1樓:
怪獸:魔法+陷阱=1:1
魔法、陷阱根據牌組需要來放
對半開吧
2樓:匿名使用者
具體情況具體分析。jd卡組只要8怪足夠了,加3只稜鏡3只老虎總計14只怪完全夠了。還有鑽石人卡組,只放10只左右的怪就足夠了(ps:
我的鑽石人下了12張清場卡餵給鑽石)均卡至少要一半的怪獸。
如果有大量檢索、更新手卡的卡,怪獸可以進一步減少。
3樓:匿名使用者
怪獸卡佔一半,最好是低階怪獸15張,高階怪獸5或6張(特殊卡組除外)。魔法卡陷阱卡15或16張,陷阱卡應該居多,畢竟可以陰對手更多一點。
4樓:雙子星的悲傷
那要看你組什麼型別的卡組了。像是反擊天使和神炎皇之類的,陷阱至少要下一半。要是以高攻為主,就多加怪。
一般的卡組這三者都差不多
遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪獸卡分別多少?
5樓:匿名使用者
一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:
1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說一個卡組只需要加入8只劍鬥獸。。
此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。
2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說佔用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。
3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。
而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。
6樓:
從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。
7樓:匿名使用者
這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的
8樓:人間將軍
40,怪20,魔陷20。融合不算
遊戲王卡組協調怪獸放幾張好效果怪獸和魔法。陷阱卡放幾張成對比
9樓:匿名使用者
[廢鐵奇美拉]##
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[廢鐵哥布林]##
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[廢鐵獸]##
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[廢鐵石人]##
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[廢鐵士兵]##
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[古代的機械巨龍]##
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[電子龍]##
[廢鐵區]##
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[廢鐵陣雨]##
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[齒車街]##
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[二重旋風]##
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[**]##
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[月之書]##
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[激流葬]##
[雷破]##
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[奈落的落穴]##
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[系統崩潰]##
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[陷阱無力化]##
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[荒野的大龍捲]##
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[神之警告]##
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[d.d.烏鴉]##
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[神之宣告]##
[廢鐵崩潰]##
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[嵌合要塞龍]##
[廢鐵龍]##
[廢鐵龍]##
[廢鐵龍]##
[廢鐵雙生龍]##
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[黑薔薇龍]##
[冰結界之龍 光槍龍]##
[御用守護者]##
[巨人鬥士]##
[正義盟軍 災亡獸]##
[星塵龍]##
[自然獸]##
[自然巖龍]##
[冰結界之龍 三叉龍]##
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放棄了詛咒之棺等被動mud,加大了魔法卡的投入量,使得二重旋風的物件集中在月之書和齒車街上。怪獸方面則採用了2鳥2偷星的配比保證了廢鐵龍的糧食問題,卡手問題由雷破和1對1解決。因為廢鐵和偷星的配合,防禦方面大膽捨棄了常見的聖防。
side則是大致性的應對一些常見的對手如機甲、永火、bf等,並不夠全面。(其實是因為在下不是很會組side的原因=w=b)
總的來說,這還算一副比較合格的廢鐵卡組了。
遊戲王卡怪獸魔法陷阱各放多少張
10樓:匿名使用者
其實最早是不限制的。後來是40-80的限制(不是因為遊戲效能,確實如此規定過)。直到去年才規定40-60的卡組限制。
怪:魔:陷比例為2:1:1是城版的年代,現在沒有這麼組的(或者說很少)。
如果有足夠的檢索魔法,怪的數量可以減少。(你放了3張e緊急呼喚,是魔法卡,但實際可以算入怪獸卡)。陷阱夠少,只要放4-5張就好,其他全怪魔也是一種組法。。說說現在常見的種類吧:
1、怪:魔大概是1:1。
陷阱只放1-2張急流聖防,其他是3張王宮的通告來封陷阱。因為自己不放,所以大家都不要用陷阱的典型……也可能是大量高星配合手抹手斷暗抽8抽之類的卡(典型的比如混沌幻影來cos天魔神的卡組,幾乎沒有幾張8星以外的怪獸)
2、怪:魔:陷是1:
1:2。一般魔法是檢索卡和防止封陷阱的卡以及回手卡貪慾之壺之類,陷阱是大量的坑(奈落、ub,神宣,賄賂,急流,聖防,炸彈)而怪是不會缺手卡的(比如齒輪)
3、當然要說說光道了,光道的組法多種多樣,甚至可以組出怪:魔=3:1而陷阱只要光之招集和王宮的通告。由於怪的效果很強,對於魔法依賴並不嚴重,而大量魔陷是在副卡組裡來防止剋制的。
如果不說具體那種卡組,單說放多少張,可以說,沒人答的出。就是具體一種卡組,由於打的方向或者戰術不同,也能造成很大的差異。總的來說,還是要看什麼才是自己最需要的。
11樓:風の花生米
如果要特殊點的話
那就19張怪獸:12 1~4;5 5~6;2 7以上12張魔法,9張陷阱 在這個基礎上數量加減吧這個一般是均卡的卡組
--------------------------------------
主要看你的卡的特性
比較一般的卡組 的話
一般高星怪 是5-6是3~4 7星以上3張左右4星以下10張左右
魔法10張左右
陷阱8張左右
但是要看情況
比如自閉的卡組就是基本上沒高星怪 5星以上也就2~3張主要看你要組什麼卡組
有問題可以來問我...
