到了三國時期,相傳是那「煮豆燃豆萁」的曹植將其改做立方體,並在六個面上分別鐫刻上一點到六點的標註。
現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是黑色,其顏色的變化與唐明皇有關。傳說唐明皇和楊貴妃都酷愛骰子游戲,一次該輪到唐明皇擲骰子的時候,唯有兩粒骰子均為四點的時候,才能夠贏了楊貴妃,唐明皇在轉動的時候就不停地喊「雙四」,待骰子停下來的時候果然出現了兩個四點。唐明皇見此情形以為吉兆,遂朕令太監高力士將所有骰子的四點都塗飾成硃紅色,後來又將與四點對應一面的一點也塗成了紅色,此說引發民間仿效並一直流傳至今。
骰子的一點與四點被塗上紅色,為什麼?
3樓:匿名使用者
民間的傳說和野史中,麻將牌上標識的每一個細節都各有出處。譬如說
,最早麻將牌面上有「公、侯、將、相、文、武、百」等七個字,為封建社會的統治者們所忌,大有下謀犯上、玩弄長官的意思,曾經有很長一段時間因此而成為禁忌遊戲,道光年間浙江舟山有位叫陳漁門的普通群眾,私下裡將「公、侯、將、相」改為「東、西、南、北」,將「文、武、百」改為「中、發、白」,這種大膽的革新使頻臨滅絕的麻將重獲新生;而骰子本來是單獨的一個遊戲品種,被吸收加入以後,更以其投擲概率上的隨機特點強化了麻將牌遊戲的公平性,它最初是橄欖型的,玩法上也許與北方少數民族的羊拐(俗稱「嘎拉哈」)類似吧。到了三國時期,相傳是那「煮豆燃豆萁」的曹植將其改做立方體,並在六個面上分別鐫刻上一點到六點的標註。
現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是黑色,其顏色的變化與唐明皇有關。據說,唐玄宗(明皇)李隆基與貴妃楊玉環平日喜歡玩擲骰(音tóu)子游戲,楊玉環先擲出了兩個一點,按照規則李隆基需要擲出兩個四點才能勝過她,李隆基在擲骰子的過程中,不停地喊:「重
四、重四!」果然是四點。於是,他龍顏大悅,立刻命高力士用朱漆將骰子上的四點漆為紅色。
楊玉環**肯依,於是玄宗為了取悅楊貴妃,就把四點背面的一點也塗成了紅色。從此骰子有了紅黑兩色的區分,民間也紛紛效仿,流行開來,骰子在民間也就有了一個新名字:色子(sǎi zi)
在以後的遊戲中,「四」成了唐玄宗偏愛的數字,擲骰子時他喜歡「四點」,押寶時他喜歡放在數字「肆」的上面。一時,皇宮裡的人在遊戲時,都避諱和顧忌「四」這個數字,擲骰子怕擲到「四點」,押寶時誰也不敢放「肆」。一日,新來的妃子與大家玩押寶遊戲時,毫無顧忌地將賭錢放在了「肆」上,於是有人大喊提醒:
「不要放肆」、「你敢放肆!」漸漸地,「放肆」成了「言行輕率、毫無顧忌」的代名詞。
4樓:葉林中的麻雀
塗紅的,因為1,3,5塗藍的,2,4,6塗紅的。
為什麼把骰子的一點與四點塗上紅色?
5樓:匿名使用者
民間的傳說和野史中,
麻將牌上標識的每一個細節都各有出處。譬如說,最早麻將牌面上有「公、侯、將、相、文、武、百」等七個字,為封建社會的統治者們所忌,大有下謀犯上、玩弄長官的意思,曾經有很長一段時間因此而成為禁忌遊戲,道光年間浙江舟山有位叫陳漁門的普通群眾,私下裡將「公、侯、將、相」改為「東、西、南、北」,將「文、武、百」改為「中、發、白」,這種大膽的革新使頻臨滅絕的麻將重獲新生;而骰子本來是單獨的一個遊戲品種,被吸收加入以後,更以其投擲概率上的隨機特點強化了麻將牌遊戲的公平性,它最初是橄欖型的,玩法上也許與北方少數民族的羊拐(俗稱「嘎拉哈」)類似吧。到了三國時期,相傳是那「煮豆燃豆萁」的曹植將其改做立方體,並在六個面上分別鐫刻上一點到六點的標註。
現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是黑色,其顏色的變化與唐明皇有關。據說,唐玄宗(明皇)李隆基與貴妃楊玉環平日喜歡玩擲骰(音tóu)子游戲,楊玉環先擲出了兩個一點,按照規則李隆基需要擲出兩個四點才能勝過她,李隆基在擲骰子的過程中,不停地喊:「重
四、重四!」果然是四點。於是,他龍顏大悅,立刻命高力士用朱漆將骰子上的四點漆為紅色。
楊玉環**肯依,於是玄宗為了取悅楊貴妃,就把四點背面的一點也塗成了紅色。從此骰子有了紅黑兩色的區分,民間也紛紛效仿,流行開來,骰子在民間也就有了一個新名字:色子(sǎi zi)
在以後的遊戲中,「四」成了唐玄宗偏愛的數字,擲骰子時他喜歡「四點」,押寶時他喜歡放在數字「肆」的上面。一時,皇宮裡的人在遊戲時,都避諱和顧忌「四」這個數字,擲骰子怕擲到「四點」,押寶時誰也不敢放「肆」。一日,新來的妃子與大家玩押寶遊戲時,毫無顧忌地將賭錢放在了「肆」上,於是有人大喊提醒:
「不要放肆」、「你敢放肆!」漸漸地,「放肆」成了「言行輕率、毫無顧忌」的代名詞。
為什麼骰子一和四要標紅色
6樓:匿名使用者
現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是黑色,這是為什麼呢?
