學美術的大哥大姐指點下我吧

2025-01-21 21:50:11 字數 4327 閱讀 2670

1樓:網友

你是否要參加美術高考呢?如果要那麼你就好好學,素描,色彩,速寫是基礎,那是你必須面對的,而且對你將來進大學深造是很有好處的。

其實畫畫並不是光有興趣就可以的,在高中階段,努力,用功才是最重要的,我見過很多同學,他們並不愛畫畫,可是相當努力,而且頭腦靈活,有新意,有創意,自然在高考中取得了很好的成績。平時多看看好的畫冊,多練小稿,也可以多問問老師,多和老師交流。

多看看美術作品,會激發自己的興趣,耐心點。

多看看大師的畫,聽聽古典**,到外面去寫生,最好是風景優美的地方,既陶冶了情操,又對畫畫增添了興趣,希望對你有幫助哦~

2樓:匿名使用者

其實我覺得興趣是最關鍵的,而且你自己也說你的想象力超級豐富,這種天賦不是誰都有的,既然能畫的很好,為什麼不給自己乙個機會呢,如果覺得單純的畫畫很無聊,可以聽著**嘛,但是真的特別反感的話,那就不要為難自己,跟父母好好商量商量,沒有什麼問題不能解決!

3樓:繪美印象

什麼興趣不興趣的,因為你悟性高 天賦高,以後會有前途的, 關鍵是考學為了什麼?以後找好工作轉錢,才是硬道理,現實點,慢慢學吧在考個好學校,天賦高做起來容易,你父母就是看到你的特長了。興趣可以培養的。

你很有前途的。

我要做美術

4樓:網友

如果你想以插畫或者動畫作為你以後的飯碗的話,建議你去學習動畫專業的原畫。這個要求就是手上功夫很紮實的。如果你想做電腦繪畫的話,建議你主攻3d軟體,如3d max ,瑪雅等。

很多大學都開了藝術設計這個專業,在學校學的都是大概的東西,你要真感興趣的話就瞭解一下你的準確專業分類,很多學校都不一樣的。如果你要做廣告的話,就是視覺傳達啊,平面設計啊,廣告什麼的專業,叫法不同,主要用的軟體是cdr,ps和ai等,網上都有很多教程,你可以先看下。還有建築設計,那就屬於土木工程類的哦,軟體是cad.

呵呵,其實裝潢,環藝設計跟建築差不多,不過乙個是工程類,乙個是設計類,乙個是蓋房子,乙個是裝修房子。。。

5樓:網友

1.美術專業不是一定要放棄半年的時間,很多學校的招生考試都會在網上公佈出來,你可以自行查詢你想報考的學校,然後去考試,一般考試地點都在省會城市,考試時間一般為一天。

2.第一條是建立在你美術專業很好的基礎上,如果你專業很一般建議還是報名參加考前培訓班進行突擊補習美術專業。這就意味著你要有4個月左右的時間在進行突擊訓練,而文化科可能就沒什麼精力去關注了。

3.報考什麼專業其實沒什麼區別,藝術專業基本都是相通的,只要你有很好的美術基礎那麼你學什麼專業上手一般都會很容易,所以要強調的是如果你想學美術專業,那麼你一定要認認真真的打好專業基礎(素描、速寫、色彩)。還有就是報專業不如選學校,現在很多開設藝術專業的學校都是為了賺錢,其專業水品很是一般,你與其在一所普通的學校學選專業,不如選擇好的學校(美院),首先氛圍好,身邊的同學專業都很強勢,對自己有幫助,再就是好的美術的資訊量遠遠大於普通綜合內大學。

給你幾個好學校(**美術學院、中國美術學院、天津美術學院、西安美術學院、四川美術學院、湖北美術學院、廣州美術學院、魯迅美術學院、清華大學美術學院)在中國學美術最好去這些地方。

作為乙個從事並深愛美術的人,我認為你首先應該問下你自己是否喜歡藝術,再做出決定吧。。

6樓:金戈鐵綿羊

1,不要一學期,學習大約乙個月左右,然後藝考可能耽誤幾天得到時間。2,大學裡可以修第二專業,如果難以取捨,建議選你最感興趣的吧。3,最好的是中國傳媒大學,另外什麼**工藝美術學院什麼的都是一流的,其他的就不怎麼了解了。

7樓:網友

我覺得動漫專業對你來說是個不錯的選擇,而且就業前景特別好,並且你在這方面也有一定的優勢,我個人認為,如果你是個做事比較認真的人,完全沒有必要把上課時間拿去畫畫,上課的時候好好聽講,爭取當場吸收老師將的內容,課後就不用再花大量的時間去學文化課了,每天堅持晚上畫一張畫,只要你能堅持,態度認真,我相信結果不會差的,當然考前集訓一兩個月也是很有必要的。

希望對你有所幫助!!!