12樓:白川信長
樓上的回答不準確,首先現在卡組上限是60張,而且規則從來沒有規定過上限是80張的時候(以前不限上限),只有在某些遊戲裡由於效能的原因給出80張的限制。
一般在只有40張的卡組中 怪獸:魔法:陷阱=2:
1:1,這個比例可能比較老,但是事實上在一般的卡組中怪獸與魔陷的數量基本是等同的,同時根據個人喜好和具體情況可以自行調節比例。
5-12星怪獸的使用是看具體情況的,在經典的帝卡組中,5、6星的帝可能佔到7-9張之多,而在自閉系列的卡組中高星怪可能只有熔岩魔神、火山女王之類的,少量即可。
總之是沒有硬性規定的,個人的愛好優先的叫fun卡組,強度優先的叫比賽卡組
13樓:hell死神
除了限制卡!其他都無所謂!而且規則是40<=卡組<=80!你們怎麼只是40張啊!個人用黑炎龍卡組!所以用魔法卡多!
14樓:瑞嫚書香天
這個是因人而異
你擅長什麼就用什麼
有的人擅用魔法
有的人善用怪獸
不能用「比例」來選擇
、如果要算的話
最常見的就是
獸3-4
:魔、陷阱1(如果你擅長的很平均或者卡組是雜牌的話)擅長魔法的
魔、陷阱1:怪獸1(高手有很多用這個,厲害的有些人魔法卡甚至更多)擅長怪獸的
怪獸7-10:魔1(算祭品,風險很大
怪獸卡效果要好
、按照自己的風格適當得加減吧。。
祝樓主新年快樂~
遊戲王60張的卡組怪物、魔法、陷阱卡各多少張呢?
15樓:n之劍鋒
沒有固定的比例,應根據卡組的戰術需求來確定。
一般來說,卡組越厚,打牌時抽到關鍵卡的機率就越低,因此一般卡組的厚度都會壓縮到40-44張。只有使用了《鄰家割草》,或者確實有能力充分調動卡組中的資源的時候,才會用60張的卡組。
16樓:偷星
這個沒有定律的…你先說你是什麼卡組好嗎少年?因卡組而定…話說六十多了吧…
遊戲王中六十張的牌組怪獸卡,魔法卡,陷井卡的比例是多少
17樓:匿名使用者
要知道的是,一套卡組的主卡組最多60張,最少40張。。。
為了提高關鍵卡抽到的機率,卡組的張數越少越好,只留下精華。。。不要考慮「要是***時手上有***多好」這樣的情況,這樣的情況再用60張卡堆時會發現一張卡很少在真正要用的時候上手,而不用他的時候卻偏偏抽到這張卡。。。
40張卡組裡怪獸魔法陷阱的比例不確定,這個要看組什麼卡組了。。
像是mud均卡陷阱卡多一點,光道的話怪獸卡多一點,等等。。。
我從40張怪獸的卡組到39張魔法一隻怪獸的卡組都見過。。。
18樓:匿名使用者
應該是4星的比例要佔大多數 我就是65張.
4星+以上星級的就25—32張不定
魔法卡就10—20不定 陷阱卡一樣
每個人有每個人組卡的習慣 要自己把全部卡組合一起相互相成希望能夠幫到你.^^
19樓:匿名使用者
比例麼,說不清,就要看你是什麼卡組了,但是 4星的怪獸卡至少要是 卡組數的20%
遊戲王的卡組中一般魔法卡和陷阱卡有多少張?
20樓:匿名使用者
很難說啦,這得看看你的怪獸卡的效果,能否起到補充你的魔法卡和陷阱卡少的不足,而一般來說魔法卡和陷阱卡應有多少張對每個人來說都有不同觀點,但我認為最好別超過20張!
21樓:匿名使用者
怪獸,魔法,陷阱的比例要視牌組而定,一般均卡的話怪獸在16-18張
22樓:匿名使用者
一般是20:12:8
遊戲王怪獸,魔法,陷阱卡放多少張,會影響抽卡機率嗎,哪最好要怎麼放?
23樓:匿名使用者
一般來說,一套卡組的卡片數最好為40張(如黑羽、劍鬥),
只有極少數除外(比如魔轟神),從概率上講,卡越多,抽到想要的卡的機率也越小,而且,就現在的形勢而言,主流卡組都講究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就輸了;玩卡最重要的是講究配合,過分追求高攻高防在如今後場極為強大的情況下是行不通的(如聖防,奈落);一套40張的卡組,怪最多20,魔陷20,如果速攻型的卡組,怪15,魔陷25;lz用的是元素英雄,建議lz卡組怪20,魔陷20,舊元素英雄靠的是強大的融合,象lz這樣靠摩天樓是行不通的
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你用的寶玉獸卡組吧,或者類似的,這種情況下怪獸卡是被當做裝備卡使用,而裝備卡屬於魔法卡一種,所以,是算的。這個時候算。因為此時 怪獸卡 是當做 裝備 魔法卡 的。裝備卡的全稱就是 裝備 魔法卡 算 可指定為 以魔法陷阱為物件 的效果物件 算 會被破壞魔法卡陷阱卡的卡破壞 算的,因為你用小旋風能把它破...
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龍魔人 龍之主和末日龍的融合卡 不能以龍族為物件同時一回合一次從手牌特召一個龍族怪 它在場可以防神鳥攻擊 奈落 幽閉等為物件的人氣卡 真紅眼暗鐵龍 和龍魔人效果差不多它不僅可以從手牌特召龍族也可以從墓地特召龍族怪 但不能蘇生真紅眼暗鐵龍自身也可以在場上有龍族怪時可移除個龍族怪為代價而不用祭品特召 惡...
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