三國志戰略版攻城有什麼用

2025-01-15 01:45:20 字數 5037 閱讀 4966

1樓:你看看這個啊明

三國志。戰略版攻城有什麼用?攻城一般指的是攻擊玩家的城池,具體的攻城操作琵琶網已經給大家介紹過了,這次來一起了解下攻城的好處。

1.攻擊玩家。

可以俘虜對方,對方若是想要解除俘虜,乙個是自己盟友來救,乙個就是上交資源贖身,這種也算是乙個賺資源的方法,不過資源是交給玩家同盟的,而不是直接增加玩家的資源。

若對方不解除就一直是俘虜狀態,這種是可以直接獲得對方有的「全部」視野,還可以直接拿對方的地來連地、駐守,若俘虜有國土保護,玩家就不能直接借地(飛過去),需要鋪路過去鎮壓了才可以用。

2.攻擊系統城池。

賽季結算獎勵和同盟佔領的城池有關係,所以佔領的話有可能會有其他同盟來搶,這個要特別注意一下,若攻城成功了,第乙個佔領該城池的能獲得首佔獎勵,這個是能獲得金銖的,根據同盟成員貢獻度還可以領取滅敵、攻城等獎勵。

佔領隨機乙個郡城的同盟就可以立國了,立國可以給本郡城土地帶來「國土保護」效果,還可以用新的國號、職位,不過越高階的越難佔領,駐城部隊和城防守軍很強。

以上就是三國志戰略版攻城的用處介紹,大家都可以做個參考。關注一下琵琶網三國志戰略版官網,裡面還有更精彩遊戲資訊等著玩家來瞧哦。

2樓:戴飛羽

在三國志戰略版手遊中有許多的玩法供玩家去探索,其中游戲中的攻城就是乙個非常典型的玩法,許多小夥伴不知道攻城有什麼用,接下來我就給大家分享一下。

三國志戰略版攻城作用介紹。

在三國志戰略版手遊中,攻城是乙個非常有特色的遊戲玩法,玩家可以在攻城中不僅可以獲得較多的資源,還可以獲得一定數額的金銖,攻城成功還會給玩家傳送獎勵郵件,不僅可以激勵玩家攻城,還可以下掉一些不活躍的玩家,攻城可以邀請同盟玩家進行協助,增加攻城的勝率。

3樓:茫茫人海一亮星

三國志戰略版攻城有什麼用?在三國志戰略版手遊中有許多的玩法供玩家去探索,其中游戲中的攻城就是乙個非常典型的玩法,許多小夥伴不知道攻城有什麼用,接下來就給大家分享一下。

三國志戰略版攻城作用介紹。

在三國志戰略版手遊中,攻城是乙個非常有特色的遊戲玩法,玩家可以在攻城中不僅可以獲得較多的資源,還可以獲得一定數額的金銖,攻城成功還會給玩家傳送獎勵郵件,不僅可以激勵玩家攻城,還可以下掉一些不活躍的玩家,攻城可以邀請同盟玩家進行協助,增加攻城的勝率。

《三國志》戰略版攻城需要多少兵力?

4樓:小採姐姐

三國志》戰略版攻城需要迅慶5000兵力。參與就有金銖獎勵,成就獎勵,成就積分覺得賽季結束的領獎情況。鍛造可以後期再公升,前期資源裂御有限,可以先公升其它的。

沒有神力開荒將,建議先憋7本,7本後3級兵營,可以輕鬆開4級5級地。

攻城以後,能收到系統郵件提示,這個可以留著不動,如果倉庫資源沒有滿就肆昌巖一直放著,直到資源都滿了再點選開啟,這些郵件送的資源就可以爆倉了,不管結果都可以繼續加上去。

攻略技巧:1、攻城郵件是可以爆倉的,爆倉一定要記得上限滿了再領取,不要沒滿就領取這樣會浪費資源地自動增長的,當然除了這個主線任務獎勵、打野(賊寇)等也是能爆倉的。

