1樓:匿名使用者
收官"是圍棋用語 表示最後階段,雖還沒有結束,但已接近結束。
所以其他地方引用它"已到收官階段"就是這個意思。
收官,又稱作官子,是圍棋比賽中三個階段(佈局、中盤、官子)中的最後乙個階段,指雙方經過中盤的戰鬥,地盤及死活已經大致確定之後,確立競逐邊界的階段。
圍棋對局至收束階段,因經佈局和中盤執行,雙方陣地大致穩定,剩餘盤面空路,對死活問題無甚影響,成為雙方進一步侵分目標。「收官」,寓有共同所有一屬一方之意。此際爭奪範圍雖已趨狹,但每著所得路數多寡,明顯有別,如緩急先後次序失當,每致勝敗逆轉。
收官具體分為如下幾類:
逆收官子 在考慮逆收時,要先分析一下所餘官子的分佈情況,算出先行官子的價值。如果逆收官子的目數大於先行官子的價值,那麼逆收有利,反之則逆收不利。
雙方後手官子。
無論任何一方下在那裡都是後手的官子,叫作雙方後手官子,是官子中價值最低的一種。
後手官子 後手官子即是除去本身這手棋的利益之外,對方即使不應,它也沒有下一著的第二利益,所以對方可以不應而它投。
先手官子 先手官子即是除去了本身這手棋的利益之外,對方若不應時,它兼有下一著能取得更大利益的手段,所以對方不得不應。
2樓:匿名使用者
先手就是完成乙個變化之後還是輪到你走,後手是指完成乙個變化以後輪到別人下!
3樓:匿名使用者
先手就是先走一步。
4樓:蜜汁來了
在圍棋收官裡,有先手和後手之分,這樣用會流暢完美。
圍棋黑先最佳著手什麼意思
5樓:覺覺淺說教育
因為圍棋中,黑棋先走,這句話的意思就是黑棋第一手能下最好的位置,就是最佳著手。
圍棋的黑子代表黑夜,白子代表白天,傳說在宇宙混沌、天地洪荒的遠古時代,天地間都是黑暗的,後來才有了太陽的白天,所以先黑後白就就成了圍棋的規矩。
圍棋是一種策略型的棋類遊戲,在中國古時稱為「弈」,流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬於琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳說為帝堯所作,在春秋戰國時期已有記載。
圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。
隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方有先行佔地之利,故而規則人為規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。
中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。
圍棋先手和後手的意思
6樓:拾柒
圍棋先手和後手的意思如下:
弈者為奪取勝利,必須在戰鬥中取得主動。為了爭取主動,取得勝利,每下一子,使對方必應,這叫先手。有時為了爭取先手,甚至不惜付出相當大的代價。
棋經十三篇》:「寧輸數子,勿失一先。」與「後手」相對。
一般情況下,下「先手」一方主動,下「後手」一方被動。如某一區域性無論何方走都能獲得「先手」,稱為「雙方先手」或「兩先手」。下一著棋後,第二著能起到攻擊、殺死對方棋子,或削減對方地域的作用,迫使對方不得不應,稱為「先手」。
與「後手」相對。
一般情況下,下「先手」一方主動,下「後手」一方被動。如某一區域性無論何方走都能獲得「先手」,稱為「雙方先手」或「兩先手」。棋類,特別是圍棋,由於先行方可以先動手搶佔乙個要點,所以需要貼還子或者目,以期公平。
但是在棋局進行中,區域性戰鬥中如何騰出手來,來率先部署下一次戰鬥,是乙個重要的問題。所以非常講究先後手。手就是你下了,對方必襲粗須應的一手棋,是為命型正令式,絕對的先手得利;後手就是你下了對方可以脫先不理的棋,通常價值不大。
圍棋的好處:
1、邏輯思維更嚴密,圍棋還有乙個名字叫做手談,從這個別名可以看出來圍棋是那種用手說話的休閒遊戲,屬於動腦不動嘴的活動,在對局的過程中必須步步為營,再加上反覆對奔練習,自然有助於邏輯思維的發展。此外,下棋時如何突破盲點、尋找新的路徑等練習,也有助於激發創意。
2、專注力更強。我們在下圍棋的過程中,需要更加的專心,因為,我們不僅要考慮自己的下棋思路。
3、全域性觀更好,圍棋是有勝負之分的,需要大家全面的觀察全域性,有的時候可能一招不注意,導致整個棋局輸掉了,所以可由此培養卜禪悔寶寶統觀全域性的意識。
圍棋官子的種類和收官原則:雙方後手
7樓:回從凡
任何一方下在那裡都是先手的官子,叫作雙方先手官子,是官州枝子種類中價值最高的一種。因此,在收官階段時要優先爭佔此類官子;下面是有 圍棋 官子的種類和收官原則:雙方後手,歡迎參閱。
圖 13 圖 14
圖13)黑扳粘後,白4粘,必須補一手,這是黑方的先手官子。白4若不補:
晌團(圖14)黑1打後,白棋左邊一塊棋即已淨死。同樣:
圖 15 圖 16
圖15)白扳粘後,黑4粘,亦必須補一手,這就成為白方的先手官子了。黑4若不補則。
圖16)白1打後,黑角已被淨殺。
如上所示,無論黑白雙方哪方搶到先手,哪方就得到4目的便宜,所以叫作雙方先手官子。
不要說是關係到雙方的死活,即使:
圖17 圖 18
圖17)黑1尖時,白也不能不應,否則黑於6位跳入,白棋也難以接受。同樣——
圖18)白1尖時,黑也不得不應,否則白於6位跳入,黑角也將被搜刮得體無完膚。
這樣的雙方先手官子,其價值約為6目。就說是一路扳:
圖 19 圖 20
圖19)和(圖20)雙方先手官子,其價值也有8目之多。
我國清代著名棋手施襄夏在其所著《凡遇要處總訣》中曾指出:「彼此均先路必爭」。他明確指出了雙方先手官子的原則,應是雙方必爭。
在雙方先手官子中有乙個問題很值得注意,即是「見合」在官子中的應用。
圖 21宴跡橘(圖21)白1尖是雙方先手6目的官子,價值很大,此時如黑2擋,白3尖,仍是先手6目,那麼,以下至黑12補止,等於被白方共計佔得先手12目的官子,黑方這種下法沒有不失敗的道理。
圖 22圖22)白1尖時,黑2亦應尖。這樣,白1尖佔得乙個先手6目官子,而黑2尖亦爭佔得乙個先手6目官。
圍棋裡怎麼判斷是先手棋還是後手棋?
