1樓:匿名使用者
魔方是可以隨時隨地隨便拆開的,你就會發現魔方是由26個塊和乙個立體的十字架組成的,包括6箇中心塊,8個角塊和12個稜塊。魔方的塊就是鑲嵌到這個十字架裡面的。構造有點奇特。
但是對於高階的魔方(我們平時玩的都是咐鬧3×3×3的,叫三階魔方),衡襲罩結構就比較複雜了。所以目前最高只有禪瞎七階的魔方,八階的還在開發中。
2樓:櫻桃味的小丸子吖
有中心軸,所有零件為:一袋散件(中心蓋和中心塊各6個,稜塊12個,角塊(已安裝好角蓋)8個,中心軸乙個)一袋配件(彈簧,螺絲,abs塑料。
小墊圈各6個)
對於有中心塊的魔方(比如三階、五階)一般是由中心軸連著中心塊,然後內部是乙個類似球狀的結構,所有角塊和稜塊都圍繞著這個球狀結構轉動薯褲 不同階數的魔方原理大同小異,不過有無腔前中心塊可能會略有不同,(比伍手清如四階沒有中心塊)
3樓:帝堯丫
小夥叢告譽滲段演示15*魔方內友沒部構造。
4樓:匿名使用者
這是教人組裝的魔方的,裡帶攜面有圖哪歲看的李行睜。
魔方的原理是什麼?
5樓:社會暖暖風
三階魔方的變化數原理如下:
個角塊:可以互換位置(8!),也可以翻轉方向(38),但無法單獨翻轉乙個角塊(1/3),所以有8!×37種變化。
個稜塊:轎褲可以互換位置(12!),也可以翻轉方向(212),但無法單獨交換一對稜塊(1/2),亦無法單獨翻轉乙個稜塊(1/2),所以有12!×212/(2×2)種變化。
箇中心塊:固定不可移動。
還原魔方的幾種解法。
1、層先法思:①先做好底部十字,②底層角塊歸位,③第二層稜塊歸位,④做頂成十字,⑤還原頂成顏色,⑥頂層稜塊歸位,⑦頂層角塊歸位。完成復原。
2、高階玩法:段帆念①做好底部十家,②還原前兩層,③還原頂層顏色,④頂層角塊、稜塊一次歸位握困。完成復原。
3、稜先法思路:①底稜歸位(等同層先法十字),②邊稜歸位,③轉八角。完成復原。
4、橋式解法思路:①做好左右橋,②頂角還原,③調整顏色朝向,④6稜歸位。完成復原。
魔方陣原理
6樓:無雅詩
魔蔽肆陸方陣原理是把組成元素為自然數。
n的平方的n×n的方陣,其中每個元素值都不相等,且每行、每列以及主、副對角線。
上各n個元素之和都相等。
魔方陣的排列規律如下:
1)將1放在第一行中間一列;
2)從2開始直到n×n止各數依次按下列規則存放巨集頃;每乙個數存放的行比前乙個數的行數減1,列數加1(例如上面的三階魔方陣,5在4的上一行後一列);
5)如果按上面規則確定的位置上已有數,或上乙個數是第一行第n列時,則把下乙個數放在上乙個數的下面。雹餘例如按上面的規定,4應該放在第1行第2列,但該位置已經被佔據,所以4就放在3的下面。
魔方陣就是 4 9 2 3 5 7 8 1 6定義:由n*n個數字所組成的n階方陣,具有各對角線,各橫列與縱行的數字和都相等的性質,稱為魔方陣。而這個相等的和稱為魔術數字。
若填入的數字是從1到n*n,稱此種魔方陣為n階正規魔方陣。
何謂矩陣?矩陣就是由方程組的係數及常數所構成的方陣。把用在解線性方程組。
上既方便,又直觀。
何謂n階方陣?若乙個矩陣是由n個橫列與n個縱行所構成,共有個小方格,則稱這個方陣是乙個n階方陣。
魔方的原理是什麼
7樓:
你好親親魔方的原理三階魔方首先要知道魔方是由厄爾諾·魯比克在仔並1974年發明的,又以魯比克來命名魔方,叫魯比克魔方(英文名rubik's cube)。魔方的所有變化數量43,252,003,274,489,856,000種。如果你一秒可以轉3下魔方,不計重複,你也需要轉4542億年,才可以轉出魔方所有的變化,這個數字是目前估算宇宙年齡的大約30倍(魔方只有26個盯戚滲塊)。
而每個形態對應的公式,公式後又出現的形態,真的是千變萬化。三階魔方基本有無數種還原方法。而事實上上帝之數20步就能還原魔方。
魔方結枸魔方有6種色6個面,國際定色:白色為底公式d,黃色為頂公式u,藍色在前公式f,綠色在後公式b,橙色在左公式l,紅色在右公式r。魔方又分為6箇中心塊(每面最中間的塊),8個角塊和12個稜塊組成。
中心塊是固定的結構,靠轉動角塊和稜塊復原魔方。還原魔方的幾種解法魔方還原的解法有很多種,常用的有層先法、高階玩法、稜先法、角先法和橋式解法等等。1、層先法思:
先做好底部十字,②底層角塊歸位,③第二層稜塊歸位,④做頂成十字,⑤還原頂成顏色,⑥頂層稜塊歸位,⑦頂層角塊歸位。完成復原!2、高階玩法:
做好底部十家,②還原前兩層,③還原頂層顏色,④頂層角塊、稜塊一次歸位。完凱脊成復原!3、稜先法思路:
底稜歸位(等同層先法十字),②邊稜歸位,③轉八角。完成復原!4、橋式解法思路:
做好左右橋,②頂角還原,③調整顏色朝向,④6稜歸位。完成復原!魔方轉動記號不管轉動任何乙個面,有2就轉動兩下,沒有就轉一下。
如果沒有帶「丶」記號的就是正轉,可了理解為順時針轉動或者擰緊瓶蓋,擰緊螺絲等。帶「丶」記號的則反之。 2152 贊 踩 625評論 分享 舉報使用者95401716362 優質育兒領域創作者2019-12-03 19:
09 關注魔方被稱為「智力遊戲界的三大不可思議」之一,是由匈牙利布達佩斯建築學院的厄爾諾·魯比克發明的。他所發明的就是最常見的三階魔方,由6箇中心塊,12個稜塊,8個角塊組成。最初,魯比克教授發明魔方就是作為教具讓他的學生去理解空間結構的。
誰知,這一發明卻很快風靡全球。自從魯比克教授開始在全世界推廣魔方之後,各種各樣的魔方不斷被髮明出來。現在的正階魔方已經可以做出33階魔方了,中國量產的最高階魔方是17階魔方。
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誰會搞魔方,有誰會玩魔方的?
依我看。你應該是指三階魔方吧,就是六個面三層那種。拼魔方是要靠公式的,我初學時是上魔方吧 這是個 看三葉蟲和小白的教程學的,你只要上去申個號,進論壇看就行 申了號可以下東西,方便。沒號也能看 對於初學者來說,我建議你從層先法開始。學起,當你用層先發一分半能做成時再學cfoop即可,好上手,也好提高。...