1樓:理工愛好者
義務教育階段不會退學,但可以學生要求回家反省。
高中階段可以退學。
2樓:老許願
在中小學階段,大量時間玩遊戲到底是弊大於利的。家長與老師最頭疼的也正是這個問題。我建議如下在教學中適當限制,教育為主。
第一,以疏為主,以堵為輔 通過反面典型教育學生,讓他們深刻認識到沉迷於遊戲會造成學習下降、學無成的嚴重後果。通過談心疏導學生,讓他們的遊戲情結淡化。通過屏避、監控等技術對機房進行管理,減少學生安裝、執行遊戲的機會。
適當加大課堂檢查與監督力度,減少學生玩遊戲的機會。
第二,順勢調整,正確引導 教師主動給學生一些玩遊戲的機會,不要一味反對遊戲。如,
3樓:ccc菜辣椒
所以可以將有趣的電腦遊戲與書本結合,製作出讓學生感興趣的課。屬於這個年齡段的孩子,遊戲對他的吸引力是巨大的,我發現,學生對電腦課感興趣的很大原因,就是因為電腦上有很多好玩的遊戲,針對學生這一特點,我們教師可以抓住學生對電腦遊戲感興趣的特點,將電腦遊戲與書本結合,製作出讓學生感興趣的課,將會達到意想不到的效果。第。
二、由於學生「吃不飽」和「吃不到」的現象,教師可充分發揮「小老師」的作用,即可讓學生有事可作,教師也可以輕鬆教學。學生的層次不齊,是普遍存在的問題,有的同學家有電腦,有的同學動手能力強,這都導致了學生的層次不齊,但這也就導致了,教師上課的麻煩,好多學會的學生,認為會了,就開始玩遊戲,
如何看待學生上課玩遊戲這件事兒?
4樓:姚么么
學生沉浸在虛擬的網路世界中,對平時的上課狀態有很大的影響,老師可以管教上課搗亂的同學,但是上課時走神兒,想著玩遊戲的同學,不管老師提醒多少次,在課上警告多少次,也只能是治標不治本。
也許之前80後的家長面對學生這樣的狀態會覺得無計可施,但90後的家長卻不同,這樣的家長往往不按套路出牌,學生整頓校園,家長就整頓學生,這種「用魔法打敗魔法」的反向教育,有時候學生還真被拿捏。
家長是下了很大的決心才準備實施的,網友們一開始覺得這家長太硬核了!但也擔心會不會沒有效果,畢竟只是一週的時間,不是長久之計,但這位家長的操作讓大家感到很驚喜。
首先,家長制定了完整的策略,兒子確實可以無所限制地打遊戲,但是要對遊戲的結果進行復盤,家長想讓學生意識到,成為職業選手要經過很多的坎坷。
每天1000字的總結,前三天,對於學生來說,還不是什麼問題,並且學生真的很放縱,每天只睡。
三、四個小時,家人吃飯的時候,他在打遊戲,之後餓了就自己去吃冷飯。
如果家長一味地阻止命令學生,反倒是讓學生產生逆反的心理,不如採取迂迴的形式,按照學生的想法走,並且在這個過程中,不斷給學生加碼,讓他們意識到,遊戲只能帶給學生一種虛擬的快樂,自己距離職業選手還差很多個等級。
當學生遇到困難之後就能明晰自己是否真的熱愛,這個時候家長也要適當地注意提醒學生學習的重要性,就比如這位家長在教育的過程中,也拜託遊戲大神對學生進行正確的指導,所以說這種反向的教育最終還是取得了良好的效果。
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