在版本flash cs4 ActionScript3 0中使用按扭,如何寫程式碼

2025-03-25 16:45:12 字數 3306 閱讀 7759

1樓:網友

給你的按鈕起個名字,比如叫btn

在幀上寫**正液。

stop();

btnclick);

function btnclick(e:mouseevent){gotoandplay(2);/這行可自己改下比如gotoandplay(1);

這年頭講的是實用,用不著買書的就不要買!

首先你要確保沒有別的**錯誤。

出現那個錯誤的原因很可能是:

在加**的地方沒有找到那個叫btn的按鈕。

保證你加**的幀的豎直方向的某一幀上有btn這個按鈕,或者說能看到這個按鈕旅乎,有點不太好理解!也就是說你寫**的時候在舞臺上能看到btn這個按鈕。

也有可能是你舉鎮物把按鈕的名字是什麼弄錯了,btn是例項名,大小寫不能錯了,如下圖。

我的修改次數可能超了!

2樓:網友

在主場景最後乙個關鍵幀上寫李運**。

stop();

也是在這個幀上(最好再換個圖層,**單獨用乙個圖層),插入乙個按鈕,它的名字叫anniu,然後繼續寫**,在stop()另起一行寫,用addeventlistener給按鈕註冊乙個單擊事件。在編寫乙個方法(也喚衫就是哪鏈梁乙個函式)當此按鈕被單擊時從第一幀開始**。我只是說清了思路,編寫**很麻煩的。

自己買書或網上學習為佳。

flash cs4中as3的按鈕應該怎麼新增**?

3樓:du瓶邪

用on(event) event代表觸發事件,例如on(release)就是單擊按鍵時。或者給幀增加**,比如按鈕的例項名為btn,那麼幀中的**就是,這是使用匿名函式,建議使用;aaa是觸發事件後執行的函式名。或者在按鈕中幀中增加。這些都是對於來說的,如果是,就要用,onclick);

function onclick()來增加事件!

4樓:網友

cs4以上版本,as3在時間軸的幀裡寫**:

play_,play_fn)

play_btn按鈕名。

function play_fn(ev)

注意:不能丟掉function

...黑龍江省。張志晨。

5樓:網友

新建檔案的時候 選擇actionscript ,這個支援寫在按鈕上。

cs3 預設的是actionscript 是不支援在按鈕上寫**的,**必須都寫在幀上。

6樓:匿名使用者

ctrl+shift+f12 釋出設定的 flash標籤頁中。

actionscript版本右邊下拉選actionscript

7樓:網友

cs3以後不能給按鈕,影片剪輯新增**了。

具體方法是在時間軸上用監聽來實現。

比如你要點下乙個按鈕btn1,時間軸停止,就這樣寫,func1)

func1(e)

flash cs4 actionscript3.0為什麼不能對按鈕進行輸入指令,急求???

8樓:網雨霏霏

as3的**只能寫在兩個地方:關鍵幀 外部類檔案(*.as)影片剪輯、按鈕上無法加**。

如果要驅動按鈕,必須給按鈕乙個例項名。比如說play_btn那麼,將**寫在關鍵幀上就是。

play_,play);

function play(e:mouseevent):void

actionscript3.0中如何給按鈕新增**來控制**的**,暫停和停止?(新增什麼**?具體如何新增?)

9樓:網友

1.新建乙個fla(的)

2.在舞臺上防止乙個的元件。

3,調整位置。

4,選擇**。

6,測試。

actionscript3.0中按鈕的動作如何新增?

10樓:網友

新建乙個名為 action 的圖層,然後再這個圖層第一幀按f9進入**面板開始輸入**:

stop();

按鈕的例項名稱。addeventlistener( ,play);

function play(e:mouseevent):void

flash 按鈕新增actionscript 3.0動作 按鈕返回怎麼做?

11樓:網友

為三個按鈕分別命名btn1 btn2 btn3 在主時間軸上寫** 假如btn1返回第5幀 btn2返回第10幀 btn3返回第15幀 **如下:

12樓:

定義乙個按鈕,增加事件偵聽,然後跳轉就行。

13樓:網友

按鈕。addeventlistener("click",fun1);

function fun1(e):void

其餘按鈕也是這樣搞。此**是as3,只能貼在幀上,給按鈕取例項名(此處 按鈕 = 例項名)

actionscript 3.0 要想在按鈕上寫動作應該怎麼做?

14樓:匿名使用者

選種按鈕,然後按f9進入**視窗,寫下**就行了。

flash中actionscript 3.0 怎麼製作新增按鈕

15樓:雀嘉澤渠臻

我試了下面說的都不行,加進去沒反應。我寫的,開始按鈕名字ks,停止按鈕名字tz,**如下:

開始);function

開始(e):void

停止);function

停止(e):void

16樓:這個還重複嗎

flash裡面不是有個**片段選項的嘛!你點進去就有你需要的基本動作!

17樓:網友

給按鈕例項命名,然後在幀上或者as檔案裡寫**,即可。

flash做兩個按鈕,如何乙個按鈕控制****,乙個暫停,actionscript3.0,為什麼不能在按鈕處寫入動作

18樓:孤獨行者

把聲音檔案做成乙個影片剪輯。

將影片剪輯拖入場景中,命名為「sound_mc」.

新建圖層,分別拖入兩個按鈕(開始和暫停)

在開始按鈕上加入**。

on (release)

在暫停按鈕上加入**。

on (release)

測試一下效果就好了。

在flash cs3怎樣載入swf檔案

loader.addeventlistener event.init,handleinit loader.load dizhi private function handleinit event event void 如果是點按鈕出來 比如說你的按鈕叫 play btn 需要先建一個圖層和一個空白的...

PS4機子哪個版本最好,PS4買哪個版本最好

除了國行的機器 bai系統有點限制 du只能註冊國服 zhi之外,其他版本機器dao都沒有任何差別專,歐美版的確定鍵是屬x取消是o,其他版本反過來確定是o取消是x。玩遊戲的時候所有機器都沒有任何差別。不分版本。港版遊戲可以玩美版 日版 國行 歐版的遊戲。建議買國行有保修,需要備份一下港服的系統,因為...

蘋果4低階的版本可以選擇升級可越獄的版本嗎

沒有shsh 備份的話是不能隨意升級的,只能升級到最新的系統 因為iphone4有硬體漏洞.所以你有備份shsh shsh就是驗證itunes恢復韌體操作合法性的一個證書。當我們用itunes進行恢復韌體操作時,itunes會向蘋果驗證伺服器提交待恢復韌體裝置的ecid,並申請獲取恢復該版韌體的sh...