8樓:風林網路手遊平臺
根據競賽規定,圍棋裡的對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
圍棋競賽規定:
1、先後手的確定。
對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。
2、貼子。為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。
3、計時。計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
4、終局規定。
無單官或其他官子時,為終局。
對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝。認輸就是將兩個自己的棋子放在右下角。
凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,也作終局處理。
雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於己方棋盤右下角的線外。
活棋和死棋:終局時,經雙方確認,沒有兩隻真眼的棋且不在雙活狀態下的,都是死棋,應被提臘型取。終局時,經雙方確認,有兩隻真眼或兩隻真眼以上都是活棋,不能提取。
所謂的真眼就是都有子連著,且對方下子不能威脅到自己。
圍棋中過一手是啥意思
9樓:網友
「過一手」即「停一手「,不下。
圍棋允許一方選擇不落子,讓對手繼續落子,這就是停一手,網上對弈平臺叫做pass。
圍棋中專用的詞語,術語太多,但都是根據子與子之間的相互位置關係取的名字。「過一手」是圍棋術語,除此之外,圍棋中還有「氣」、「提」、「目」等術語。
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,單獨乙個棋子的氣數不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為「緊氣」。
提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為「提子」。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱為「目」。
地:活棋所包圍的目數和活棋本身之總和,稱為「地」。
空:用棋子圍成的地域。
劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規則規定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應一手之後方可提回。
圍棋口訣解析:
1、不得貪勝。
不要走不講道理和過份的棋。瀨越憲作曾改為「貪不得勝」,本質未變,側重不同。
1)佈局階段,決不能退讓,因為此時距離勝負道路尚遠。
2)中盤階段,關鍵之處不能退讓。區域性損得,可酌情處理。
3)收官階段,必須將這種優勢正確地計算為目數,能否退讓,完全取決於優勢目數的情況。
2、入界宜緩。
意為打入對方陣勢要徐徐圖之,不求一擊而得逞;另外,「宜緩」從廣義上去理解,還有另一層含義。即在沒有合適侵消點的場合,從全域性將對方的模樣限制在一定的範圍之內,等待入侵時機。這是一種以靜制動的後發制人之策。
3、攻彼顧我。
是指將要攻擊對方時,要想到自己的安危與發展,以及和全域性的配合。分析攻擊的方向,確立借攻擊是為了圍空、擴張、轉換,還是攻殺。
4、棄子爭先。
和《棋經》中「寧失數子不失一先」是乙個意思,不要因小處糾纏而喪失「先手」的主動。棄子原則:
1)僅是目數的增減(等於官子)。
2)僅是區域性的損失(亦等於官子)
3)孤對全域性不利。
4)方很難吃乾淨的子。
5)子可以得到多種重要利用。
6)子爭得先手後可以換取全域性更大的利益。棄子爭先大都只適用於佈局至中盤的各個階段,到了官子階段則一切取決於目數的大小了。
10樓:網友
「過一手」即停一手不下,一般在對手耍賴時才會出現這種情況,也就是說勝負已分,但對手耍賴還在無關勝負的部位繼續下子,對於這種情況可以「過一手」。
過一手」是圍棋術語,除此之外,圍棋中還有「關」、「衝」、「跳」等術語。
關」:是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋。
衝」:是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向對方的「關」形中間的空交叉點處行棋,這就叫「衝」。「衝」經常是運用自己強的一面去阻擊對方,將對方的棋分成兩塊,以利於尋找機會消滅對方。
跳」:跳的形狀與「關」形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情況下所說的關是含有向寬闊地帶或中腹擴充套件的意味,而「跳」則一般用於雙方對局彼此接觸交戰的時候,為逃出己方的棋子或者追殺對方薄弱的棋最常用到它。
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