1樓:網友
lz,如果只是為了追求坦克能力的話,鍛造並不是首選。我的zs是採礦+鍛造。但是防禦裝(那些魔鋼什麼的就不談了,我講紫裝),只是乙個紅色浩劫長靴。
相當於zam的鞋子,屬性上沒啥大區別),練鍛造的zs,主要就是為了3鍛的**吧。(我是這麼認為的)
珠寶加工來說,坦克裝也就是乙個飾品。但是飾品的話,klz老2的懷錶+yxpt老3的凱爾薩斯的讚譽,也不錯啊!
所以總體上我覺得沒什麼大的必要。!如果非要選的話,還是選個珠寶加工吧,比鍛造肯定賺錢。
我覺得lz不必特意把採礦洗了,去挖掘zs的坦克能力。挖掘不了多少=。=反正現在g團多。。。lz又有g!
希望我的對您有所幫助!
2樓:海底打呼嚕
我說的鍛造。
也請你看清楚我的。
我沒看清你的部分問題。
但是! 我在你的提問。
請你客氣一點。
你一分都不給者。
話就別這麼大好吧。
3樓:網友
當然鍛造 好多高階本掉很多製造出來拾取繫結的好圖紙 很適合。
4樓:網友
珠寶有jp坦克飾品,還有珠寶師專用的加耐寶石;鍛造比較適合pvp
5樓:
如果你g 不存在問題 我建議你用 鍛造 和 工程~~或珠寶加工。
如果 你不是 混jjc的 (我覺得那太沒意思了)你就是個t 你是t 裝備就是王道(當然技術也重要,看你也知道你技術不錯)
所以 建議 選擇這兩個 專業 加固你的 行頭·~
6樓:心跳不已
怎麼說呢 貌似樓主很nb了。
g不是問題追求的又是坦克,那就鍛造吧。。其實都不是問題,因為寶石樓主可以**收購,而鍛造的**,樓主可以直接花g買或者打到更好的。
戰士主要加什麼技能比較好
7樓:愛就乙個字
以下為**專精戰士的核心戰鬥技能概覽:
致死打擊。20點怒氣值,近戰範圍,瞬發,6秒冷卻時間。
一次殘忍的突襲,對目標造成大量物理傷害,並降低其在10秒內受到的慧基任意**效果。
猛擊。15點怒氣值,近戰範圍,瞬發。
猛擊對手,對其造成中量物理傷害。
巨人打擊。近戰範肢凱圍,瞬發,45秒冷卻時間。
猛擊敵人的護甲,造成大量物理傷害,並使你對目標造成的傷害提高20%,持前飢謹續6秒。
斬殺。10點怒氣值,近戰範圍,瞬發。
嘗試終結一名敵人,對其造成大量物理傷害,並額外消耗最多30點怒氣值,造成大量額外傷害。只能對生命值低於20%的敵人使用。
戰術專家。被動技能。
你的猛擊、旋風斬、以及斬殺每次擊中目標都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。
精通:巨人之力。
使你的巨人打擊的傷害提高50%,並使目標受到的傷害額外提高50%。
戰士用什麼裝備比較好
8樓:芋仔和牛肉
一、戰士裝備屬性選擇。
戰士的技能主要以控制、切入等技能為主,爆發技能為處決、錘子,aoe技能為大地之力、狂風之刃。根據以上定位,戰士出裝搭配可以由以下兩種。
1.坦克。如果擁有固定的隊伍副本,在團隊副本中充當主t的角色,那麼戰士的生存能力就要儘可能提公升。
建議裝備屬性搭配為:
生命》物理防禦》法術防禦》物理招架》法術抵抗》物理攻擊。
戰士的技能處決和衝鋒和踐踏都增加暴擊,處刑人天賦增加暴擊,暴擊的傷害在天賦裡又能提高收益。
建議裝備屬性搭配為:
物理攻擊》暴擊率》生命值》力量》準確率》各項防禦/抗性》法術攻擊。
戰士追求極致的dps一定要帶圖騰,提公升普通攻擊,配合處刑人職業暴擊後增加攻速和處決、雷霆投擲,斬殺階段的爆發,總體輸出是所有職業是最高的。
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