1樓:想一個人卻愛不是她
1、樂觀積極向上。
遊戲是給人帶來快樂的活動,很難想象⼀個散發著陰鬱氣息的人會給周圍認識和不認識的人帶去歡樂。
2、有耐心。
肯在⾃身領域深耕,做遊戲有時是很枯燥的,反覆調整隻為⼀點點體驗的變化,耐不住寂寞很難做出精品。所以在遊戲行業你能看到很多多年默默無聞,憑藉⼀款佳作⼀鳴驚人的同學。往前追溯,他們可能已經是失敗了無數次才有了這次的輝煌。
3、隨時準備好迎接挑戰和變化。
遊戲行業隨時都有新的玩法、新的畫面技術、新的硬體,革新速度遠超其他⾏業。在這個行業,如果沒有隨時準備好挑戰和變化,只有被後浪拍死在岸上。快速學習和應變能力在現在變得⾮常重要,在遊戲行業甚至是⼤多數崗位要求的核心能力之⼀。
4、強大的執行力。
因為遊戲本身的特質,執行力對於從事這⼀行的人來說特別重要。沒有執行力,再好的想法也只是空中樓閣,或者做出來的成品距離想法離題萬里,而對於遊戲來說,生死勝負可能就在那⼀點點的體驗差別上。
2樓:南星占卜鋪
首先,大家說的都沒錯,遊戲行業一定要對遊戲有熱忱的人。
以遊戲策劃為例:
每一個功能方案落地前都需要去打磨,如果你對遊戲沒有熱情且沒有很多遊戲經驗,你的案子會過於主觀,沒有太多的適用性,且並不一定符合大眾玩家的胃口。
如果你所負責的是運營活動方面的策劃,沒有足夠的遊戲經驗,你甚至物法看懂運營提的需求,需要做一個什麼樣的活動。
對遊戲充滿熱情的人會主動去接觸各式各樣的遊戲,瞭解市場的趨勢,瞭解玩家更喜歡什麼,這樣做出來的功能會更能得到大家的認可。
不愛玩遊戲的人並不會琢磨遊戲的玩法,只有熱愛了才會去深入挖掘玩法,舉一反三。
其次,遊戲行業有很多可以做的,測試、運營、策劃、程式、美術等等。這些行業所需要的都不大相同,但是對遊戲充滿熱情的人,喜歡**新事物的人會更加適合一些。
最後,遊戲是個大行業,但是每個公司的終極目標各不相同。一心想要做好遊戲的獨立遊戲公司,看重kpi的發行公司,什麼都有的大廠,但是他們都面臨著生存的問題,需要盈利。選一個好的公司真的很重要,希望大家的一腔熱情不要在第一個不好的選擇上被剿滅啦!
3樓:匿名使用者
遊戲行業當然是適合吃苦耐勞、能屈能伸、打遊戲厲害的人呀。簡單地說就是啥都會,特長是遊戲。
4樓:資陽老南瓜
這是當了多年遊戲策劃後,耳濡目染認可的經驗。也是給想進入遊戲業新人入行前的一些建議。希望對新人有鎖幫助。
在滿懷希望的應聘某知名遊戲公司之前,不少新人將遊戲業想象成「好玩的工作」,只需要玩的技能就可以有前途的職業,也有人認為自己對於遊戲有很多「獨特而偉大」的想法。以上只是兩種常有的認識誤區,我和我的朋友見過更富浪漫精神和盲目自信的例子。我常常對問我遊戲行業工作一定很好玩的朋友說,玩遊戲的確很開心,但是當幾個月甚至幾年面對同一款遊戲,成百上千次的測試一個毫無樂趣的系統,翻來覆去的經歷自信滿滿的做出設計後一臉悲劇的自我推翻,這時你會發現做遊戲和玩遊戲的確是兩碼事。
因此,我認為很有必要在讀者閱讀完本章之後,給有心進入遊戲業的年輕人一些忠告。如果您是未畢業的學生,如果您很想做遊戲設計或者市場的工作,如果您很崇拜某些偉大的遊戲公司,那麼,請認真閱讀這些忠告,以確認您沒有對遊戲公司抱有不切實際的期望,同時確保您在心態上已經做了必要的準備。另外,針對行業的不同環節,本書的其他章節也有針對性的描述。
忠告一:遊戲公司首先是公司,其次是遊戲公司。
公司生存發展的前提是能夠賺錢,沒有人會開辦不以賺錢為目的公司。遊戲公司也是如此。遊戲公司具備正規公司所有的通性,包括考勤制度、人事制度和公司結構,也會有特定性的規章制度,那種認為遊戲公司可以上班可以很隨意,不需要遵守嚴格紀律的想法過於天真。
沒有規矩不成方圓,那種自由人式的工作方式是每個人都向往的(包括遊戲公司的老闆)。但是老闆也知道,如果採用那種方式將沒辦法保證工作效率從而引起一系列連帶性的問題。因此大部分公司依然是按照嚴格的考勤制度進行上下班作息。
5樓:阡陌上的鳳尾蝶
耐得住性子,不怕失敗,手速快,有全域性意識觀的人。最重要是能堅持。
6樓:池駒
年輕人,遊戲行業一般就是一群年輕人打的,年輕人反應速度快,一般在20歲以上就沒有那麼多優勢了。
