1樓:不偶然的邂逅
首先,要確定的是鬼泣和神谷英樹。
的去留基本沒有關係。
先簡單和朋友介紹一下鬼泣吧。實際上神谷英樹真正操刀執手的只有第一作而已(並未移植),而且可以說是神谷英樹唯一 一部賣作的作品。對於鬼泣,我只想評論第一作,從時代的腳步來看,在當時是神一樣的作品。
可以說動作遊戲的先核有點過分的話,那說但丁。
統領了乙個時代的動作遊戲卻不為過。神谷英樹和三上一樣,都是非常有個性的製作人,對於作品精益求精,但是縱觀歷史,這樣的製作人卻是很少吃得開的。更多的吃的比較香的還是快餐。
遊戲。不論紅俠喬伊還是大神,都是與同時代遊戲迥然不同的東西,並不是單一乙個好玩能形容的完美的。
如果朋友對神谷英樹有興趣,不妨去玩玩魔女,也是日本滿分的遊戲(滿分遊戲,作為動作遊戲,是極其罕見的).套用神谷英樹一句稍微狂妄一點的話說(在忍龍2發售不久的時候)"這幾年我沒做動作遊戲,基本動作遊戲沒什麼進步嘛".
另外,關於樓上朋友也提到的神之手,我所知道的,在英國,很多人比較喜歡。這款遊戲我只推薦給骨灰級別動作遊戲愛好者,我沒別的意思,只是因為這款遊戲,給我的感覺太驚人了。作為半成品,實在無法想象成品會有什麼樣的質量。
最後希望朋友多留意白金工作室。
白金工作室代表的就是神谷英樹和三上真司。
ps;神谷英樹與三上真司可以算是當年的橫景軍平和宮本茂。
幸好兩者都健在。
2樓:
神谷英樹離開卡社是因為他帶領四葉草製作室開發的《紅俠喬伊》《大神》雖然獲得業界一直好評,但是銷量卻是平平,大家也知道卡社一向急功近利,是不可能容忍旗下的製作室不能盈利的,神谷和三上也都是十分有個性的人,上下意見不合,最終導致卡社決定解散四葉草,也導致了《神之手》這款遊戲僅僅作為半成品就匆匆發售,不然以其獨到的創意和惡搞精神,絕對可以成為又一神作。
為什麼卡普空把鬼泣給了ninja theory
3樓:哦
這不叫給,叫做外包給忍者理論做外傳,目的是用不一樣的風格去吸引新的玩家入坑,正統的續作鬼泣5還慢著了。
很多系列遊戲都會有幾部外包的,同一部遊戲如果有多平臺有些平臺的版本也會外包給其他廠商,好讓公司騰出手幹別的工作。
卡普空公司是否還會出鬼泣續作
4樓:花雨丨散盡
今年u3展卡普空根本沒有鬼泣新作的東西。。至少今年到明年初都不會有。。不過鬼泣的2816企劃倒是有的。。然而。好像是跟騰訊合作的手遊。。。
5樓:鳳凰炎風翼
已經公佈了新作啊→_→
為什麼要說capcom(卡普空)無節操?
6樓:網友
炒冷飯(見生化,鬼泣),挖坑不填(同上),說好的獨佔呢,又尼瑪移植?(自行搜尋相關吧)移植就移植吧,誠意呢?(都不想舉例了)
還有就是。…正版盒裝碟的包裝軟得一逼。
神谷英樹全部遊戲作品。
7樓:網友
幻俠喬伊,鬼泣,大神,瘋狂世界,求採納。
8樓:隼龍參見
我知道的 鬼泣一 紅俠喬伊……
鬼泣123是卡普空的遊戲嗎
9樓:匿名使用者
必然的。當年準備要做生化危機4的。結果越做越不像,乾脆做下去了,就出現了經典的鬼泣第一作。
10樓:網友
是的第四步也是的第五部也快出來了。
為何大家不向卡普空**出鬼泣1,2,3 hd pc版呢
11樓:仁帝漢文
3不是有pc嗎?12就算出了pc也不會有人玩了,那麼老的遊戲。
12樓:網友
首先,要確定的是鬼泣和神谷英樹的去留基本沒有關係。 先簡單和朋友介紹一下但是銷量卻是平平,大家也知道卡社一向急功近利,是不可能容忍旗下的製作室不,
13樓:網友
出了你買正版麼,擼豬。
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