2、一般倉庫到了6級就可以開始準備了,尤其是公升7本、8本要用到爆倉。

5樓:是快遞那裡

三國志戰略版攻城的作用是通過攻城,我們在遊戲中可以佔領更多的城池領土,這意味著更多的人口和資源,也就是更多的兵力,自然我們的實力也會變得更為強大。對於攻佔的城池,就如同開局時候我們的主城,可以對其進行外交、內政、或者繼續向外擴張等操作。

攻城成功之後,我們即可擁有攻下來的城池,同時城中的人口資源也都收歸己用,還有周邊的野怪逗尺以及野生資源等都都可以一併獲得,如此一來也可以讓我們的武將能力得到很大的提公升。

三國志戰略版攻城技巧

一座大型城池並非我們一己之力就可攻佔,需要和同盟小夥伴打配合,如果同盟就在攻打城池的四周,可以在其附近打一塊地鋪過去。如果中悶附近沒有同盟,也可以鋪地過去,由於領地有限可以選擇一邊鋪一邊拆。此外我們向其他玩家勢力借道,談好條件就可以借路過去。

等到兵臨城下,需要建造營帳,營帳調兵可事半功倍,且對士氣無消耗。同時營帳還能進行徵兵,補充兵力。

每座城池都有駐城部隊和城防守軍,首先就要對駐城部隊進行清除,讓戰力最強的主力隊先攻擊。在攻城之時賣指彎還會有城防守軍要打,因此要保證充足的兵力,攻城推薦選擇器械兵種,器械兵種有很強的攻城能力,武將可以選擇器械兵種適性高的。

三國志戰略版同時攻城算誰的

6樓:ray聊教育

三國志戰略版同時攻城是算最後一下攻擊的。因為該遊戲攻城的設定是虧悉根據最後的傷害確定的,也就是哪乙個玩家在最後乙個完成了工程,那麼就算這個玩家的。

在三國志戰略版中攻城,許多大型城池距離玩家的位置較遠,如果四周沒有同盟玩家的話,便需要鋪地過去,由於玩家們的領地有限,所以一邊鋪一邊拆除就可以了。如果有盟友已經在附近的話,可以在他的附近打一塊土地,然後鋪過去,這樣會節省很多時間。此神。

三國志戰略版玩家的注意事項。玩家在玩三國志戰略版時要注意,遊戲內每個城池都會有駐城部隊和城防守軍。城池等級越高,兵力便越多。

攻打城池首先要清除駐城部隊,選擇戰力最強的主力隊率先攻擊。待駐城部隊被清除後,便可以讓其他部隊進行攻城了。攻城過程中會不停遭遇城防守軍銷扒乎,所以兵力越充足越好。

三國志戰略為什麼攻城無戰功

7樓:鷹志說生活

攻城無戰功是因為屬於同乙個勢力,所以沒辦法獲得戰功、經驗、功勳。

s4賽季/pk賽季:

這個要看玩家打的是哪個城了,如果打的是其他勢力(非友盟)這個是可以獲得戰功的,如果是同勢力非友盟的玩家咐嫌,這個打還是能打,但因為屬於同乙個勢力所以沒納清辦法獲得戰功、經驗、功勳,所以4賽季開始同勢力的一般能不打儘量別打,不然太浪費時間了。

這個是s4賽季的攻城戰功影響,新賽季調整後會有新的副本,也就是說未必分六大勢力了,而是分其他的,這種能否獲得戰功還不能確定。

戰功會直接影響到下賽季拿到的功勳,而功勳是可以在功勳商店兌換獎勵的,若玩家有霸業資格還能換裝備特技等,所以戰功是有必要刷的!