7樓:來自保國寺絕色佳人的呂布
遊戲行業適合這種對這個遊戲特別愛玩,而且研究的比較深的人,主要還是要愛玩遊戲。
8樓:匿名使用者
熱愛遊戲,能吃苦耐勞,要有高手虐我千百遍,我待高手如初戀的心態等。
希望我的能夠幫助到你,如果我的令你滿意的話,請給個,謝謝。
9樓:匿名使用者
適合那種比較孤僻,不喜歡現實世界的人。
10樓:網友
年輕想學動漫設計,遊戲開發開朗活潑可愛的人。
11樓:樹波
遊戲行業適合真正熱愛遊戲的人。
12樓:社南昭君
適合想我這樣的人,愛打遊戲,愛遊戲的畫面,想歡動漫設計遊戲人物的人。
13樓:新疆一涵
遊戲行業也是有分工的,研究這麼讓人上癮的,建模的,美工的,程式設計的。
14樓:礦泉水騎士
不要問適不適合,要問自己熱不熱愛。
15樓:宜雰
那麼你沒睡著,十幾塊錢,認得四年遊戲型也適合年輕的這樣的人 。
16樓:匿名使用者
不想打工,想自己當老闆靠遊戲賺錢的人,
遊戲行業適合什麼樣的人呢?
17樓:網友
答:遊戲行業適合:性格開放,比較活躍,生活有活力的人。
18樓:一隻全能的羊
有興趣,團隊精神,當然也要打遊戲打的好的。
什麼樣的人適合遊戲開發?
19樓:火狐
熱愛的人吧,主要是自己對這個行業要感興趣,要有堅持下去的恆心和毅力,才可以取得最大意義上的成功。
20樓:雲南新華電腦學校
您好,你的問題,我之前好像也遇到過,以下是我原來的解決思路和方法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!最主要的是自己對這方面感興趣啊,畢竟興趣才是最好的老師。我們諾博源也開設了遊戲開發這塊的班級,如果你有想了解的隨時可以瞭解,不過遊戲開發這塊在將來確實是個不錯的出路的。
網際網路越來越普及,人們的壓力會越來越重,而借遊戲來發洩的人相應也會更多的,加油吧!非常感謝您的耐心**,如有幫助,祝生活愉快!謝謝!
21樓:匿名使用者
首先肯定是學習能力強的人,其次是要非常細心。
22樓:勵君豪
喜歡玩遊戲的人是非常適合做遊戲開發的。
23樓:帳號已登出
國產遊戲界從現在的趨勢來看·已經有了一點稍稍崛起的噓頭··像《凡人修真單機版》和《光榮使命》的釋出給國產遊戲市場帶來了不小的衝擊··讓國產遊戲從傳統的武俠rpg真正轉變為多種類遊戲的共同發展·我相信還需要一些時間··但還是很值得期待的··
24樓:柳芸熙
最好是十八歲及以上。
25樓:蜜橙
(1)計算機專業學科,有一定程式設計思想和基礎,對vr/ar或遊戲行業有濃厚興趣未來期望長期發展的或單純想挑戰高薪在這兩個行業證明自己的已畢業或應屆生。
(2)非計算機專業學科,雖沒有程式設計基礎但是熱愛程式設計並且極度希望從事it網際網路尤其是vr/ar或遊戲行業,異或是單純想挑戰高薪的已畢業或應屆生。
(3)不希望循規蹈矩,對傳統的重複性勞動感到厭倦,喜歡從事有新鮮感、有挑戰性任務和工作的人。
(4)喜歡追逐高新技術產業與行業熱點,希望能夠站在風口上被吹起來的人。
unity屬於程式開發類學科,需要具有一定的遊戲邏輯,相對來說還是有一定的難度的。如果你比較感興趣,建議諮詢中公優就業,有專業的老師給你專業的解答呢。
26樓:仙女可愛到炸
1、遊戲職業玩家。
所謂的職業玩家,在大多數人的觀念中就是指專職遊戲者,以參加遊戲比賽獲得獎金為主要生活**的人。也有人認為職業玩家,就是以遊戲玩家的身份來獲利,其收入包括**虛擬財產收入、獲取比賽獎金等 。但是實際上職業玩家在歐美國家叫做iec(互動娛樂顧問),工作性質有點類似遊戲推廣員。
現在,各大遊戲的比賽熱度持續攀升,也帶來了越來越多的經濟效益,在這裡建議,有天賦且熱愛遊戲的朋友可以去大膽嘗試。
2、遊戲比賽解說。
如果你對遊戲有著敏銳的直覺,若果你有著犀利的口才,那麼遊戲比賽解說一定適合你。你是否曾因籃球賽的解說而熱血沸騰,遊戲比賽解說也是同樣性質的工作,調動觀眾情緒,對遊戲比賽程序做出合理判斷及**。能夠為自己喜愛的遊戲比賽做出解說,這對於熱愛遊戲的人來說,無疑是夢寐以求的工作。
關於遊戲方面的工作有哪些?
