1樓:水瓶座
qwfyxmgy
2014-04-29
玩的話,最好抱著一種觀望、無聊開開的心態去玩(很難做到呃)。 不要把精力投入太多到遊戲裡面去,認真地經營自己的生活,否則現實生活空虛,人的精神就會不知不覺地寄託到虛擬世界中。 很多人說可以節制,但你看成功的有多少個?
遊 1戲2 開3 發4 商5 就6是7千8 方9 百0 計地讓你沉迷於他的產品中(原諒我的輸入法,怕被和諧,只能....),特別是網路遊戲,雖說不能禁止,但是我建議你還是抱著一種觀望、無聊逛逛的心態去玩遊戲。如果你老想著在遊戲裡面爭名次,刷極品、老惦記著裡面的東西,那你就「進去了」。
你要想想:「你在裡面拚死拼活,還不是人家一個軟體說了算啊(就像金山的水滸,說刪檔就刪檔...當時這麼熱的遊戲啊,那麼多rmb玩家啊...
),不如努力學習以後自己做一個......活在別人的世界裡,自己永遠不是主角.....」 要想不沉迷,最好還是別玩了(現在的開、發、商要吃飯,所以現在的網遊一個比一個...
),用心經營生活,你就會發現現實生活,其實比遊戲世界更加精
長期沉迷於網路遊戲到底有哪些害處?
2樓:藍藍藍
遊戲是我們娛樂的一種方法,適度遊戲可以有益身心,但是,一旦入迷了那就是遊戲玩你了,而不是你玩遊戲了。其實沉迷遊戲的危害極大,極有可能會影響一生。
沉迷網路遊戲帶來的危害
1. 影響學業或工作
很多人一旦沉迷到遊戲裡面那麼對於一切的事物都是漠不關心,全身的精力都放在遊戲上面,甚至是為了打遊戲而逃課或者不去上班等等。這會導致學業以及工作都出現問題。
2. 影響身體
玩遊戲基本都是整天坐著面對這電腦,那麼你知道嗎?長時間不動玩網遊不但會導致近視、失眠而且還會出現心血管腸胃不適等疾病。
3. 影響心理
經常玩遊戲的人都清楚遊戲裡面都是血腥暴力的而且還沒有約束,想幹嘛就幹嘛。那麼一旦沉迷下去就會慢慢的影響著心理,甚至想把遊戲世界裡面的暴力情節體現在現實裡面,漸漸的暴力傾向就發生了。
其實沉迷網路遊戲的危害極大,因此在面對遊戲的時候應該轉換心態,把遊戲當成可有可無、隨時可以拋棄的娛樂。當然大部分人玩遊戲都是因為太無聊了沒事做,其實你可以約上幾個朋友出去走走玩玩,總比玩遊戲好。
3樓:匿名使用者
長期沉迷網路和網路遊戲大體有如下危害:
一、身體危害。
1.影響視力。網遊必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦螢幕,視力肯定會受損
2.輻射危害。長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害
3.飲食無規律,同樣會造成身體素質下降。
二,嚴重影響道德、性格的形成。
1.浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任務很重,沒有充足的時間保證,是難以提高學習成績的。
2.精力不濟,沉湎網遊後,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神遊離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。注意力分散,沉湎網遊後,遊戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子裡,即使身在課堂,心也就飛到了遊戲中間。
三、嚴重影響道德、性格的形成。
1.網路遊戲裡面,暴力血腥的場面層出不窮,色情的場面也不時出現,受到這些東西的影響,使本來免疫能力就不高的學生難免會把它們帶到正常的生活中來。
2.網路遊戲需要經濟基礎作後盾,而網遊又往往不被家長認可,所以,經濟沒有了**,就會發生說謊、欺騙、甚至搶劫。很多青少年犯罪現象就是這樣一步步發展到不可收拾的地步。
3.現在的學生大多是獨生子女,他們本來就缺少與人溝通的能力,如果整天沉迷於網路遊戲,就會更加缺乏人際交流的能力,並有可能埋下悲劇的種子。
拓展資料:
網癮為網路成癮症的簡稱,是指上網者由於長時間地和習慣性地沉浸在網路時空當中,對網際網路產生強烈的依賴,以至於達到了痴迷的程度而難以自我解脫的行為狀態和心理狀態。
4樓:非雨之戀
影響學業或工作,很多人一旦沉迷到遊戲裡面那麼對於身邊的事物都是漠不關心,
全身的精力都放在遊戲上面,甚至是為了打遊戲而逃課或者不去上班等等。這會導致學業以及工作都出現問題。
