1樓:網友
我對你感到太無語了,難道元素精通只按照覺醒來加嗎?你知道加滿乙個精通能省多少mp,增加多少攻擊,還能增加此類的抗性,作為乙個元素師,這個不加,虧你想得出來。。我給你幾個**:
光暗act4加點。
冰暗act4加點。
主冰輔光。act4加點。
闇火act5加點。
暗光冰組隊型。
act4加點。
純暗雙爆極限智力流。
act4加點。
純光act5加點。
主暗輔光。act4加點。
主暗輔光。act4加點。
其他光暗,均是act4加點。儘管暗系沒落了,但是目前光暗仍是主流。
特點高冰牆精通2(有圖)
特點無盾雙暴遠古。
特點滿冰牆暗精通(有圖)
2樓:上官情亦然
60的話不到900智力不高。你可以選擇時裝的 帽子和頭髮2件各加45智力 在打智力卡。裝備的話 有錢就cc 沒錢就職業套一套。散件智力不高的 。。
3樓:o鬥神o豆豆
遠古一套,元素諧音,技能隨級點滿,開70點暗的人不多了……能高強就高強。
4樓:網友
喜歡dnf的女玩家 陝西三貝亞娜鬥神:貝尼亞 為你解答 lz你好,暗系作為元素,本人光系所有技能全滿,火系烈焰5級其他全滿。黑洞1級。沒有覺醒, 天雷。
5樓:沉默劍客
砸屬性強化。不過光的比較貴。。。強化**必然的。。。裝備換+遠古記憶那一套55粉、項鍊弄個遠古記憶+3 的ss
高強永遠是王道。。
還有嗑+屬性的藥。。
6樓:網友
裝備,遠古記憶,還有精通,玩光暗的就光暗全滿 我元素42級,乙個雷璇都能幹點墓地邪龍半行血。極冰盛宴能掉兩行多。元素,智力就是一切。其他都是浮雲。〔我的裝備都是傳承與粉的〕
7樓:網友
加強30到45級的技能最好點滿。
關於dnf元素 的雷光珠 和雷旋技能
8樓:蒿靈
雷光珠有3顆,一顆4000血,而且cd短。雷旋只是防身用,不是主攻技能,一下都4000多,cd稍微長點。天雷建議不要加,要加就要加滿,不然沒效果。
dnf元素雷旋
9樓:森羅永珍
是等級上限的原因 主動ex每個職業只有兩個 元素是ex冰牆和地火其他都是被動ex技能。
ex光電鰻:電鰻發射數量+1
ex元素點燃:釋放時有幾率多點燃乙個圖示。
ex黑球:釋放時有幾率出現大黑球。
ex大南瓜:南瓜數量+1
ex智力:人物基礎智力增加。
ex屬性強化:各屬性強化+10(滿級)
ex命中:人物屬性命中+10%(滿級)
10樓:軒轅無魚
元素技能是加的級數越高就越大的。
70提高了技能級數上限,所以看起來就大了。
不信你用1級光電鰻和20光電鰻比比~~
70主動技能應該是ex地火和ex冰牆。
11樓:林雙雨
難道你不是元素? ╮怎麼說自己的技能噁心呢 - 你要是不是元素的話就不講理了 要你那麼說 我們元素就不能bt點。
12樓:網友
雷旋 很給力的jn !!不解釋 就是範圍有點小 在大點 我點滿 太給力了。
dnf元素雷旋,高手進
13樓:網友
草人 加到5冷靜時間減到25秒 吃了之侯加移動速度和智力 所以建議加草人。
14樓:網友
雷旋加到5有1個好處就是正好範圍比迴旋踢大那麼一丁點。
15樓:網友
還是把草人加到5好些,高段pk場裡秒也是能致命的,減少硬直時間當然要加草人。
dnf天雷技能
16樓:章魚的詛咒
現在改了 以前是百分之百 但是現在、、 悲劇啊 將就著玩吧 躲著點放吧。
17樓:平靜還巍峨丶大熊貓
有效果,你的等級太低了,一般天雷要滿的。
dnf元素滿雷旋和滿天雷誰的傷害高?還有70級的元素天雷和極冰誰更好呢?我想加極冰,放棄天雷,行嗎?
18樓:網友
第乙個問題比較客觀,如果在安全放滿5下天雷全中的情況下當然比雷旋傷害高了。
但雷旋的安全性以及短cd優勢是天雷無法比的,傷害同樣不低天雷跟極冰 是極冰更好。加極冰放棄天雷完全可行,大南瓜唯一的優勢則是續完。
直接丟出去就完事了,比較靈活,但是裝備較差的話傷害很不理想。
19樓:匿名使用者
肯定滿天雷高撒,天雷打海上列車 打得到1管半 雷旋半管 而且都是滿的技。放極冰光被怪打,很煩,想按c取消又捨不得,很難決定。
20樓:網友
當然是天雷啦,,還有眩暈。
我山三56元素,,放乙個極冰盛宴,結果我死了,,放乙個覺醒,,結果我死了,,元素這些技能不動不無敵,,要是沒砸著人,,怪又是近身,,嘎嘎,那就等掛行了了。
大傑克嘛,,我點了,畢竟這個找還能跑,,傷害一般啊。
dnf元素pk啊 雷旋 好嗎
21樓:網友
雷旋加多了沒用 用那些sp還不如加在地火,冰牆,黑球上,你可以看看這個帖子,應該會對你有幫助。
22樓:玧唲
雷旋1級就可以了。。。
如果你玩過力法可以試試天擊起手。。也是個很不錯的起手方式。。
地火抓人只要靠意識 和預判 另外高階雪人的壓制也是很重要的。
23樓:網友
雷旋很好 但是點不夠 絕大多數都只加了1 當然你也可以加高 高了範圍會變大哦 完全看自己了 不過sp點 真的蠻不夠的 我覺得還是加1好了。
24樓:如是我思三千年
地火的作用在於恐嚇和封路,不在於傷害,點10就夠,不一定點高,當然墊高範圍大,但也容易出保護,最好黑球和冰牆點高,元素對近身職業主要靠繞黑球,點滿了很大很yd,雷旋不必點高,除非光暗刷圖點5前置,不然1就好,主要防狼,不過miss率的確讓人很鬱悶,元素pk主要還是雪人猥瑣流,不然試試點滿哥布林其實也不錯,滿級哥布林抗性很yd,牽制作用很大,不過這是另一種流派了,不是主流。
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