1樓:匿名使用者
這個關係應該很簡單啊,沒有時序圖,僅僅是屬性和方法,你可以直接建的
uml設計中分析類圖和設計類圖的區別
2樓:eternal之**
uml類圖的概念
一、概述
uml類圖(class diagram)是描述類、介面、協作以及它們之間關係的圖,用來顯示系統中各個類的靜態結構。uml類圖是定義其他圖的基礎,在uml類圖基礎上,可以使用狀態圖、協作圖、元件圖和配置圖等進一步描述系統其他方面的特性。
uml類圖包括7個元素:類(class)、介面(inte***ce)、協作(collaboration)、依賴關係(dependency)、泛化關係(generalization)、關聯關係(association)以及實現關係(realization)。
二、類類定義了一組有著狀態和行為的物件。其中,屬性和關聯用來描述狀態。屬性通常用沒有身份的資料值表示,如數字和字串。
關聯則用有身份的物件之間的關係表示。行為由操作來描述,方法是操作的實現。物件的生命期則由附加給類的狀態機來描述。
1、 名稱:類的名稱是每個類中所必有的構成元素。
2、 屬性(attribute)
(1) 可見性:類中屬性的可見性主要包括公有(public)、私有(private)和受保護(protected)。在uml中,公有型別的用「+」表達,私有型別用「-」表達,而受保護型別則用「#」表達。
uml的類中不存在預設的可見性,如果沒有顯示任何一種符號,就表示沒有定義該屬性的可見性。
(2) 屬性名:按照uml的約定,單字屬性名小寫。如果屬性名包含多個單詞,這些單詞要合併,且除了第一個單詞外其餘單詞的首字母要大寫。
(3) 屬性字串。屬性字串用來指定關於屬性的其他資訊,例如某個屬性應該是永久的。任何希望新增在屬性定義字串值但又沒有合適地方可以加入的規則,都可以放在屬性字串裡。
(4) 類屬性。屬性也可以作為一個類屬屬性來定義,這就意味著此屬性被該類的所有物件共享。在uml類圖中,類屬性帶有一條下劃線。
3、 操作。類的操作是對類的物件所能做的事務的抽象,相當於一個服務的實現。
4、 職責:在操作部分下面的區域,可以用來說明類的職責。職責是類或其他元素的契約或義務。
類的職責是是自由形式的文字,寫一個短語,一個句子等。在uml中,把職責列在uml類圖底部的分隔欄中。
5、 約束。說明類的職責是消除二義性的一種非形式化的方法,形式化的方法是使用約束。約束指定了該類所要滿足的一個或多個規則。在uml中,約束是用一個花括號括起來的自由文字。
三、介面
介面包含操作但不包含屬性,且它沒有對外界可見的關聯。
四、類之間的關係
類之間的關係最常見的有四種:依賴關係、泛化關係、管理關係、實現關係。
uml物件圖
一、概述
uml物件圖(object diagram)描述的是參與互動的各個物件在互動過程中某一時刻的狀態。物件圖可以被看作是uml類圖在某一時刻的例項。
在uml中,物件圖使用的是與uml類圖相同的符號和關係,因為物件就是類的例項。下圖顯示了物件圖的模型。其中節點可以是物件也可以是類,連線表示物件之間的關係:
二、uml類圖和物件圖的區別
uml中的分析類圖是什麼
3樓:匿名使用者
分析類圖是從需求到設計實現的橋樑
分析類圖包括3種:邊界類圖、控制類圖、實體類圖。
4樓:朔風而上
就是再分析階段所得出的類圖,先不關心具體實現語言,主要是將類和類之間的關係抽象出來!