影響身體,玩遊戲基本都是整天坐著面對這電腦,那麼你知道嗎?長時間不動玩網遊不但會導致近視、失眠而且還會出現心血管腸胃不適等疾病。
影響心理,經常玩遊戲的人都清楚遊戲裡面都是血腥暴力的而且還沒有約束,想幹嘛就幹嘛。那麼一旦沉迷下去就會慢慢的影響著心理,甚至想把遊戲世界裡面的暴力情節體現在現實裡面,漸漸的暴力傾向就發生了。
沉迷網路遊戲的危害極大,因此在面對遊戲的時候應該轉換心態,把遊戲當成可有可無、隨時可以拋棄的娛樂。當然大部分人玩遊戲都是因為太無聊了沒事做,其實你可以約上幾個朋友出去走走玩玩,總比玩遊戲好。
沉迷遊戲的人始終會缺少一份社會體驗,這樣的社會體驗的缺少就會讓一個人在社會上的行走變得步履蹣跚,這個人的人生軌跡也會變得一直在走下坡路。
其實現在的社會觀已近在正視遊戲這個領域,遊戲也成為了一個專業科目在中國進行普及,但是在這個過程中人的心態一定要保證的住,才能把這個遊戲的遊玩當成是自己的正確成長。
5樓:靜眸
長期沉迷於網路遊戲有以下害處:
1.網路遊戲玩的太多,不管對於孩子來說直接造成學習成績下降,還是對於上班的人來說工作不集中可能會直接導致工作失敗。
2.長期沉迷網路遊戲,會成為宅男宅女,和外界聯絡越來越少,造成健康問題。
3.對未來沒有自己的規劃,大把的時間花在遊戲裡,對生活更加迷茫。
擴充套件資料
防沉迷系統,全稱網路遊戲防沉迷系統。是中國有關部門於2023年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路遊戲的現狀,設有該系統的遊戲伺服器中,未成年玩家如遊玩時間超過3個小時的健康時間,遊戲會提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。
2023年4月9日,新聞出版總署、**文明辦、教育部、團**、資訊產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》,決定從2023年4月15日起,在全國網路遊戲中推廣防沉迷系統。
具體實施安排的時間表為:2023年4月15日至2023年6月15日所有正在運營的網路遊戲要按照《網路遊戲防沉迷系統開發標準》在網路遊戲中開發防沉迷系統。2023年6月15日至7月15日為各網路遊戲運營企業對開發的防沉迷系統進行測試。
2023年7月16日起各遊戲運營企業的網路遊戲防沉迷系統正式投入使用。2023年7月14日零點,上海第九城市運營的《魔獸世界》率先正式實施防沉迷系統。
新聞出版總署等八部門聯合印發《關於啟動網路遊戲防沉迷實名驗證工作的通知》,網路遊戲防沉迷實名驗證於2023年10月1日起在全國範圍內正式實施。 通知規定,公安部所屬全國公民身份證號碼查詢服務中心,需承擔全國網路遊戲防沉迷實名驗證工作。按照規定,網遊企業需要按照流程及時報送需驗證的使用者身份資訊,並且要嚴格經過實名驗證被確認為「提供虛假身份資訊」的使用者納入網路遊戲防沉迷系統。
6樓:匿名使用者
之前我有個遊戲帳號充值了1萬多塊,過了幾年賣了200塊,遊戲裡的虛擬時裝刀劍好的沒有上1000塊要不來,我想明白了遊戲不是說玩下可以了,要命的是會上癮啊,像吸毒一樣,慢慢的掏空你的心思,花光你的血汗錢在遊戲裡稱王稱霸,富麗堂皇。而回歸現實時後才發現,其實自己早已一無所有。戒網比戒菸還要難,真的要醒悟了。
2023年10月12日晚8點。警
7樓:匿名使用者
影響極大,又沒辦法。
8樓:匿名使用者
沉迷網路遊戲的害處這還用說。
網上一搜一大把啊,再說你自己也能體會到吧。
如果你只是想放鬆娛樂一下,玩個遊戲其實也沒啥傷害。如果沉迷遊戲了,那就不好了。儘量戒掉。我以前老戒不掉,後來看了一個宮中號的文章,我戒掉了。wx搜尋正遊戲**看。
他們說其實可以有控制地玩遊戲,但是我做不到,或許有人能做到吧。
9樓:匿名使用者
網路的應用是一把雙刃劍,有利又有弊.
利---- 網路交往擴大了我們的交往領域.物件,改變了以往的交往方式,豐富了我們的人生經驗.
網路為我們瞭解時事.學習知識.與人溝通.休閒娛樂等提供了便捷的條件.
我們可以享受網路交往的諸多益處,如開闊視野,放鬆心情,學習知識,結交新友等...
適當的玩網遊也可以鍛鍊自己的大腦.
弊----沉迷網路荒廢學業,甚至走上違法犯罪的道路.
體力透支影響工作和學習
導致視力下降.等等身體上的傷害....
總之一個有理想.有目標.有追求的人,總把生活安排的井井有條,而不會把時間浪費在對自己無益的 事 情上.