1、遊戲設計師。
遊戲設計師,又稱為遊戲策劃。是遊戲開發公司中的一種職稱,主要職責是負責遊戲專案的設計以及管理等策劃工作。遊戲設計師通常有很多寫作經驗,有可能擁有寫作或相關的學位(如英語)
由於他/她的工作主要是編寫遊戲內容,所以越有寫作經驗者越能勝任該工作。而擁有藝術和編寫程式的技能亦有助於這份工作,但這些技能並不是必須的。除此之外遊戲設計師亦會鑽研相關的博雅教育如心理學、社會學、戲劇、美術及哲學。
由於遊戲設計過程中的複雜性逐漸增加,很多新進的設計師亦可能會有電腦科學或電腦工程等其他的背景。這類工作需要過硬的技術作為基礎,假如你真的熱愛遊戲,不妨在大學選擇這個專業。
2、職業選手培養。
如果你覺得介紹的上述工作都不和你的心意,那麼這個工作一定能讓你眼前一亮。
21世紀的今天,許多高校已經開設了電子競技專業,如果你對遊戲有著獨到的理解,不妨去做一名電競專業的老師,相信你一定會喜歡上桃李滿天下的感覺。
27樓:天天向上阿婭
遊戲行業必須精通電子計算機和手機的操作、整理和程式設計,喜愛並能接納遊戲的種類和調配以及靈活機動的參與。遊戲行業需要人的睿智和知識,需要耐心和勇敢的持之以恆的信念,遊戲行業,絕非喜歡打遊戲那麼簡單,它需要發明、創造和與時俱進 ,跟不上時代的腳步,這個遊戲的款式、方法和程序就永遠不能參與競爭和發展。所以遊戲行業需要聰明、伶俐而有耐力的人去勇於實踐和創新,必須掌握電子計算機和大資料的高階技術與領悟,這樣才好立足不敗的行業之中。
遊戲職業,不管是遊戲解說、遊戲策劃、美工、建模,還是發行、運營,甚至只是一個普通的遊戲選手,都有自己獨特的性格。他的性格跟職業沒有任何的關係。也許他在工作中是溫文爾雅的,回到家就是暴力狂;也許他在遊戲中熱心助人,遊戲外卻是個一言不發的木頭。
說職業能夠影響性格,倒不如說某些性格的人偏愛某一職業。例如男性服裝設計、男性化妝品推銷員等,這些娘娘氣十足的假男人,說話嗲聲嗲氣,蘭花指飄飄然,看了就讓人反胃。
28樓:法拉無力
適合比較宅家玩樂的人,容易呆在屋裡不出來。
29樓:工地新秀
遊戲行業首先必須是那些熱愛遊戲的人,就是最關鍵的一點,就是要有興趣,其次還要在操作上面有天賦。
遊戲行業前景如何,遊戲行業的前景
遊戲行業的前景還是比較不錯的。現在玩遊戲的人越來越多。但是想要吸引人們來玩遊戲,那麼你又要不斷的更新創新才可以。您好。提問。我兒子想學遊戲。遊戲行業前景是非常不錯的。但您要弄清楚遊戲行也不代表是打遊戲。提問。是吃青春飯嗎?不是。遊戲行業不是代表打遊戲。提問。不是,這個我知道,我兒子在學遊戲編碼。從遊...
動畫行業和遊戲行業,哪個行業更有前途
中國的動畫行業越來越成熟,市場前景也越來越看好,同樣遊戲產業也是國家扶持的產業,中國過億的玩家是全世界都垂涎的市場,前後者對比似乎遊戲行業更誘人,而且動畫行業在任何國家都會出現低迷時期,放眼世界動畫行業能屹立不倒的也只有日本動漫了,而在色情瀰漫的日本動畫業放在中國也是無法生存的。這樣一分析,遊戲產業...
關於現在遊戲行業的發展方向,遊戲行業有哪些發展方向
國內的網路遊戲市場,與國際市場類似,都告別了高速發展的時期,進入了發展相對平穩的時期,等待轉型。如果遊戲模式 遊戲終端 市場模式沒有大的變化,市場不會有爆發式的增長。如果對市場和技術瞭解得不是很深入,建議靜觀其變。遊戲行業有哪些發展方向 遊戲的發展方向還是很多的 先說上班拿工資的職業 遊戲策劃,這個...