1樓:匿名使用者
extrudecrv 把曲面拉出來
2樓:匿名使用者
看到你說的,我真的是想笑,因為你說的太不明確了,好吧我就照你的字面意思來解釋,首先你要把曲線b變成曲面a的邊緣,你就得,先將曲線b變成面拉伸成一個曲面a,然後,再將之前的曲面a,用曲面工具下的銜接,去銜接曲面b,這樣就可以了。
犀牛軟體如何把封閉曲線(同平面內的線)填充滿
3樓:
具體步驟如下:
1、開啟犀牛軟體
2、這裡任意畫一個不規則曲線,注意,這裡的線要是封閉的曲線,同時,曲線要再同一個面上
3、線擠壓成體:用【擠出封閉的平面曲線】工具實現,這個工具有三個地方。1、在【立方體】工具選單下---【擠出封閉的平面曲線】。
2,、在【立方體】工具選單下---【擠出曲面】--【擠出封閉的平面曲線】。3、在【建立曲面】工作組-----【擠出曲面】--【擠出封閉的平面曲線】,分別如圖中的1、2、3。
4、點選選中要擠壓成體的曲線,然後點選【擠出封閉的平面曲線】工具,沿著曲線垂直的法線方向拖拉,即可擠壓成體。可以設定預設的拉出體的長度、是否為實體等功能,長度直接在後面輸入數值即可
5、面擠壓成體:先將封閉曲線變成面,用【建立曲面】工具組,【以平面曲線建立曲面】。
6、用擠【擠出曲面】這個工具,在【立方體】工具---【擠出曲面】,如圖所示。
7、點選選中要擠壓成體的面,再選擇【建立曲面】,可以設定預設的拉出體的長度即可把封閉曲線(同平面內的線)填充滿。
4樓:匿名使用者
在犀牛裡面的「曲面」工具集合裡面,有一個工具叫「以平面曲線建立曲面」。用這個工具就可以做到你想要的效果。
祝你成功。
5樓:用著追她
1、首先開啟一個零件,零件中包含一個點和一個封閉曲線,進入到創成式設計中。
2、操作命令欄中,找到「縮放」命令。
3、縮放的元素選擇封閉曲面,參考選擇點,比率小於1即可。
4、形成一個縮放的曲線,點選曲面命令欄中的橋接命令。
5、曲線分別選擇初始的曲線和縮放的曲線,點選確定,形成橋接的曲面,橋接的過程中,注意橋接曲線的方向。
6、點選操作命令欄中的外插延伸命令,選擇曲面的邊界和延伸的長度,點選確定。
7、點到封閉曲線之間的曲面就形成了。
rhino犀牛曲面上如何提取曲線?
6樓:mrs鹿大大
1、extractisocurve,輸入前面幾個命令就可以抽取某一個方向的一根了,位置手動定。
2、如果要全部都抽取需要用到extractwire**之類的,輸入前面的,後面的可以自動翻一下。
3、線的疏密,可以在選中面的右側的property面板中最下面有個數值的,自己調,大了密,小了疏。
擴充套件資料
1、rhino可以建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面、和實體,並且在複雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。
2、使用者介面: 非常快速的將資料表示成圖形,3-d製圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,製圖設計介面,設計圖符介面和工具欄介面。
3、大量的聯機幫助,現代化的電子更新,新聞組。
4、建立幫助: 無限制的undo 和redo、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、建立平面等,
5、建立曲線: 控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立週期等。
6、建立曲面: 三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面等。
7、編輯實體: 倒角、抽面、 布林運算(合併、相異、交叉)。
8、建立多面曲面: nurbs成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
9、編輯多邊曲面: 炸開、連線、焊接、統一規範、應用到面。
10、編輯工具: 剪下、拷貝、貼上、刪除、刪除重複、移動旋轉、映象、縮放、拉伸、對齊、陳列、合併、剪下等。
7樓:匿名使用者
extractisocurve, 貌似是這個,輸入前面幾個命令就可以抽取某一個方向的一根了,位置手動定。如果要全部都抽取需要用到extractwire**之類的,你輸入前面的,後面的可以自動翻一下,找到試試。不會再問我。
線的疏密,可以在選中面的右側的property面板中最下面有個數值的,自己調,大了密,小了疏。
8樓:紫月孤狼
在曲面的命令欄裡,你可以試試抽離曲線,然後裡面有很多選項,比如複製邊框什麼的,你都試試。
犀牛軟體如何在曲面上勾輪廓線?
9樓:智慧小白菜
開啟犀牛軟體在常用設定中,點選曲線功能,即可在曲面上勾輪廓線。
具體操作步驟如下:
1、開啟犀牛軟體。
2、在犀牛介面上的最右邊的那一欄裡,點選顯示。
3、然後在彈出的對話方塊中點選常規設定。
4、最後在彈出的選項功能中點選曲線,即可在曲面上勾輪廓線了。
注意事項:很多人在犀牛軟體上找不到勾輪廓線的功能,這裡就需要注意其實在曲面上勾輪廓線就是常規設定中的曲線功能。
10樓:匿名使用者
是生成曲面輪廓線麼?
命令dupborder。
如果你的意思是在曲面上畫線的話,rhino還沒這功能,只能先繪製平面曲線然後project。alias倒是有直接繪製curv-on-srf的功能。
11樓:涼風車
meshoutline 只不過是實時的,你要先儲存場景(namedview),因為這個輪廓線只適合這個場景
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