uml分析模型和設計模型的區別
5樓:匿名使用者
uml類圖的概念
一、概述
uml類圖(class diagram)是描述類、介面、協作以及它們之間關係的圖,用來顯示系統中各個類的靜態結構。uml類圖是定義其他圖的基礎,在uml類圖基礎上,可以使用狀態圖、協作圖、元件圖和配置圖等進一步描述系統其他方面的特性。
uml類圖包括7個元素:類(class)、介面(inte***ce)、協作(collaboration)、依賴關係(dependency)、泛化關係(generalization)、關聯關係(association)以及實現關係(realization)。
二、類類定義了一組有著狀態和行為的物件。其中,屬性和關聯用來描述狀態。屬性通常用沒有身份的資料值表示,如數字和字串。
關聯則用有身份的物件之間的關係表示。行為由操作來描述,方法是操作的實現。物件的生命期則由附加給類的狀態機來描述。
1、 名稱:類的名稱是每個類中所必有的構成元素。
2、 屬性(attribute)
(1) 可見性:類中屬性的可見性主要包括公有(public)、私有(private)和受保護(protected)。在uml中,公有型別的用「+」表達,私有型別用「-」表達,而受保護型別則用「#」表達。
uml的類中不存在預設的可見性,如果沒有顯示任何一種符號,就表示沒有定義該屬性的可見性。
(2) 屬性名:按照uml的約定,單字屬性名小寫。如果屬性名包含多個單詞,這些單詞要合併,且除了第一個單詞外其餘單詞的首字母要大寫。
(3) 屬性字串。屬性字串用來指定關於屬性的其他資訊,例如某個屬性應該是永久的。任何希望新增在屬性定義字串值但又沒有合適地方可以加入的規則,都可以放在屬性字串裡。
(4) 類屬性。屬性也可以作為一個類屬屬性來定義,這就意味著此屬性被該類的所有物件共享。在uml類圖中,類屬性帶有一條下劃線。
3、 操作。類的操作是對類的物件所能做的事務的抽象,相當於一個服務的實現。
4、 職責:在操作部分下面的區域,可以用來說明類的職責。職責是類或其他元素的契約或義務。
類的職責是是自由形式的文字,寫一個短語,一個句子等。在uml中,把職責列在uml類圖底部的分隔欄中。
5、 約束。說明類的職責是消除二義性的一種非形式化的方法,形式化的方法是使用約束。約束指定了該類所要滿足的一個或多個規則。在uml中,約束是用一個花括號括起來的自由文字。
三、介面
介面包含操作但不包含屬性,且它沒有對外界可見的關聯。
四、類之間的關係
類之間的關係最常見的有四種:依賴關係、泛化關係、管理關係、實現關係。
uml物件圖
一、概述
uml物件圖(object diagram)描述的是參與互動的各個物件在互動過程中某一時刻的狀態。物件圖可以被看作是uml類圖在某一時刻的例項。
在uml中,物件圖使用的是與uml類圖相同的符號和關係,因為物件就是類的例項。下圖顯示了物件圖的模型。其中節點可以是物件也可以是類,連線表示物件之間的關係:
類圖在uml中有何重要作用
6樓:春素小皙化妝品
在軟體工程中,類圖為一
種靜態的結構圖,描述了系統的類的集合,類的屬性和類之間的關係,可以簡化了人們對系統的理解;類圖為系統分析和設計階段的重要產物,是系統編碼和測試的重要模型。
類圖(class diagram)為最常用的uml圖,顯示出類、介面以及它們之間的靜態結構和關係;它用於描述系統的結構化設計。類圖(class diagram)最基本的元素是類或者介面。
類圖主要用在物件導向軟體開發的分析和設計階段,描述系統的靜態結構。類圖圖示了所構建系統的所有實體、實體的內部結構以及實體之間的關係。即類圖中包含從使用者的客觀世界模型中抽象出來的類、類的內部結構和類與類之間的關係。
它是構建其他設計模型的基礎,沒有類圖,就沒有物件圖、狀態圖、協作圖等其他umi動態模型圖,也就無法表示系統的動態行為。類圖也是物件導向程式設計的起點和依據。
擴充套件資料
在uml的靜態機制中類圖是一個重點,它不但是設計人員關心的核心,更是實現人員關注的核心。建模工具也主要根據類圖來產生**。類圖在uml的9個圖中佔據了一個相當重要的地位。
james rumbaugh對類的定義是:類為具有相似結構、行為和關係的一組物件的描述符。
類為物件導向系統中最重要的構造塊。類圖顯示了一組類、介面、協作以及他們之間的關係。在uml中問題域最終要被逐步轉化,通過類來建模,通過程式語言構建這些類從而實現系統。
類加上他們之間的關係就構成了類圖,類圖中還可以包含介面、包等元素,也可以包括物件、鏈等例項。介面在類圖中通過版型來表示<>,下面的介紹將主要介紹類,介面和類類似。
7樓:
類圖一般在詳細設計過程中出現,主要用來描述系統中各個模組中類之間的關係,包括類或者類與介面的繼承關係,類之間的依賴、聚合等關係。
它還描述每一個類的詳細資訊,包括變數,和方法。
通過類圖,就能實際的把系統中的各個類,即物件描述清楚,下一步就是按照這個詳細的設計編碼了。
如果,你把軟體當作房子,那麼類圖就是最後的施工圖了。
當然,實際中,大多的企業只是寫些設計文件,沒人去畫那個類圖,都是直接編碼了,更多的是直接程式設計序,最後補設計。。。或者乾脆沒有設計。。。
8樓:我見猶憐小王子
答:1.為開發人員提供這種模仿現實世界的表達方式
2.讓分析員使用客戶所採用的術語和客戶交流,促使客戶說出所要解決的的問題的重要細節。
uml中的類圖,UML中的分析類圖是什麼
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