10樓:匿名使用者
百害無一利。還有一些明星給遊戲做廣告,為了錢,沒了良知。他們不知道遊戲害了多少中國人?玩物喪志,有志青年有幾個沉迷於網路的?國家大事,強我中國,從源頭制裡網路遊戲。
11樓:匿名使用者
說真的,害處太多了
但等你過了一個年齡就不會那麼沉迷了
12樓:美容養顏
網路遊戲危害大,如何防止沉迷於網路,快收藏吧
13樓:111王
長期沉迷於網路,會使人對網路用一種依賴心理,對學習失去興趣,缺乏毅力自控能力下降,導致學習成績下降,其次,長期沉迷與網路,讓人的身體素質下降,而且沉迷網路容易造**的心理不健全,對周圍的事情有一種恐慌,緊張的心理。更容易讓自己和朋友的關係變差,導致自己沒朋友,從而會形成一種孤獨的狀態。
14樓:蜜汁白桃
拒絕迷你,美好人生!
辣雞迷你,毀我青春!
15樓:檀越崇拜
這花可以玩一玩,小玩怡情,但不能長期沉迷於
沉迷網路遊戲有什麼危害?
16樓:匿名使用者
沉迷網路遊
戲的危害
一、玩網路遊戲容易成癮。
一旦上癮,很難戒除。 小學生的自制力很差,遊戲的興趣永續性,再加上小學生們愛玩的天性,因此很容易對網路遊戲上癮。一旦上癮,便很難戒除。
北京軍區總醫院網路成癮**中心的陶然說,2000多例網癮少年中的30%以上屬痴迷網遊型,在**中心經過長達兩個多月的**還是無法戒除網癮,一些戒除掉網癮的少年在回家後又重新上癮。洛陽的暢佔亭2023年辭去工作,專門幫兒子戒除網癮,經過4年多的努力,才幫兒子戒掉了網癮。
二、玩網路遊戲荒廢學業,影響身體健康問題。 青少年自控能力比較差,又不善於取捨,沉湎於網上瀏覽而荒廢學業的可能性是很大的。不少的小學生成了小「網蟲」,沉湎於網上,將90%的課餘時間用到網路遊戲上,做了網路的俘虜,為網路所累不能自拔。
(1)浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任務很重,沒有充足的時間保證,是難以提高學習成績的。
(2)精力不濟,沉湎網遊後,如果通宵上網,第二天根本沒有精神上課,老師講課時大都在打瞌睡,上課效果無法保證。中午上網,下午學習也沒有勁頭。
(3)注意力分散,沉湎網遊後,遊戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子裡,即使身在課堂,心也就飛到了遊戲中間。在身體上小學生正處於快速發育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。
1、影響視力,網遊必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦螢幕,視力肯定會受損。
2、輻射危害,長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害。
3、飲食無規律,同樣會造成身體素質下降。
4、抵抗力差,長時間網遊,身體得不到相應的休息和鍛鍊,身體素質會有大幅度地下降,很容易生病,病了還不容易好。2023年5月,海南省臨高縣臨城鎮一14歲中學生,在五一長假,長時間玩電腦遊戲不吃不喝,結果猝死在電腦桌前。
三、導致思維遲鈍。
長時間地與電腦打交道,容易使形成的基本思維與電腦的符號式思維相同,零碎的符號式機械思維代替了人的邏輯思維能力,結果導致記憶力下降,思維遲鈍。
四、道德品質下滑。
(1)網路遊戲裡面,暴力血腥的場面層出不窮,受到這些東西的影響,使本來免疫能力就不高的學生難免會把它們帶到正常的生活中來。 (2)網路遊戲需要經濟基礎作後盾,而網遊又往往不被家長認可,所以,經濟沒有了**,必然會讓網遊愛好者想盡一切辦法去籌錢來網遊。家裡要不到,就去借,借了也不想還。
借遍朋友之後,偷就成了另一種選擇。偷不到,就有可能三五成群的就去搶。
五、影響家庭,影響集體
(1)孩子上網,家長肯定著急,一著急上火,那麼,家長之間可能互相埋怨,互相指責。
(2)一個班級,有孩子上網,他失去學習信心之後,必然會在課堂上表現出來,那麼,又會影響到其他的學生,也會影響到學校的教育。
六、玩網路遊戲致使惡性事件頻發。
2023年6月16日凌晨,4名沉迷網遊的未成年人在海淀區學院路「藍極速網路」網咖縱火,造成24人死亡,13人受傷。 2023年12月27日,天津市塘沽區13歲的少年張瀟藝因上網玩《魔獸世界》成癮而跳樓自殺。 2023年7月30日,北京沉迷網遊的16歲少年小韜向父親要錢未果後,揚言殺死父親。
當晚,父親發現兒子房間的桌子上居然放了一把菜刀,絕望的父親用地上的啞鈴將兒子殺死。 2023年10月12日中午11時許,甘肅省武威市青年許福斌因不滿父母對其上網的責罵,將父母殺害,而後從父親身上搜得現金27元,繼續回網咖上網。
多麼觸目驚心的血淋淋的事例呀!這都是殺人不見血的「劊子手」網路遊戲害的呀!小學生不應玩網路遊戲。
因此,告誡大家,千萬不要被網路遊戲所奴役,網路遊戲的黑暗是看不清的,讓我們遠離網路遊戲這個虛擬的世界,為自己憧憬未來,放飛心靈吧!
玩網路遊戲上癮有什麼症狀,沉迷網路遊戲有什麼危害?
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