1樓:網友
按你所說,就是走的4保1路線。pa起來的速度成為比賽的勝負手。誠然tk的gank能力不可小覷,但是對面有vip和sa,gank能力一樣強大。
如果確定4保1,就需要很好的保護好pa,真眼,假眼要保持不斷。
雖然tk的後期也一樣強大,走全球流路線,但是不要忘了現在的版本,tk不能重新整理黑黃。對面已知的有sa,sa的霧雖然不是無敵的,但是也會在團戰的時候讓人十分頭痛。並且sa現在都會先出散失,抽魔的效果,10次的淨化效果都是他中期gank的殺手鐧。
而且,我相信你們的對手必定還會有團控,所以團戰的話只能取決於你們pa的裝備。
在對面gank能力同樣強大的情況下,眼,f,野區的控制至關重要。
因為你所知道的對手只有sa和vip2個所以只能就gank這點來談。而你們的戰術的中心思想就是4保1那也沒什麼其他的好說了,就是看你們隊防push的能力了。pa的任務就是打錢,少被抓,哪怕前期對手都把2t推掉也不要問,只有pa起來了,才有希望。
tk的話,因為對面有sa和vip的存在,所以gank和反gank要極其小心。
打cw,陣容是很重要,但是默契的配合更為重要。
2樓:網友
個人淺見:(假定天災)
pa單上,小鹿同路野,必要的時候可以奶pa潮汐比較能抗,應該可以撐到聖騎6,大完繼續混線。而且個人感覺聖騎下路封近衛野比小鹿強勢一點。
回一樓話:tk後期強勢不言而喻,但是最字用得過分了,都起來了神裝tk跟神裝的ck,j8臉,巨魔挑挑看,被控住一秒鐘就基本上死了。
3樓:網友
潮汐單的話,只有經驗,而且目的是讓潮汐6後推中。而你們明顯準備打後期。這樣潮汐那路就會發展很好,而你們卻潮夕除了6之外,沒半點優勢。
小鹿6後的大如此恐怖的傷害加他的移動,這麼強力的偽後期,你們不讓他gank?tk,飛後,拼命錢,那就是說你們準備打後期?僅有個幻刺還是需要裝備的幻刺,如果打錢沒個30分鐘,壓跟出不了門。
隊伍整體後期少。選tk刷錢,就是要打後期,pa是後期,配潮夕,30分鐘可以出門秒裝備弱的英雄了,但你們壓到對方沒裝備,怎麼打都可以。你們隊貌似4保1,但幻刺終究太后了,要拖到大家都神裝。
選個20分鐘可以出門的後期吧。小鹿中游,tk其實超壓人的,走邊雖然影響他出飛,但他那路的血不夠他耗,隊伍就tk,潮夕,小鹿,牛酋,猴子。牛酋和猴子,牛酋配猴子很容易1血的,而且牛酋會明顯的讓他們沒法推中,就算召喚流,光牛酋的c都能殺掉的。
4樓:light小光
小鹿,chen有一足以!招到野怪可以各路幫忙。pa不應該有,更不能單。
現在都是快節奏的比賽,沒時間等pa起來。還有你這個陣容只有tk乙個爆發的點~潮汐這個點控了以後爆發力出不來!可以選擇wl保乙個後期,如ug..
中路tk,還有一路chen加宙斯。這樣就比較合理了!
5樓:網友
只有最強的配合 沒有最強的陣容 什麼比賽啊 英雄都先選好了!
6樓:專業灌水甲
要chen不如要育母蜘蛛 如果對面沒強力aoe 那麼很容易掛的 pa感覺有些累贅了 換puck吧。
7樓:胡電工
思路很好,菜鳥房能實現。
8樓:網友
無先手暈,無aoe,中期缺dps, 3無陣容啊 ! 除了潮汐的大, 有打斷技嗎?
9樓:匿名使用者
還是tk到後期厲害 tk是最厲害的後期沒有之一。
tk起來了沒人打的過。
10樓:一十_三
你這個陣容等死吧。
dota2打比賽陣容問題,求幫助
11樓:線菡許覓露
屍王+th+coco+aa+luna。
直接和他剛3,有屍王對方這個爆發比較弱沒理由不打。不過牽涉到衝段陣容中大哥數量的問題,其實拿ts會比coco剛3更加強硬不過後期要求更高了。
對方分路相對容易看得懂,主要是劣單的cg和中單的vp。因為前期遊走lion受到等級限制過於嚴重同時近戰數量太多所以你和他直接剛3並不吃虧。
不過針對於對面狗是不是直接打野放lion補等級這個並不好說。
對方這個陣容在小範圍gank以及衝臉階段是非常強勢的,不過因為對應等級以及開團時sk和lion的等級重要程度太高所以主要是luna和aa自己注意點,因為vp和cg等級起來單殺或者支援攻擊性還是很強。
首先對線期因為剛3你們相對佔優(屍王是剛3的霸主),容易壓制對方的補刀和等級(比較容易理解,畢竟狗不好補刀)。th+coco的2連雖然不好接但至少防守反殺肯定沒問題。luna單打cg速度上佔優也不難,aa中路也相對強勢。
就是怕對方雙遊,所以th犧牲一下買組眼保護一下。其次th可以輔助aa壓制vp(不過th的等級和經濟犧牲很大)