遊戲介紹

1985年12月,第一代「三國志」上市,該遊戲一經上市就好評如潮,拿下了當年日本bhs大賞第一名及最受讀者歡迎產品獎。

1989年12月,《三國志ⅱ

問世,但是這一代卻並沒有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三國志ⅲ》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列遊戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。

在三代推出不久,1994年光榮公司。

迅速推出了《三國志ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩。

等工具。到了1995年,光榮又推出了《三國志ⅴ》,這成為dos平臺下三國志遊戲的巔峰之作,該款遊戲無論畫衡茄手面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略遊戲。

的主要市場。

自《三國志ⅴ》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的windows作業系統的程式設計,另乙個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。

三國志戰略版攻城體力怎麼算

8樓:

在三國志戰略版手遊中,每個武將的體力上限是120點,體力隨時間恢復,每3分鐘恢復1點,就是說乙個小時可肢中以恢復20點豎公升體力,每個部隊在行動的時候,都要消耗部隊中武將的體力,無論歷纖山是行軍、駐守、出征、攻佔、討伐、掃蕩等操作,在新手期每次行動消耗8點體力,當玩家結束新手期後每次行動會消耗15點體力,委任也會消耗60點體力。每次釋出「攻佔」等部隊指令,三國志戰略版滿體力需要多久會消耗部隊武將的體力。部隊中任意武將體力不足,會導致部隊進入疲勞狀態無法出征。

回城、徵兵等不受體力影響)武將的體力只能通過時間cd自然回覆(每3分鐘回覆1點體力),每小時恢復體力20點(離線不受影響)滿體力120點。三國志戰略版練兵體力計算免費領取軟體玩家是否想要擁有乙個,有意向的小夥伴都會了解一下三國志戰略版終止退回體力嗎禮包怎麼領取、獎勵如何的問題,任務線索之一,長期以來抽是不少玩家的玄學疑惑。

三國志戰略版攻城需要把耐久打完嘛

9樓:其浩利

三國志戰略版攻城需要把耐久打完的。因為三國志戰略版攻城咐哪橋就是有消耗指定的耐久,直接把耐久度打完,在這裡耐久度將至到0點時,城池就會被打飛,這個時候玩家就可以佔領這個城市了。

每乙隻攻城部隊每五分鐘可以打掉城池的一部分耐久,全部耐久打空之後戰鬥就結束了,每一座衡猛城池都會給同盟玩家不同的資源加成。

三國志戰略版攻城的玩法

首先要選擇乙個非主力部隊,點選兵種選擇器械兵。然後先佔領敵人城池邊上的位置,點選攻佔再派遣主力部隊,消滅對方主力後就可以佔領緩核。

攻城過程中要小心其他同盟的爭奪,如果發現其他同盟有參與的動向,箭塔拒馬。

等防禦措置最好提前做起來。戰場上瞬息萬變,這時就要看各位主公。

軍師們的策略應對了。

三國志戰略版幾點能打城池

10樓:ray聊教育

三國志戰略版在下午6點能攻打城池。在遊戲中攻城一般都是5分鐘一輪,而守軍的恢復時間是1個小時,也就是說完美情況下可以打12輪城池,但有玩家搶跑的情況下,可能就會導致其他玩家少到1輪,最後無法破城,所以準點觸城還是非常重要的。

攻城的行軍途中,需要點選隊伍檢視行軍路線,檢視路上是否存在其他玩家阻路的情況。如果有的話儘量用外交或武力手段清除行軍路線上的阻礙。若是要改變行軍路線,則可以選擇終止行軍,再向其他方向者御殲移動部隊,更換角度再前往目標城池。

三國志戰略版攻城的注意事項。在三國志戰略版攻城的時候要注意,待到兵臨城下時,便需要建造營帳。營帳的好處在於調兵,由營帳調兵可以減少一半時間,並且不消耗士氣。

同時營帳還可以為部隊徵兵,補充部隊兵力。若是不從營帳調兵,部隊首衝每移動1格消耗1點士氣,而士氣一旦低於100便會不拆梁斷減弱戰鬥力,士氣為0時可降低70%。所以建造營帳是很有必要的。

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