大早上求陣容帝 這陣容滿分10分能給多少?

2025-01-20 21:40:12 字數 5567 閱讀 5395

1樓:網友

6分。1、雙遊的話的確可以打,sven先手sk後手遊走成功率比較大是沒錯。不過雙遊是個註定殘害己方英雄等級的打法,以sk和sven真正的位置而言,sk需要等級來保證遊走效率,sven沒等級相當廢。

因而這個雙遊的代價遠比起冰女+vs來得大,一旦成功率不高被壓制,對方是個抱團的陣容你就再見了。

2、佔線問題。夜魔的話中路站著對方不是雙遊危險就不是特別大,不過會不會被壓制就看對手水平。dp劣勢路。

212對方可以壓他一頭,311dp就是atm,只要對面想這麼打你絕對還不了手;優勢路th...說是輔助的還佔線待遇真是好,問題隨便乙個可以單劣勢路的就不怕你,或許雙遊可以通過殺崩優勢路來換回對線本質的差距。

3、團戰的依賴性太強。先手的話倒也不弱,sk夜魔sven如果等級壓制了3個的先手和衝鋒能力很強,gank就不談了,這個陣容可以打4gank陣容。問題是,抱團推基本很挫。

因為限制力看的是dp和sk的大招,dp拿塔開了大另談,sk2秒前搖對方隨便就解了。還要th接後手暈。對面完全可以把骨法和sil拿出來,乙個棒子電的你們連家都不認識,sil開大就為破sk大招。

因而過多依賴dp,不過劣勢路dp可能就成就乙個悲催到底的陣容。

總的結論是,除非你們能夠雙遊基本次次成功,否則這個陣容就是容易悲劇。

2樓:世界還真小

8分吧 後期能力太弱了 雙遊走如果沒有帶動起來 基本上這兩個就廢了 跟著dp也就廢了 抄襲起來也沒有用 近戰太多 打內戰的話 還是推薦遠端英雄 路人的話這個整容還是很ok的。

這個整容的優點是團戰能力強 gank能力強 屬於靠前期25分鐘的整容 如果前期沒有打出10個以上的人頭差距就會很難打 缺點就是都是短手 線上抗壓能力較弱 建議 沙王於dp都6級以後就抱團推進20分鐘左右最好推掉乙個高地 如果打到後期 就需要有明顯的裝備差距。

不要讓sk打輔助 讓dp出梅肯 抄襲出笛子 sk 抄襲 sven出跳刀 夜魔基本裝後出a杖 然後轉成暴力路線 基本思路:抄襲給笛子然後和sk跳大 dp放大 sven後手接錘子 接著sven和夜魔乙個放大開瘋狂乙個開禁魔衝上去一頓平a 基本就打贏了。

lz的整容對整體的打錢能力要求較高 要在25分鐘左右出到上述裝備需要較多人頭和塔的支援。

所以還是需要推塔和不停的gank

我不是大神 只是憑藉經驗 希望對lz有幫助。

3樓:網友

這個陣容,優劣勢都很明顯,sven和sk前期的雙遊,有穩定的控制,前期拿幾個人頭不是問題。

中期如果夜魔能帶的起節奏,配合團隊眾多減速和眩暈技,能打出高效率的gank.

劣勢是短手太多,對線太容易被壓制,dp雖然遠端,但單劣勢路,雙拳難敵四手,本身又夠脆,不被壓是奇蹟。如果對方視野做到位,讓你的雙遊打不出成果,那前期你們就已經輸了一半了。

另外push能力不夠好,雖然sven,sk和dp都有aoe技能可以清兵,但本身都缺魔,可能一場小規模團打下來打贏了,可以push了,往往會發現沒魔了。。。所以得多出秘法鞋,彌補這個不足。

最後一點就是沒有carry,後期爆發太差,沒有乙個穩定的dps,如果前期優勢時推進沒效率,那就輸了80%了。

綜合給分,6分吧。

4樓:網友

1。近戰太多,線上受壓,還容易被放風箏,秒人、追人的時候近戰團在一起互相卡位,太難受。

2。沒輔助,潮汐和sk輔助連大招都放不出來就得被秒。而且sven遊走不打輔助也沒錢出裝備。

3。推不下來,沒人抗塔,只要對面把兵清了,沒法推塔。

4。沒後期。

能給個5分吧。

5樓:網友

311…這陣…你們這樣保賞金…只要對方冰女別太高手,有你保賞金就夠了… 沒點控沒爆發,你們的團戰估計很不給力吧另外作為要保的後期,幽鬼明顯強。

6樓:網友

沒遠端aoe守高地跟推進都不好打,除非你們farm裝備速度比對面快,壓制著打。

7樓:網友

死鳥 你不如去抽5個aoe 噗嘿。

求陣容帝幫忙。。

8樓:

後期輸出比較弱。

船長後期輸出很雞肋。

而且缺暴力先手大控。

而且持續戰鬥能力稍微弱了點。

後期碰到潮汐術士比較吃虧。

突出優點是中前gank很犀利。

單殺和區域性戰鬥配合好了優勢很大。

雙遊走的話一定要保持成功率。

但是如果對方看到你們陣容估計會包眼。

而且cw的時候三路聯絡比較緊蠢旦祥。

交流比較方便。

雙遊走風險稍大。

而且稍微有點看不懂為什麼是6個人。。。puck 水人?

把水人拿掉的話。

puck 冰女 lion bm 船長。

建議把lion換掉。

lion最猛的時候是6-11

lion不中等級起不來中期gank優勢不大。

所以lion不中的話要大意義不帶搏大。

puck前期過早遊走意義也不大。

bm有個人水平的話單中不會佔劣勢。

建議把lion換成大樹術士之類輔助控。

陪puck打劣路。

puck養肥了中期puck遊也很犀利。

冰遲遊女一直gank

船長單優 穩定成長。

這樣就算後期大規模團也不會疲軟。

個人感覺比較合理。

9樓:中醫麒大夫

你的陣容太亂了 你的核心應該是水人吧?那應該水人此猛大森豎單中 船長放在劣勢路。

劣勢路容易被gank 你船長配合雙遊 可以反cao 他們 然後bm放在優勢路。

把水人養起來就差不多來了 再說也不知道對方什麼陣容知讓 打時候要隨即應變。

如果別人把你要選的英雄辦了 你怎麼辦?建議你多研究幾個方案。

求陣容帝來幫忙?

10樓:網友

ban和pick要根據具體情況而定,這是要考驗隊長的臨場發揮能力的。先想好你們想要拿什麼,如果被ban了或者被選了用哪個英雄替補上。還有你們的陣容劣勢。

11樓:dota全能王

最bt:白牛。大小牛。惡狗。混沌 311線。大牛混沌超神惡狗控鍤,白牛肉,小牛刺客。

12樓:網友

玩自己最拿手的比較好。

我覺得比較好的 風行,謎團,小牛,蛇發,巫醫。

ban的話一定要ban 沉默。

[求助]陣容帝來幫幫忙

13樓:我是鬱琪

下路用光法+神牛可以破一下,衝擊波+溝壑不用上去就能殺人,畢竟對面下路脆皮。中路可以毒龍,做好抓人準備,上路敵法+沉默術士,上路是關鍵,敵法13對點,點一級2,沉默不停c。這個陣容的話,團戰優勢,敵法後期要起來,影魔不論去哪一路都很難拿人頭,對面下路看似難破,其實敗筆,沉默乙個大還能幹嘛?

還有,我做過實驗,jugg和敵法pk就算神裝也是輸得。如果這個陣容不成功可以考慮vip換夜魔,當然,遊戲靠的不是陣容,是意識,實力,光法包雞眼,飛鞋刷錢,神牛是中期三連,儘量中期發起團戰,河道少去。

還有第二套辦法,很另類,蜘蛛,死亡先知,風行者,暗影薩滿,熊戰士,先到7,大家都到7後之接推基地,推完收工。

14樓:網友

你好中路3霸sf 可以考慮tk cj qop vip 藍貓 bm去和他對線 不吃虧 不過也不怎麼好壓 唯一的方法就是對友支援。

上路古法單。2個控制 乙個饒後 後者是乙個點控 乙個爆發 典型就是lion+水人 當然也可以出大naga 風行 bm和他單對。

下路是他們很強勢的路 目的就是前期保jugg出裝備 之後除了sf出飛鞋帶線 其他4個人抱團推線 典型的led的打法 下路前期委瑣點 在塔下補兵 可以考慮es ga等比較肉的英雄出戒指耗線 再加上乙個vs或者51保護 基本不會死人的 到了3級5級的時候看機會殺。

15樓:網友

神靈中,上路劇毒術士 下路小黑 神牛與復仇之魂遊走。多照顧下路,表示完全無壓力。

請教陣容帝。這個陣容怎麼樣?大家點評一下。

16樓:網友

還可以啊。。。小黑主核,末好好日副核,有團控(個人覺得漁人不如sven),有冰女輔助芹悉,嫌襪乎神牛和冰女sven都能先手,小黑的farm速度是關鍵,末日考慮出藍杖限制對面法師,好像唯一不足的是aoe不夠啊?

