1樓:幽靈漫步祈求者
曲線運動的方向:做曲線運動的質點,在某一點的即時速度的方向就是在曲線的這一點的切線方向。
物體運動軌跡是曲線的運動,稱為「曲線運動」。當物體所受的合外力和它速度方向不在同一直線上,物體就是在做曲線運動。做曲線運動物體受到的合外力方向總是指向曲線的凹側。
2樓:匿名使用者
曲線運動的方向就是軌跡的切線方向 你看哪幾個的切線方向是豎直向下得就可以了
3樓:匿名使用者
不會吧,連這個也要在網上尋答案?
為什麼曲線運動的速度方向是切線方向
4樓:匿名使用者
瞬時速度,可以看做是,一個比較小的時間段內的平均速度那麼,那平均速度的方向就是該時間段,首尾兩個點所指方向當時間段2個點趨於無窮小時,就跟切線重合,所以可以說該時速度方向為切線方向
如何判斷曲線運動方向
5樓:
你要明確一個東西,加速度方向和力的方向是一樣的,啥時候都一樣,物理中曲線運動的加速度方向指向曲線凹處 合加速度(就是樓主說的加速度)一般可以分解成切向加速度和法向加速度,法向加速度如一樓所說,時刻指向法線方向指向曲線凹處,切向加速度時刻指向改點速度的方向。法向加速度只改變速度的方向而不改變速度的大小,切向加速度只改變速度的大小而不改變速度的方向
在曲線運動中運動方向和速度方向有什麼區別
6樓:匿名使用者
a、物體做曲線運動的條件是合力與速度不在同一條直線上,速度的大小可以變化,但方向時刻變化,某一點的瞬時速度的方向就是在曲線上的這-點的切線方向,故a正確,b錯誤;
c、旋轉雨傘時,傘面上的水滴由內向外做螺旋運動,故水滴速度方向總是沿其軌跡的切線方向,故c錯誤,d正確.逆向思維是當合外力方向與速度方向在一條直線上時,物體做勻加速直線或者勻減速直線運動,即直線運動非曲線。 正面理解是曲線運動意味著運動方向在過程中發生改變,意味著速度方向發生改變,根據向量疊加法則意味著有不同於速度方向的^v
做曲線運動的物體的合力方向怎麼判斷
合力方向就是物體加速度的方向。你可以先對物體進行受力分析,然後就知道合力方向了。一般來說,合力方向是在物體運動的軌跡內側的。一般畫出大致方向就可以了。還有,樓下的,合力的方向可不是與速度方向垂直啊,如果是平拋運動呢,合力的方向一直是豎直向下的,但其速度方向卻時刻在改變。先畫出某一點的速度方向,這很容...
下列物體做曲線運動的是?為什麼?(要原因)
你好!這應該是高一物理水平的題目了。老師應該有強調過的吧!一個物體做曲線運動的時候,是因為初速度的方向與初始時受力的方向不同 即不是在同一直線上 而造成的,如果是這種狀態,那麼物體接下去就是做曲線運動了。現在一個一個分析 a。雨滴的初速度是向下,受到的力是向北,故作曲線運動。b.向東運動的質點受到向...
如何用FLASH製作小球沿曲線運動
用引bai導層就行了。如果是flash動畫,要這du樣做zhi 1,先要在建動畫的對像dao圖層上建立補間動內畫,就是首尾建兩個關鍵幀容,再右擊任意一幀建立補間動畫。2,再創引導動畫層,在引導層上用鉛筆工具畫一條線,像怎麼動就怎麼畫。3,首關鍵幀上的對像移到引導線的起始端,中心點一定要對齊線的起始點...