1樓:花開95899鍛破
1.基礎能力。
互動設計的文件、工具、方法、流程。
至少能夠進行常見的文件寫作和溝通,能夠順暢的和同事配合,能夠獨立完成一些細節工作。例如,至少各種介面元素、控制項得知道如何使用等等。至少要精通一種工具:
axure,mockplus,justinmind,invision,uxpin等。
2.擴充套件能力。
視覺設計、使用者研究。
只會輸出線框圖,只是基礎。很多時候要想做的更好,在視覺設計、使用者研究方面也有有所涉獵。至於掌握到什麼程度,主要看自己的時間和精力,多多益善。
3.協作能力。
技術&和各種角色的協作。
和團隊中各種角色的協同,特別是在技術方面。自己如果能夠多瞭解和掌握相應的技術知識更好。注意瞭解技術,不一定只是寫**,拓寬自己的技術知識面有很多辦法。
同時,和產品、運營等方面的溝通也非常重要。
4.競爭力。
產品思維。不能就介面論介面,將設計侷限在狹義的層面。要想做出好的設計,需要對齊(align)到整個產品的層面,理解產品本身。
順便說,未來互動設計師會越來越多的和「產品設計師」關聯在一起。
5.學習能力。
知識拓展。網際網絡技術不斷發展,使用者的需求也越來越高,不能侷限於已學到的知識,而要不斷的學習,掌握最新的潮流和動向,設計**於生活又應用於生活,善於觀察生活中的設計源泉,加以運用於設計中。
6.耐力。最後一點是,堅持。
有一些事情,做了立馬有效果,會得到好處。 有一些事情,要做很久,才會有效果,會厚積薄發越來越好。 兩種事情我們都要做,第一種事情總是少見或者要付出代價的,第二種事情感覺長遠來看更靠譜一些。
2樓:錢樂萱
一、使用者研究:通過檢測手段、分析、反饋資訊等理解使用者行為及其需求。
二、原型設計:這個階段的工作是很重要的一環,它能夠檢測我們的專案進度是否順利進行,還能檢測我們的產品在設計過程中是否有偏離或者缺陷。
三、使用者測試:幫助發現設計中的問題或瓶頸。
四、設計協作:讓設計流程能夠如期完成,並且使同時之間能夠更方便的溝通交流。
一名互動設計師不僅需要做互動原型圖,設計ui圖示,更需要掌握使用者研究、去做使用者測試、原型設計及設計協作等重要的技能。工慾善其事必先利其器,想要拿出非常出色的互動設計作品,必須得有稱手的互動設計工具,下面介紹幾種使用者體驗工具,希望幫助各位互動設計師在工作中或多或少能提公升一下工作效率。<>
互動設計師需要具備哪些實在的技能?
3樓:豬八戒網
1分析需求的能力,一般情況下,你會從產迅灶品經理手上得到一堆的需求,還有流程圖,你需要把抽象的東西變成實際的頁面。
2軟體的使用:xmind的等導圖軟體,axure等低保真互動制作的軟體,axure現在依舊是主流的軟體,因為你要在互動旁邊寫互動文件,所以principle這種寫起來很費勁。
3優畝檔扮秀的ui知識,互動設計師是需要排版的,你可以理解為乙個不規範尺寸、沒有顏色的效果圖。
4邏輯思維能力,實蠢巨集際是1的小分支,要從眾多功能點和展示點中找到主次關係,少做子級分類。
互動設計應該學習什麼軟體
4樓:我是乙個網友哈哈哈
還要學習互動的理論知識,互動是一門邏輯性很強的學科,可以推薦看一些理論書籍,注重網路構架層的研究,例如「使用者體驗要素」一些互動類書籍推薦一看!
5樓:桃子姜姜
auxre rp (做互動設計最基本的)
viso(流程圖)
思維腦圖(mm或者xmind)
互動設計師和產品經理有什麼主要的區別
產品經理收集分析使用者需求,寫mrd,然後根據需求來策劃產品功能,畫產品原型 編寫prd等文件,同時也要負責產品的專案進度,與產品設計師 互動設計師 技術開發人員做溝通 產品設計師 通俗點說法就是ui設計師,用ps等工具設計出產品效果圖 互動設計師 就是根據使用者習慣,調整原型 效果圖裡的佈局,文字...
網頁設計師需要學哪些知識哪些軟體
網頁設計其實誤認為是 web前端 但是你需要明確的是網頁設計其實歸根結底還是設計!設計!設計!網頁設計其本質是解決問題的,解決使用者與網頁資訊的溝通問題。如何更加高效的傳達版面資訊?如何規劃頁面路徑?用什麼樣的排版,多大的字號?用什麼樣的顏色?這才是學習網頁設計應該學習的重點。一個網頁被設計出來,是...
設計師必須掌握的軟體都有哪些,設計師要用到哪些軟體
首先應該熟練掌握photoshop coreldraw其次還有iiiustator freehand pagemaker photolmpact 其中最為常用的軟體是photoshop illustrator coreldraw pagemaker。photoshop是點陣設計軟體,由畫素構成,解析...