8樓:網友

2011年暑期影視動畫權威培訓課程。

創威數字動漫教育基地。

動畫/遊戲/影視/視覺/教育。

國內領先的專案驅動型動畫實訓基地——

一、課程設定:

1、三維動畫全科班;

2、三維動畫強化班;

3、三維動畫短期班;

4、maya動畫暑期班;

d遊戲全科班;

6、電視欄目包裝班;

7、影視後期合成班;

8、建築表現全科班;

9、二維動漫手繪班;

10、遊戲原畫設計師班;

11、商業美術插畫師班;

12、三維動畫畢業設計輔導班;

高階操作平臺 高起點成就大未來。

實訓方向:多年來創數字動畫始終致力於國際數字動漫公司的最新技術,今日已經形成八大培養方向:三維動畫設計、二維動漫設計、3d遊戲設計、電視欄目包裝、影視後期製作、建築動畫表現、遊戲原畫設計師、商業插畫師。

實訓高階操作平臺(maya、motion builder、zbrush、3dmax、after effects、premiere、photoshop等。)

基地榮譽授權認證:

2004榮獲:國家資訊化計算機三維動畫工程師考試認證基地2005榮獲:南韓cg國際動畫設計師授權培訓基地2006榮獲:autodesk maya和3ds max授權考試認證培訓中心。

2007榮獲:國際商業美術設計師授權認證基地2008榮獲:江蘇省數字動漫產學研推廣基地2008榮獲:江蘇省十大金牌遊戲動漫培訓機構2009榮獲:中國金牌總評榜動畫培訓機構。

2010榮獲:中國十大名牌cg教育培訓機構2010榮獲:中國創意人才教育最具價值品牌。

9樓:匿名使用者

你想做的工作需要文科好,建築設計需要理工科好。

我是一名美術生,我覺得自己很差勁……

10樓:奇怪的東西

如果零基礎的話不建議你一開始就給自己這麼大的壓力。先盯著聯考80分這樣乙個較為中間的目標,後期如果你覺得自己努力下來效果不錯,再諮詢一下專業老師的意見,看看自己是不是適合分出一些時間練習校考內容。再決定最後是否要參加美術校考,那個難度係數就相對高一些了,另外還要按照自己的專業選擇走,到底是選擇設計專業,還是造型,總之一句話慢慢明白自己想要的,才能尋找出對的方向。

我記得原先在白塔嶺會專門開設這一方面的講座和家長會,讓沒接觸過校考的人可以深入瞭解一下相關情況,你問問你們畫室的老師有沒有這樣的講座就好。

想學美術,各位大神有什麼可說的

11樓:自然而然

如果你是高中生,想走藝考的路子,那就要謹慎選擇。

你要想考美院或者專業藝術院校,可能在小地方真不行。你的目標學校是什麼,你就去哪個學校附近找畫室,因為那邊考什麼內容,有什麼要求,畫畫蹭什麼樣子才行,他們瞭解的比較清楚,當然也要先考察,也不是都可以,大部分不行。

你要具體看看他裡年的成績如何。比如各大美院的過線率,進小圈的人數,錄取的人數。再就是各地的藝術學院這幾個率。至少你要檢視統考本科線過關率。

如果你是初中生或者小學高年級的學生(小學低年級的不建議正規訓練素描色彩這類東西),就讓家長好好考察一下畫室情況。

一,跟畫室老師聊聊,主要問他課程安排(這個有嚴格的次序問題,大部分都不懂),為什麼這樣安排。

二,試聽,一定要讓家長跟著聽。主要聽老師是不是講道理,多數老師都不會講解,只會武斷地說「你這樣畫那樣畫」而沒有為這麼這樣畫。

三、看效果,也就是學生是否聽得明白同時能大體畫出來,可以畫不好,但是能體現老師教的東西。

有了這幾點,就差不多能判斷了。

想學美術啊。。

12樓:網友

國君美術在這方面做的還是比較好的 比較專業。

聽說學美術要有很多東西,請指教

13樓:溫漫屈樂人

我有乙個朋友。

他也是學美術。

本人也是。只不過他有參加高考,而我沒有。

需要。畫板。

顏料歲畢(白。

黃要具備多一點。

會用的多)素描鉛筆。

水粉筆。速寫紙。

炭筆。水桶(小小的哈)

水粉紙。素描紙。

擦子(軟的好用)

擦筆。一塊沒i用的布。

他是高二去好穗學一學期美術。

天天畫的那種、

文化課也很重要。

高一和高三好好學。

有空全用來乎襪芹畫畫。

本人是覺得八大美院。

較有前途。要考就要考好學校。

建議不要談戀愛。

會影響~大學可以找更好的。專心學習。

再苦也是這幾年而已。

大哥大姐給我指點下

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