1樓:匿名使用者
一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:
1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說一個卡組只需要加入8只劍鬥獸。。
此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。
2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說佔用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。
3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。
而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。
2樓:
從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。
3樓:匿名使用者
這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的
4樓:人間將軍
40,怪20,魔陷20。融合不算
遊戲王第一代有多少張卡牌(怪獸卡+魔法卡+陷阱卡)?
5樓:匿名使用者
其實很簡單。第一代看遊戲就知道了。扣除一代部分超強力後來才實卡的部分,能加入遊戲的只有700張左右。
比如城之內混沌力量有771張,但是這771是有水分的,青眼就3種。其中怪獸佔多數大概400多,魔法陷阱差不多各佔100多。這基本可以認為是1代的全部卡片。
不過這是包括漫畫版的朝日版的,主角自然是遊戲,但是對手是3邪神。這是很有意思的地方,遊戲王除了初代,後面gx開始的漫畫和動畫是不同的,初代也僅僅是漫畫和動畫一樣,掛了字尾的就不一樣。而這些卡全部都有實卡。
因為除了初代其他漫畫都比動畫慢……所以只能原創劇情了。
6樓:匿名使用者
這東西都是邊畫邊出的,一看你就是外行。。。。。
遊戲王自己場上最多能存在多少張怪獸卡,魔法卡和陷阱卡?
7樓:匿名使用者
沒有其他卡干擾的話,根據ocg基礎規則:
場上同時存在怪獸卡最多5張(不包括其他卡片效果影響使怪獸卡佔據魔法陷阱卡位),魔法陷阱卡共5張(不包括其他卡片效果影響使魔法陷阱卡佔據怪獸卡位)
8樓:龍騎士拯救世界
5張怪獸卡 5張魔法陷阱...通常魔法陷阱也算做裡面 但是馬上要去墓地
場地魔法雙方場上一共只能有一張 效果雙方都適用。 場地魔法不算入魔法陷阱區 也就是說你有5張魔法陷阱的場合可以發動場地魔法
遊戲王怪獸,魔法,陷阱卡放多少張,會影響抽卡機率嗎,哪最好要怎麼放?
9樓:匿名使用者
一般來說,一套卡組的卡片數最好為40張(如黑羽、劍鬥),
只有極少數除外(比如魔轟神),從概率上講,卡越多,抽到想要的卡的機率也越小,而且,就現在的形勢而言,主流卡組都講究速攻,卡太多,抽想要的卡之前就輸了;玩卡最重要的是講究配合,過分追求高攻高防在如今後場極為強大的情況下是行不通的(如聖防,奈落);一套40張的卡組,怪最多20,魔陷20,如果速攻型的卡組,怪15,魔陷25;lz用的是元素英雄,建議lz卡組怪20,魔陷20,舊元素英雄靠的是強大的融合,象lz這樣靠摩天樓是行不通的
10樓:匿名使用者
1l亮了
現在一般卡組一共40~43張左右,畢竟從概率上來說卡組越厚抽到自己想要的卡機率越低
現在融合向的元素英雄十分少見了,取而代之的是更加強力(霧)的光屬性beat向元素英雄卡組,通稱光二重beat
這裡發個最新31禁卡表的卡組給樓主參考
[雷王]
[電子龍]
[電子龍]
[元素英雄 次新宇俠]
[元素英雄 次新宇俠]
[元素英雄 次新宇俠]
[恩底彌翁的十字軍]
[恩底彌翁的十字軍]
[元素英雄 天空俠]
[異次元的女戰士]
[歐尼斯特]
[效果遮蒙者]
[黑洞]
[死者蘇生]
[增援]
[奇蹟融合]
[奇蹟融合]
[e-緊急呼喚]
[e-緊急呼喚]
[e-緊急呼喚]
[強欲而謙虛之壺]
[強欲而謙虛之壺]
[強欲而謙虛之壺]
[旋風]
[旋風]
[月之書]
[超融合]
[二重電光]
[二重電光]
[二重電光]
[激流葬]
[神聖防護罩-反射鏡力-]
[強制脫出裝置]
[英雄爆破]
[英雄爆破]
[神之宣告]
[盜賊的七道具]
[神之警告]
[神之警告]
[王宮的彈壓]
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[元素英雄 大龍捲俠]
[元素英雄 閃光俠]
[元素英雄 閃光俠]
[元素英雄 新星主]
[元素英雄 絕對零度俠]
[元素英雄 絕對零度俠]
[元素英雄 大地俠]
[嵌合要塞龍]
[星塵龍]
[冰結界之龍 光槍龍]
[正義盟軍 災亡獸]
超融合可以選對方的怪物做融合素材進行融合召喚,如果lz對手是用元素英雄的話大可以加兩張超融合來吃掉對手的元素英雄
奇蹟融合可以用墓地的怪物做素材進行融合召喚,除外兩體元素英雄就可以出3200攻擊力的閃光俠
這個卡組只要雙方都遵守遊戲王規則的,強度絕對***(無視禁卡表的話還是玩現冥/混沌卡組吧)
用起來十分簡單,抓到什麼就用什麼,殺遍學校絕對毫無壓力(大霧),用過就知道
以上,希望lz虐同學虐的開心,亦希望lz採納
11樓:匿名使用者
遊戲王你們玩多少張的?如果是40張的話!如果是我,5~10張高防禦的4星下怪獸,5~10高攻4星下怪獸!
5星以上怪獸攻要超過2700!尤其是7星以上的攻一般3000上或者效果bt也可以!剩下魔法陷阱卡要實用的!
