動畫行業和遊戲行業,哪個行業更有前途

2021-03-19 18:35:47 字數 854 閱讀 4933

1樓:百度使用者

中國的動畫行業越來越成熟,市場前景也越來越看好,同樣遊戲產業也是國家扶持的產業,中國過億的玩家是全世界都垂涎的市場,前後者對比似乎遊戲行業更誘人,而且動畫行業在任何國家都會出現低迷時期,放眼世界動畫行業能屹立不倒的也只有日本動漫了,而在色情瀰漫的日本動畫業放在中國也是無法生存的。這樣一分析,遊戲產業反而是中國的朝陽產業,在競爭激烈的遊戲市場站穩腳跟,同學需要加倍努力!

2樓:百度使用者

個人意義啊。我看好遊戲行業。 這麼說吧。

動畫行業現在直觀的看上去在逐漸成熟。但是又句話也聽說過吧。逆水行舟。

不進則退。現在3d動畫這一塊。可以說美國市場已經做到登峰造極的境界了。

2d日本也是到了很高的水準。中國動漫2d這塊其實畫工技術很多人都是有的。看看火星時代上面那些個設計就還不錯。

不過差的是劇情。3d就是雙差了。技術和劇情都沒得比。

而遊戲行業現在。有很大的優勢。中國市場大。

遊戲玩家眾多。生存空間也大。雖說畫質我遊戲內容和國外一流遊戲產業沒得比。

但是至少還是不會丟飯碗。呵呵。個人意見。

僅供參考。

動漫行業和遊戲行業哪個賺錢 哪個的發展好

3樓:匿名使用者

遊戲肯定比動漫的市場大的多,這是必然的

動漫最多隻是為遊戲或者其他行業提供源頭的一個力量,但不是賺錢的點

4樓:電騎士

應該是動漫,現在好多遊戲都是由動漫改編而成,所以自認為動漫行業發展好

5樓:蘇菻

這個在中國來說,動漫和遊戲還木有形成產業鏈的情況下,當然是遊戲賺錢了。

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