1樓:匿名使用者
把ucs調出來,有個三點座標選擇
然後點原點、x、y軸就可以建立新的座標系
在新的座標系中就可以標註了。
記住你要標註的線段必須要在新座標系的xy平面內。
如果還有不懂的發訊息。
2樓:匿名使用者
三維曲面是不標註的,因為你無法標註清楚,並且也無法用來加工,事實上,cad不是畫三維的軟體,(這句話我在baidu裡講了無數次了)實際上曲面有專業的軟體畫的,也不標註,直接用**c加工完成
3樓:匿名使用者
你要標註什麼呢,某投影面的弧度還是曲面的面積,周長??
4樓:匿名使用者
二樓正解,曲面是不標的,你也標不了,
cad 三維製圖中平面曲面有什麼用
5樓:胡加寬
主要作用為一些使用實體難以完成的不規則面的蒙面,最典型的如衣服,布袋,或是汽車的前蓋等,使用在空間相交的四根線可以形成蒙面的效果,在渲染後與實體基本上檢視一樣,同樣可以加材質。
6樓:匿名使用者
使繪出來的圖成三維形狀
cad三維曲面怎麼形成實體
7樓:匿名使用者
此處的曲面斜坡頂可以通過thichen命令給與一定的厚度,從而形成三維實體
8樓:匿名使用者
圖示三維建模,是
表面網格,用線建模,表達表面,是空心的,不能轉換實體。它是三維建模型別之一。
三維實體建模,內、外一體,簡單可認為平面圖形加上厚度,這平面在三維實體建模中稱封閉截面,用封閉截面建模,也是三維建模型別之一。
圖示頂面,只要找出截面,及按怎樣的軌跡形成,就可三維實體建模。
9樓:匿名使用者
我建議用 sketch up 建立 cad在二維向量作圖上卓越出眾,但三維上稍有遜色
10樓:匿名使用者
形成面域後,轉成曲面,然後加厚,
cad立體圖曲面造型怎麼畫?
11樓:柔情西瓜啊
1、首先,開啟cad編輯器軟體,如下圖所示。
2、然後,在上部的操作欄裡選擇繪製三維網格圓柱體,如下圖所示。
3、再把滑鼠移動到繪製介面。拉動滑鼠,繪製一個圓,這這是圓柱體的地面,如下圖所示。
4、在下面的命令欄裡,輸入圓柱體的半徑或者直徑,如下圖所示。
5、接著輸入高度這裡值也為5,點選回車鍵,如下圖所示。
6、之後繼續輸入分割體數。這裡值為5,點選回車。之後圓柱體的平面效果圖就出來了,如下圖所示。
7、再繼續回到操作欄,如下圖所示。
8、這樣就完成了,拉動滑鼠就可以**三維的圖紙了,如下圖所示。
12樓:匿名使用者
用放樣畫三個截面,調整好三個截面位置,放樣命令,依次選擇三個圖形,選擇平滑。
13樓:皆金
這個要點幾何知識。
圓27圓37
以 圓37 的圓心為圓心畫 圓92(37+55)畫輔助線 l80 ,以 l80 頂點為端點,向「合適」一則畫輔助線 l13(26/2)
以 l13 外則端點為圓心畫輔助線 圓55一以 圓92 與 圓55一 的交點為圓心畫 圓55二圓55二 即為所求。
14樓:ainiml葉
先畫好多個平面線框,通過放樣,再將cad設定成三維的,,就可以看到啦
各位cad高手,三維圖形表面如何貼入**
15樓:匿名使用者
三維圖形(實體)表面貼圖順序為 1點材質命令2點新建 3查詢** 4調整點陣圖 5賦著(賦予單個物體)完成繼續進行 1點貼圖座標 2點物體 3選擇平面球柱座標 3選擇平面正面側面 確定完成渲染
16樓:匿名使用者
具體的可以問我先採納我的回答**不方便公開.....cad本人的專業...相信的採納下
cad三維圖怎麼合併成整體,cad三維圖怎麼合併成一個整體
利用三維編輯裡的合併命令。用並集命令即可 uni cad如何合併兩個或多個三維實體變成一體 調出實體工具條裡面有並集這個工具可以對實體進行合併,或者在選單欄修改 實體編輯 並集,效果是一樣的,望採納 選並集 修改 實體編輯 並集 cad如何將兩個立體圖組合成一個圖形,又如何拆分?用並集命令可以將兩個...
cad畫三維圖怎麼渲染,CAD畫三維圖怎麼渲染
1 開啟cad 渲染 工具欄 檢視 選單 渲染 高階渲染設定專 2 命令輸入 rpref 3 面板 的屬 渲染 面板 高階渲染設定 4 使用 高階渲染設定 選項板進行渲染設定。也可以從 渲染設定 選項板訪問 渲染預設管理器 渲染 工具欄 62616964757a686964616fe4b893e5b...
CAD怎樣使用拉伸出三維圖形,CAD三維圖怎麼拉伸?
1 做一個閉合圖形,比如矩形,圓,或者是面域。2 通過ext命令進行拉伸。cad裡面的三維拉伸怎麼使用 選畫一個封閉的圖形,再用面域命令 reg 將前面畫的圖形進行面域,然後用專拉伸命令 ext 屬將圖形拉伸。再在檢視下的三維檢視,選東南軸測檢視 任選一個 上面兩個命令的步驟 輸入面域命令 reg ...