17樓:網友

首先要明白的是dota沒有最強的陣容,只有最強的團對。

其次每個陣容 都有自己的風格和技戰術特點,成敗的關鍵就是將各個陣容的空芹風格和優勢都發揮出來並對對方造成最大限度的壓制。

你說需要注意什麼 我只能說 需要注意對方是什麼陣容 才能決定你的陣容。該ban什麼也是由對方的陣容決定的。

不過我覺得末日是不要拿的 因為以目前的末日來登上cw的檯面羨枝還為時鬥派畢過早。

其餘我沒什麼要說的。

陣容帝來下好嗎?

18樓:魚人的魚丸

第乙個陣容控制不夠…而且現在幽鬼很腿…第二個陣容還是不錯的…

求陣容帝幫忙解析…

19樓:在下小七

藍貓 賞金 這兩個火力點偏脆 可以把一些高爆發或強控英雄ban掉 船長說實話 打核心 差強人意 算是半拉控制 另外該陣容 aoe一般 但死控不足 只有藍貓的拉 船長和猛獁大 只靠大略顯不足 不過如果局面順風 多出羊刀也可以。

20樓:網友

虧你拿得出菜刀隊,4個近戰真有你的。

另外輪戰鬥能力,兔子賞金你也就路人玩法。老實說,對方完全差真眼陪你玩,你這2英雄就是垃圾。對方狠一點311速推你們都是必死。戰術都不能拯救。

先手足夠差,賞金隱身前頂你只能打gank,抱團你的船長就算大招命中對方只要獸王或者神牛後手你這個陣容就是垃圾。

ls的分析已經十分透徹了。但你的思路可以看出你根本沒見識過什麼叫做先手,整套一輪combo看起來很美但是1大招有cd,2對方憑什麼讓你完美輸出,憑什麼一定打團,你們的線上戰鬥力簡直不堪入目。3單體控制我就看到了乙個,你們的gank基本就是st一人帶隊,那麼st中路一崩你們基本前15分鐘沒戲。

陣容帝來看看,這陣容怎麼樣

21樓:網友

各種沒後期,各種點控,各種gank

問題是,這個陣容既不好打團戰,推線又乏力(劇毒棒子,實話要壓得住線)cm veno 和51一路控制弱不說,爆發力也不足,311那路對面選個死靈龍+vs+thd等爆發高控制也不弱的就是完美壓制。wr單劣勢的話看基本功,lion或者doom單中也是基本功問題。

此後是主gank,老實說wr的控制要點技術的,而除cm的冰封外,51實在不好(特別是69削弱了暈的第一下,只有1秒),不是lion或者doom的話未必有實力殺對方英雄。但人多又要引發團戰,你們又各種無團控,爆發又受到限制,根本沒機會。乏力的很啊。

veno換成mor的話優勢路就不會被壓了,而且也有後期。

22樓:網友

陣容還行啊。還是要看對面的英雄是什麼。

團戰爆發還行啊,有風行的輸出,有末日或者lion控制對方一名英雄,劇毒的大,冰女要是能放出大的話,那團戰輸出就更牛逼了。

不過說來說去還算要看使用者的技術。。。

大家覺得這陣容怎樣?大家的陣容都是什麼樣的

不錯的,但非常考驗大家的配合能力,而且不宜打後期。骨法中單幾乎壓制任何人,而且推塔快,對線期巫醫可遊走幫骨法拿人頭,謎團主要打野,但不要裸跳,黑鳥和法師對線絕對壓制,混沌先手 高物理dps單殺很強大,gank期以骨法為核心抱團速推,對方來了用混沌巫醫先手,黑鳥搞法師 大招,謎團大團控不解釋,骨法棒子...

dota陣容,求策略

你們的陣容都太需要等級,不能都solo吧,只有一個冰女打不起雙遊在小調整的情況下 我的建議是這樣 卡爾solo對潮汐和拍拍 小神級別的話 完全可以壓這兩個短手對面的陣容沒什麼gank能力 卡爾可以應該發育的不錯黑鳥這個c太脆 建議換成水人 在三人路可以比較強勢 大招又克敵法 發條換成神牛和冰女 水人...

求熱火現在陣容

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