七成網民認可電競是體育運動?你是怎麼認為的呢?

2025-04-17 22:20:18 字數 2190 閱讀 4359

1樓:熊貓人不騙熊貓人兒

我覺得電子競技是體育運動,和設計比起來,也許電子競技不像一種體育運動,但電子競技是體育運動很早就有這樣的說法了,很多體育運動都是體育與娛樂並舉,電子競技具備這樣的特點。電競雖然以遊戲為載體,但是具備很強的競技性,還有非常嚴格的比賽規則,比賽也非常公平,是一種對抗性競爭,完全滿足體育運動的需求。

1.電子競技燃燒卡路里,屬於一種體育運動。

電子競技被視為體育運動,可以追溯到很多年前,在倫敦體育學院最早提出過這個概念,雖然當時對這種說法有很大爭議,但是在電競比賽中消耗的卡路里是無疑的。職業選手在比賽的過程中有非常好的身體平衡性,也鍛鍊到選手的智商,還有使用滑鼠跟鍵盤的熟練度。電子競技作為一種體育運動,也在發展之中,會越來越成熟。

2.我覺得電子競技雖然算是一種體育運動,但是想要把它納入運動體系,還需要很長一段時間。

在國外的體育學院,雖然有電子競技這乙個專業,但是在我國還沒有全面形成乙個系統專業。但我本身是體育學院的一名學生,我們學校就經常舉辦電子競技之類的體育活動,已經把它算作是一種體育活動,只是在學科上可能還會有一些分歧,但我相信這只是時間問題,畢竟以前蹦床也只是一種娛樂性活動,但後來也發展成為了體育運動。

3.電子競技的培養,選拔以及比賽規則都非常正規,符合體育運動的培養規格。

不論是在選材還是在訓練還是在遊戲,規則等等,雖然有很多需要完善的空間,但是不得不承認,它是非常正規的。甚至職業選手也成為了一種職業,而且電子競技對職業選手的身體要求還是非常高的。

2樓:丁山學長

是的,有很多網民認可電競是體育運動,我並不這麼認為,我覺得電競就是電競,不應該歸類到體育。

3樓:雨落三青

七成網民認可電競為體育運動 根據《2022亞洲電競運動行業發展報告》顯示,隨著電競在中國大眾間的感知越來越顯著,電子競技逐漸呈現大眾化趨勢,在電子競技即將作為正式比賽專案進入杭州亞運會的背景下,電競體育化程序呈現加速狀態,目前已有約70%的中國網民贊同電競是一項體育運動。

4樓:一語隨言

因為體育運動的宗旨是強身健體,而電競卻對身體並無益處。所以我不認為電競是體育運動。

電競算不算體育運動 有七成網友認可

5樓:可傑

在最近的電子競技峰會上,乙份報告宣稱,在中國,70%的網民認為電子競技是體育運動。隨著中國電競在世界上展現出越來越多的光彩,中國網民對電競的興趣也逐漸增加,越來越多的網民加入到熱愛電競的大家庭中。電子競技到底算不算運動,至今還是有爭議的。

當我們說「體育運動」這個詞的時候,你會想到什麼?

粉絲可能會說運動是足球,籃球,橄欖球,或者網球,高爾夫。對於棋迷來說,體育就是象棋和橋牌,因為這兩種棋已經被國際奧委會認定為體育。

最近社會關注和熱議的焦點轉向了電子競技。隨著電子競技的日益普及和盈利,高中、大學甚至一些公益組織都從競爭力的角度重新詮釋了它的概念。

在國內,雖然國家體育總局早在2003年就已經將電子競技列為正式運動專案,但是關於電子競技是否是一項運動的討論還沒有結束。

但是,討論某項運動是不是運動,並不容易。甚至從西元前8世紀開始,奧運會作為世界上最頂級、最權威的賽事,也經常伴隨著一些有爭議的體育專案。

那麼,已經上公升到競技層面的電子遊戲算「運動」嗎?

要理解這個問題,我們首先需要知道是什麼因素可猛慎空以讓一項競技活動被稱為「運動」。

長期以來,很多機構都在進行「電子競技到底算不算體育孝簡」的研究和爭論。既然字典的定義有差異,那我們就來看看相關主管部門是如何看待這件事的。

歐洲委員會簽署的《歐洲體育憲章》將體育定義為:「旨在通過非正式或有組織的參與,在各級比賽中展示或改善身心健康、建立社會關係或取得成績的一切形式的身體活動。」

這個定義乍一看充滿了條條框框,嚴格限制了一些類似的活動成為真正的」運動「。但是如果我們把定義中的幾個要求拆開呢?

一切形式的身體活動「都可以稱為」運動「。誠然,電子競技並枝瞎沒有非常大的運動量,但是想要打好比賽,大量的體能儲備也是必不可少的。就像賽車和飛行比賽一樣。

相比激烈的身體對抗,他們更注重自己的身體分佈。既然體育可以是」一切形式「,那就應該具有包容性。

非正式或有組織的參與。這是毫無疑問的。超過3/4的美國青少年玩電子遊戲。電競聯賽幾百個,電競隊伍幾千支。電子競技賽事已經成為乙個價值數十億美元的產業。

旨在顯示或改善身體和精神健康「。像賽車、馬球和高爾夫這樣的運動不是為了保持健康。但其實競爭對手在爭奪冠軍的過程中,心理素質會得到提公升和強化,電子競技也是如此。

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