1樓:歡快且聰敏的熊貓
還行吧,rpg地圖很多的,其實最火的dota這款rpg遊戲,本來就是從星際爭霸裡面做出來的一張地圖。。。然後不斷的改進。sc2還是很不錯的,推薦買。
90rmb還可以換來下個版本的蟲群之心,免費公升級喲!很划得來!
2樓:沒屁股的帥豬
我覺得星際型別的塔防遊戲和魔獸的最大的區別在於很多星際的關鍵在於技巧,你對兵種的理解和搭配。
很多魔獸的塔防類的遊戲關鍵在於你去網上找攻略。
但是個人認為星際最大的樂趣還是在於你和玩家對戰的時候對兵種的理解,和對大局觀的那種感受,大多數星際的小遊戲都是基於這一塊,如果只是玩塔防類的遊戲的話我覺得花錢到不是很值得。。
星際塔防的遊戲攻略
3樓:
先開始(難度隨便),在頁面點「右鍵」,再點「快進」,這時做乙個「塔」,點一下那個塔,在點「快進」,這時「塔沒了」,再把塔賣掉(別和我說你不會賣啊),前就變nan了。↖(
星際塔防2的遊戲簡介
4樓:熱戀
獨創「科技樹」公升級系統,科技的選擇和發展將會決定你的遊戲程序;
36個精心設計的戰場,10種功能各異的兵種,25種狂暴**的外星異形,豐富多彩的遊戲設定絕對讓你血脈噴張,大呼過癮;
多線的科技發展以及遊戲關卡選擇。
遊戲的高度自由性,完美還原塔防的本質。
碉堡、高地、山谷,特殊地形的加入將會增加遊戲的樂趣,是增加**的射程,還是免疫敵方的特殊效果,一切都取決於你的選擇;
華麗特效,威力巨大,9種特殊技能助你贏得勝利,小技巧的微操作將消除你在一般塔防中的等待枯燥感。
塔防策略與即時戰略的完美結合,星際元素,塔防激戰,重溫美好回憶,再現往日經典。
星際塔防的遊戲評測
5樓:網友
和大多數塔防遊戲一樣,遊戲的佈局就是一張空曠的地圖,而你就是這方世界的建立者,星際塔防的遊戲場景設定的非常好,光線柔和合適,色彩分明。之前也玩過類似的遊戲,畫面灰常灰暗,然後防禦兵種又是以黑色鐵甲的外表為主,弄的眼睛很不舒服,這個過程不像在玩塔防,而是捉迷藏。
星際塔防一共有五張不同的場景地圖(初級、廢墟、工廠、宮殿和vr訓練),每個場景有十個不同難度的關卡,如果你認為這五十個關卡都難不倒你的話,遊戲還有乙個生存模式,隨時等你挑戰自己的極限,在這個模式中,你將面臨無窮無盡的瘋狂入侵者。 星際塔防中設定有成就係統和獎勵系統,當你有意或無意間達成了某項要求時,你就會得到相應的成就;同時,完成防禦任務你就可以獲得回報點數,你可以利用這些點數到獎勵系統中進行各項操作如強化**。這兩個遊戲系統滿足了完美主義者的收藏需求。
好玩又有趣的小遊戲,好玩又有趣的小遊戲
其他人都沒看懂。就我看懂了?樓主是要現實中的遊戲吧?可以弄點智力問答的。比如xx和xx一起吃會導致?a b c搶答這種 採納我的意見吧。春哥會保佑你的 www.u148.net 這個站裡應該有你要的!廚神做菜,美女漢堡店都是不錯的選擇 廚房類的挺多 7k7k好 這裡面每2或3天更新遊戲 朋友聚會時,...
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