原來,其顏色的變化與唐明皇有關。傳說唐明皇和楊貴妃都酷愛骰子游戲,一次該輪到唐明皇擲骰子的時候,唯有兩粒骰子均為四點才能夠贏了楊貴妃。待骰子停下來時,果然出現了兩個四點。
唐明皇見此情形,以為是吉兆,遂令太監高力士將所有骰子的四點都塗飾成硃紅色,後來又將與四點對應一面的一點也塗成了紅色,此法引發民間仿效並一直流傳至今。
擴充套件資料
相傳,骰子的發明人是三國時代的文學家曹植,最初用做占卜的工具,後來才演變成後宮嬪妃的遊戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。但在考古上,最早的骰子是出現在埃及。
在兩千多年前古埃及的骰子被稱為astragal。
考古學家曾在出土的古埃及墳墓的壁上,繪有以羊的後足跟製成的稱為astragal之賭具的賭戲.這種骨頭有四個面,並不對稱,每次投擲會落在四個面之一方。
中國的骰子絕不是曹植髮明的,因為山東青州戰國齊墓出土骰子已經證明骰子不是曹植髮明的。骰子,作為中國博戲中六博之一,被視作中國博具之祖,在春秋戰國末期已較為流行。
但是真正中國本土國產骰子14面和18面,秦皇陵出土的骰子為中國正宗本土骰子, [1] 上刻漢字,
秦漢以來的多面骰子隨著文化交流,到後來點數一說傳入中國,接著中西結合,才有了現在我們常見的骰子。
傳說唐玄宗與楊貴妃在後宮擲骰遊樂,眼看要輸了,只有出現4點方能解救敗局,此時尚有一個仍在旋轉之中,唐玄宗心中焦急,便連喊「4!4!」,塵埃落定後果然是4。
唐玄宗一高興,就讓高力士宣告天下,骰子上可以描紅,紅色通常是不能亂用的。
自清代開始,骰子的娛樂方式被基本決定下來,一般採用3枚骰子和下骰盅。最簡單的骰盅可用木碗或瓦缽替代,下面墊上一塊底板,扔骰時用骰盅蓋上,莊家和玩家均不知道骰子的點數。這種方法帶有神祕感,便於莊家營造氣氛,以使玩家聚臺下注。
在賭場,則有製作精美、與盅相配的骰盅賭具,名稱叫做骰寶。為防荷官疏乎搖骰或作弊,一代賭神葉漢發明了電動骰寶,迄今仍在澳門賭場使用。
參考資料
7樓:匿名使用者
骰子,亦作色子,為一正多面體,通常作為桌上游戲的小道具,是古老的賭具之一。最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。
骰子是容易製作和取得的亂數產生器。現在的骰子有兩種顏色的點數,即一點和四點為紅色,而其餘的都是黑色,其顏色的變化與唐明皇有關。相傳,骰子的發明人是三國時代的文學家植,最初用做占卜工具,後來才演變成後宮嬪妃的遊戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。
當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。但在考古上,最早的骰子是出現在埃及。在兩千多年前古埃及的骰子被稱為astragal 考古學家曾在出土的古埃及墳墓的壁上,繪有以羊的後足跟製成的稱為astragal之賭具的賭戲.
這種骨頭有四個面,並不對稱,每次投擲會落在四個面之一方. (中國的骰子絕不是曹植髮明的.因為山東青州戰國齊墓出土骰子已經證明骰子不是曹植髮明的.