遊戲王最好的卡(魔法卡、陷阱卡、怪獸卡)帶卡片的**
12樓:匿名使用者
沒有最強 只有更強 據我所知絕對魔法聖結界 是一張地形魔法卡很強的
自己場上存在怪獸卡的時候此卡不會受對方任何卡影響。根據自己場上存在的卡片的種類得到以下效果:
*怪獸卡:自己場上存在的怪獸一回合有一次機會,可以不被戰鬥破壞。同時根據自己場上存在的怪獸卡的種類此此卡可以再獲得一下效果:
(1)通常怪獸:可以一回合一次破壞對方場上一隻怪獸。
(2)效果怪獸:可破壞對方場上一張魔法陷阱卡。
(3)融合怪獸:可丟棄對方手牌的一張卡。
(4)儀式怪獸:可以一回合一次破壞對方場上一張卡。
(5)同調怪獸:一回合一次把對方卡組最上的一張卡送去墓地。
根據自己場上存在的怪獸卡的屬性此卡可以再獲得一下效果:
(1)風:我方怪獸攻擊力上升500。
(2)水:對方怪獸攻擊力下降500。
(3)炎:我方恢復我方怪獸*400生命。
(4)地:對方消減對方怪獸*400生命。
(5)光:對方怪獸無法發動效果。
(6)暗:對方必須攻擊召喚的怪獸。
*魔法陷阱卡:一回合一次把對方發動效果的卡發動無效並破壞。同時根據自己場上存在魔法陷阱的數量此卡可以再獲得一下效果:
1:一回合一次從我方卡組選一張魔法陷阱卡到手牌。
2:一回合一次從對方卡組選一張卡送入墓地。
3:對方要一直公開手牌。
4:一回合一次從對方卡組選一張卡在對方卡組最上方安置,對方不能確認。
5:一回合一次猜對方卡組上一張卡的種類,對,那張卡從遊戲中除外,且對方玩家受到500點傷害;錯,那張卡回到對方手中。
6:每到對方結束流程,對方卡組最上的5張卡送入墓地。
陷阱卡 應該是太多了吧 我覺得 都很強
怪獸卡 是配合絕對魔法聖結界的一張怪獸
聖結界的巫女
這張卡不能通常召喚 。只有【絕對魔法聖結界】在場上時,將自己場上的3只怪獸解放才能特殊召喚。這張卡不受對方任何卡的影響。
這張卡在場上表側表示存在時,其屬性也可視為【風】【水】【炎】【地】【暗】。這張卡的種類也視為【通常怪獸】、【效果怪獸】、【融合怪獸】、【儀式怪獸】、【同調怪獸】。場地魔法【絕對魔法聖結界】在場時,此卡獲得以下效果:
●1回合1次機會,破壞對方場上3張卡。●1回合1次機會,在準備階段給予對方1000點的傷害。●1回合1次機會,檢視對方卡組,從中選擇一張卡片加入自己手卡。
●1回合1次機會,選擇對方卡組中的10張送進墓地。●1回合1次機會,從自己或對方卡組中無視召喚條件特殊召喚1只怪獸到自己場上。
13樓:鐳射龍襲雷
樓上就沒有一個人玩過正版的遊戲王麼
14樓:匿名使用者
一樓的說的對!不過你可以找一下「混沌帝龍·終焉使者」(怪獸卡)很賤!巨強!
15樓:匿名使用者
我有一張魔法卡,感覺很強,是奧利哈剛混沌**之虹。效果:「場上牌位數量無限化,對方不能發動任何卡片及攻擊,我方卡片不會被破壞。
我方可直接攻擊對方2次。」現在照相機不在手頭,回頭發**。
16樓:匿名使用者
沒有最好的只有用得好 配合的好的
遊戲王中,魔法卡和陷阱卡對3張幻神卡(神之卡)有效嗎?
17樓:匿名使用者
您好:所有的陷阱卡和怪獸的特殊能力對三幻神都是無效的,魔法卡對神的效果也只有一局,比如用死者蘇生復活神之卡,一回合之後就會無效,神之卡會再次進入墓地。
18樓:虹之泡沫
動畫中一切陷阱卡對神無效,魔法卡與怪物效果僅持續一回合。
ocg中三幻神(天空龍未ocg化)不能成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果的物件。
19樓:匿名使用者
神卡上寫得很清楚以神為目標的魔法.陷阱.怪獸效果無效。。
舉例 向死者伸手,給死者的貢品,**,心變...這種指向型魔法卡.陷阱卡.
怪獸效果均對神無效,但是若是沒有指定物件的魔法卡,陷阱卡,怪獸效果,比如黑洞,激流葬,雷電,神聖光照反射鏡,落穴等對神均是有效果的,希望樓主認真區分「不受魔法陷阱怪獸效果影響」和「不能成為魔法陷阱怪獸效果物件」
所以神卡在現實中是很弱的卡!
20樓:冰藍色蒲公英
當然有效,不過不排除對手用其他的魔法卡和陷阱卡,不過一般來說魔法卡和陷阱卡對所有的怪物都有用。
21樓:玲
以三幻神為目標的魔法陷阱無效化 全球性的還是怕的
遊戲王的一副卡組裡應該有多少張怪獸卡 魔法卡 陷阱卡?
22樓:匿名使用者
看樓主問這個問題就知道是個大外行。。。就從頭講卡組分為主卡組和額外卡組,比賽中還會用副卡組(用於調整卡組)主卡組最少40張,最多60.
額外卡組放的卡是特殊的
為融合怪獸卡(紫色)
同調怪獸卡(白色)
超量怪獸卡(黑色)
除了這三種以外的所有卡片,都可以放入主卡組。
也就是說,可以放40張怪獸卡,40張陷阱卡組成卡組沒人攔你,只不過戰鬥力很低。
順便說一句,主流構築卡組的怪獸數量一般不大於15,剩下全是魔陷
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