1樓:暗影劍舞者
差不多吧
僵直度就像是麻痺效果
僵直越高~對方受攻擊後後仰的程度越大~動作恢復的越慢~(一般重**的僵直度要比輕**高~
比如巨劍的僵直度要比光劍高)
硬直就像是霸體效果
2樓:匿名使用者
是的,你的僵直度越高對方的硬直越低那麼他被你攻擊後陷入僵直狀態不能動彈的時間就越長。反之你僵直度低對方硬直高那麼他被你攻擊後就能更快地恢復正常。硬直的極限就是霸體
3樓:夏洛克
不,硬直是這樣的:一個例子→狂戰用大吸把你吸住,如果你硬直低,吸完斬下去都會浮空掉地。而硬直高,這一斬下去,你就站在那裡,反擊吧!
dnf僵直度和硬直分別是什麼?
4樓:大風飄飄兮
僵直度就像是copy麻痺效果
僵直越bai高~對方受攻擊後後仰的程
du度越大~動作恢zhi復的越慢~(一dao般重**的僵直度要比輕**高~
比如巨劍的僵直度要比光劍高)
硬直就像是霸體效果
5樓:紅梅的羽毛
僵直和硬直是矛和盾的關係。
僵直決定打人的停頓時間;
硬直決定被打的停頓時間;
僵直越高,打人越有利;
硬直越高,抗打越有利。
6樓:匿名使用者
僵直度越高你打怪時,怪僵直時間越長
硬直越高,怪打你的時候,你的僵直時間越短
兩者是相對的
7樓:521凱子
貌似是僵直度是不倒,硬直是不往後退。。。。其實我也不確定
8樓:匿名使用者
硬直:硬直越高被打是出現出招中斷越少,堆高了近似霸體。
僵直度:堆到神高了,對方近似霸體也沒作用了
不懂說,隨便寫點,希望幫的上你
9樓:自然捲先生
僵直度是指打到敵人後敵人僵直的時間,硬直度是指敵人打到自個後的硬直時間
dnf僵直度和硬直高有什麼好處?詳細點!……
10樓:匿名使用者
1.僵直度就像是麻痺效果,僵直越高,對方受攻擊後後仰的程度越大,動作恢復的越慢,(一般重**的僵直度要比輕**高,比如巨劍的僵直度要比光劍高)。2.
硬直就像是霸體效果硬直越高,自己受攻擊後的後仰程度越小,反映恢復速度越快,極限硬直就是霸體狀態……一般普通攻擊基本無法影響
11樓:匿名使用者
我在pkc裡見一個鬼泣僵直有100左右,被紅眼的大吸吸住吊事沒有,從頭吸到尾都沒給他吸過去
12樓:匿名使用者
就是被部分怪打到的時候會動不了了,如果你的硬直越高,就越快恢復正常狀態
dnf僵直度和硬直的具體含義!
13樓:匿名使用者
硬直就被被擊中人物的停留,就像昏迷那樣的,不過他沒有昏迷時間長。硬直度:就是被打中後一段時間停留。
就是你打神槍手系。他們的硬直低從而硬直時間長。所以到後面pk要用一套流光套裝補上硬直。
從而減少他們的硬直時間。還有什麼不明白請樓主繼續問。
14樓:匿名使用者
硬直是別人打你的時候,如果你的硬直越高那麼停留的時間就越短。而僵直是你打別人的時候,如果你的僵直越高,別人停留的時間就越短。在**當中,巨劍的初始僵直度是最高的.
最後希望我的回答您能滿意,謝謝.
15樓:匿名使用者
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