骰子,作為中國博戲中六博之一,被視作中國博具之祖,在春秋戰國末期已較為流行。 「東晉時遺存的古磁中,曾見顆方寸大的骰子,與古埃及、羅馬和印度的古蹟中所發掘的骰子,以及現代中國和印度的骰子,完全相同"見常任俠:《東方藝術叢談》,上海文藝出版社2023年版,第137頁。
從這句話來看,應該是從西方發明的然後傳到中國的。) 傳說唐玄宗與楊貴妃在後宮擲骰遊樂,眼看要輸了,只有出現4點方能解救敗局,此時尚有一個仍在旋轉之中,唐玄宗心中焦急,便連喊「4!4!
」,塵埃落定後果然是4。唐玄宗一高興,就讓高力士宣告天下,骰子上可以描紅,紅色通常是不能亂用的。 自清代開始,骰子的娛樂方式被基本決定下來,一般採用3枚骰子和下骰盅。
最簡單的骰盅可用木碗或瓦缽替代,下面墊上一塊底板,扔骰時用骰盅蓋上,莊家和玩家均不知道骰子的點數。這種方法帶有神祕感,便於莊家營造氣氛,以使玩家聚臺下注。在賭場,則有製作精美、與盅相配的骰盅賭具,名稱叫做骰寶。
為防荷官疏乎搖骰或作弊,一代賭神葉漢發明了電動骰寶,迄今仍在澳門賭場使用。
8樓:匿名使用者
因為在賭的時候 123小456大啊 1 4代表小大
骰子六面分別刻有一點到六點,為什麼只有「一」與「四」為紅色?
9樓:雞湧勝
我們都知道現在骰子有兩種
顏色分辨,有一面是紅色的,其他面都是黑色的。其實當時顏色的變化是與唐唐朝的皇帝有關,傳說唐明帝和楊貴妃都喜歡擲骰子游戲。有一次當唐明帝擲骰子的時候,只有當兩個骰子都是4點的時候。
才能贏楊貴妃,唐明帝一邊轉彎一邊不停地喊著「雙四」,骰子停止時,確實有兩個4點鐘。
唐明皇認為這是一個好兆頭,所以命令太監高力士把所有的骰子都塗成硃紅色,又將與四點對應一面的一點也塗成了紅色,此說引發民間仿效並一直流傳至今。自清代開始,骰子的娛樂方式被基本決定下來,一般採用3枚骰子和下骰盅。最簡單的骰盅可用木碗或瓦缽替代,下面墊上一塊底板,扔骰時用骰盅蓋上,莊家和玩家均不知道骰子的點數。
這種方法帶有神祕感,便於莊家營造氣氛,以使玩家聚臺下注。
賭場裡有製作精良的骰子杯賭博裝置與之配套,這種裝置被稱為篩寶。為了防止荷花**擲骰子或作弊,一代賭徒葉漢發明了電玩,至今仍在澳門賭場使用。骰子,亦作色子,為一正多面體,通常作為桌上游戲的小道具,是古老的賭具之一。
最常見的模具是六面模具,它是一個規則的立方體,分別有一到六個孔,相對兩側的數之和必須是七。
色子是一種遊戲裝置或賭博裝置,在古代,它是一個由骨頭、木頭等製成的三維小正方形。六面上刻有
一、二、
三、四、
五、六個點。在某些地方,它被稱為骰子。理論上,偶數形狀的骰子投擲後朝上的概率相等。現在它一般用於麻將、象棋和紙牌遊戲等活動。
求聽骰子點數的魔術原理,求聽骰子點數的一個魔術原理
這是關於版權的問題,在魔術術語中這個叫透視現象,也是魔術中的祕密,內你在網際網路上是很難容找到答案的 因為這是版權 不是由創作人本人公開祕密的話那就是違法的,而且魔術師守則要求不可以公開魔術的祕密。魔術是以不斷變化讓人捉摸不透並帶給觀眾驚奇體驗為核心的一種表演藝術,是製造奇蹟的藝術 更簡單的說,他是...
麻將裡面指骰子是怎麼弄的規則是什麼
要看是哪個地方的麻將 都不一樣的 我都玩過好多種不一樣的 麻將裡面指骰子是怎麼弄的規則是什麼 這就不好說了.各地規則不一樣,有的地方一個骰子是以紅點為準。有的地方兩個骰子是小數取牌,就是骰了打一下,先最小的數字開門取牌,有的地方兩個骰子是總數取牌,就是骰子打兩下相加。以總和數字開門取牌。不過不管是總...
擲骰子兩次,求最小點數的數學期望
p x 2 1 36 p x 3 2 36 p x 4 3 36 p x 5 4 36 p x 6 5 36 p x 7 6 36 p x 8 5 36 p x 9 4 36 p x 10 3 36 p x 11 2 36 p x 12 1 36 e x 2 1 36 3 2 36 4 3 36 5...