1樓:網友
你好 我來告訴你吧 你帶任何裝備都不會加僵直度的 但是有兩種情況培瞎衝會加 第一 你帶乙個火屬性的配殲** 你看看僵直度加不加 第二 散打的強拳技能神脊 如果你。
2樓:丨丶尛娚孒
附魔無頭卡 時裝 還有一些裝備 如:流光。
dnf裡的硬直,硬直度,僵直,僵直度都是什麼意思
3樓:希丶
硬直度就是物體在被打的時候會出現後仰從而定在原地不能控制。舉個例子,pk場裡。藍拳和別的職業pk時。
藍拳把**往地上一立。在範圍內的人物就會被震的後仰,然後原地不能動。這就是硬直。
在人物屬性裡。硬直越高,被打後仰的時間就越短。反之,硬直越少,被打後仰的時間就越長。
還是上面的例子。藍拳一圖騰砸地上。被震的如果是槍手,後仰原地不動的時間會很長。
但如果是柔道。時間就會明顯感覺少很多。(柔道穿輕甲後,被動技能:
強韌輕甲專精加硬直).
再舉個例子:40左右的玩家應該都看見過的。部分有屬性的怪頭上帶 《加速-硬直 >>4個字的 是不是感覺你打他的時候他還能繼續的走動,並且還手打你?
那就是硬直,而且還是很高的硬直。
當玩家人物把硬直堆到一定程度的時候也是這樣的。
4樓:網友
硬直就是別人打你的時候 你會做出捱打的姿態 基本上就是向後仰幾秒 這個時候你是動不了的也無法還擊 硬直越高時間越短 如果別人沒連起來就可以還擊 僵直度就是你打別人對方不動的秒數 你僵直越高 對方捱打姿態時間就越多。
dnf戰士僵直多少有效果
5樓:好好
都加140明顯也不大的…
6樓:匿名使用者
如果全副上無頭卡,會非常有效果。
在下一白手,3張無頭卡。打人非常爽的。
dnf中僵直和硬直
7樓:尉懷雨仝丁
僵直是你打別人時僵直時間,數值越大時間越長;硬直是別人打你時僵直時間,數值越大時間越短。
8樓:荊蝶僕月
僵直就是硬直,硬直就是你被打一下的恢復時間,硬直越大恢復時間越快。
9樓:茹青芬郝黛
僵直度是你打別人時,別人會不動的程度。
硬直是別人打你時,你能快速反擊的程度。
dnf僵直度和硬直有什麼用,dnf僵直度和硬直分別是什麼
差不多吧 僵直度就像是麻痺效果 僵直越高 對方受攻擊後後仰的程度越大 動作恢復的越慢 一般重 的僵直度要比輕 高 比如巨劍的僵直度要比光劍高 硬直就像是霸體效果 是的,你的僵直度越高對方的硬直越低那麼他被你攻擊後陷入僵直狀態不能動彈的時間就越長。反之你僵直度低對方硬直高那麼他被你攻擊後就能更快地恢復...
dnf狂戰士怎麼加點,DNF狂戰士怎麼加點
dnf狂戰士怎麼加點 太刀狂加點 首先 上挑滿 出強制 因為浮空無論刷圖和pk都很重要 十字15級 出強制 如果刷圖就點滿 pk點滿比較容易出保護 銀落 1級 三段1級 太刀精通滿 逆轉反擊滿 強調下只刷圖的話一點都不加 pk加滿 後跳 出強制 快速起身。小崩5級 出強制 抓頭滿 出強制。血氣旺盛滿...
DNF狂戰士怎麼加點,DNF狂戰士怎樣加點
太刀狂加點 首先 上挑滿 出強制 因為浮空無論刷圖和pk都很重要 十字15級 出強制 如果刷圖就點滿 pk點滿比較容易出保護 銀落 1級 三段1級 太刀精通滿 逆轉反擊滿 強調下只刷圖的話一點都不加 pk加滿 後跳 出強制 快速起身。小崩5級 出強制 抓頭滿 出強制。血氣旺盛滿 只能點一下 血氣喚醒...