其次針對於散老譽coco的等級問題,coco相對需要的發育並不多因為你主要是看重開團階段coco的大招而言的。對方衝臉強你用coco船含蘆油效果降低團戰第一輪傷害後整個團戰會好打很多(儘管事實上不用aa帶ok效果更直觀,但你要ok中路單打vp...太難了)。
團戰上先手後手看的都是coco,coco加點上水刀晚加,3級維持2級標記1級水,這樣可以打先手和gank。其他人接後手殺;後手就是開船救人了。
基本上這個陣容難點是coco要補發育(主要是等級),這和aa的位置有關。所以基本上aa6了之後coco可以賴aa的線,aa後面蹲一下也能殺人。對方則是吃狗的裝備和sk的等級,所以剛3壓住後除了要小心vp和cg的支援(他們的gank和團戰不在乙個節奏上)其他皆以coco補等級至th+coco滿6開團為主。
而防gank,aa需要犧牲一下替th補眼(th總要穿鞋的,屍王是你們的團戰輸出主力,luna是後期和團爆發。但沒2個團控就別打)
dota班賽陣容
12樓:網友
小naga + 潮汐 + 黑暗賢者 的組合 另外2人 拿乙個有aoe的智力英雄:火女、冰女、老鹿、骨法可以,最後一人拿賞金、混沌、龍騎、先知、卡爾、女王都可以。
團戰推塔,這個陣容團戰只要 黑賢一拉 潮汐一大,先集中弄死乙個。看隊友支援與兵線。 進可推塔上高、退可小naga乙個大,讓對手望塵莫及。
g聯賽 戰隊經典演繹。相信以你們的戰力打出這個簡單配合難度不大。
ban 人: 老牛、拉比克、先知、冰魂。 潮汐一大,萬一沒秒掉老牛反打一波將很傷,很可能小naga沒點出大就被秒。
拉比克這還用說,選潮汐的陣容哪個不怕拉比克?
先知、冰魂考慮到這兩個英雄的遠端支援能力。小naga+潮汐套路 是打團殺人拿塔 建立優勢 後打roshan強上高的節奏。前期先知的支援與後期先知的帶線,很可能牽制隊伍的節奏,拖慢醬油的發育。
最頭疼的是劣勢情況,潮汐遲遲不到六···卻總被對手配合先知單抓成提款機。
第二套 龍騎+混沌的組合、另外三個英雄可選很多。思路分三派:以龍騎 混沌為核心打3保2,資源讓龍騎先到大冰龍,後期打敵法、水人、幽鬼都是不虛的。
思路2: 以龍騎為核心讓龍騎走中!黃點與3技能對點的龍騎士,混出875非常的硬,而且能賴住線。
再選乙個偽核心(推薦蜘蛛、螞蟻、賞金、先知,走劣勢路單),中期混沌去配合一名優勢路隊友遊走。如果是vs和混沌游到中路,龍騎是有t的,點控能力強悍至極。
思路3:推進流:龍騎噴火流,混沌走優勢路配合龍騎。
劣勢路放風行 或 黑賢 中路 冰魂、蝙蝠、卡爾。 再選一名能打野,中期能參與推進的 狼人、陳、小鹿、黑賢、先知都可以。 優勢路優勢可以隨時配合龍騎、混沌強行衝臉殺人、拿塔。
13樓:來自木蘭湖傾國傾城的楊樹
你們陣容的敗筆在冰雷卡和螞蟻位置衝突上,你既然選了冰雷卡,那就果斷選乙個帶節奏的中單英雄,卡爾中單太拖節奏,而且耗資源。個人推薦螞蟻換成獸王,發條等力量型gank英雄,團戰較肉,先手有力,這裡狼人的farm才安全,中期4人小分隊,只要有視野,只要不是塔前4打5,抓誰誰死,卡爾的吹風磁暴是團戰追殺協助逃命的利器。
你們這個陣容要ban的是蜘蛛、先知這種無解的推進英雄,因為你們實際上的gank英雄只有中單的,其他都是較為輔助,狼人15分鐘前出山的可能性比較小,卡爾的輸出不穩定。
只要對面不打推進,你4人抱團推線或gank,就非常有利。狼人的發育也會很好。
14樓:請叫我斯拉坦
這陣容感覺不太好,前期容易崩。
狼人佔線打3-1-1,放螞蟻和卡爾solo是比較正常的模式。如果前期狼人野,線上很容易被人打崩。前期團戰的爆發力也太差。
潮汐大了冰雷卡冰女技能扔完造成傷害也有限,狼人和螞蟻能難打出收割節奏。
15樓:網友
像你說的 缺aoe 而且沒有點控 1400的卡爾估計不穩 20分鐘對面lion 熊德(烈士路) 死靈(中單) 船長(優勢路)陳(野區)抱團主推進這個陣容很難防。
我也是菜鳥 拙見 嘎嘎。
16樓:舞月尋霜
法里奧、風行、小牛、巫醫、再加一骨法或者德魯伊或者劇毒或者單中英雄。
有奶有控可push,強兩者機動性強而且好配合,都是偽核而且能單殺。前期法里奧可以打無傷野,到2或者到3配合殺人。風行烈單。
缺點後期不是特別強力,需要較好的配合。
17樓:
ck、panda、es、拉比克、大牛、小娜迦、龍騎、先知、ds、卡爾、aa、lina、ss、cm、qop、這些英雄裡可以配出好多imba的整容,就看你怎麼取捨了。
18樓:冰s盛宴
推薦潮汐中單,卡爾劣單,冰女螞蟻優勢路,狼人野。
否則不好分路。
19樓:刀攸然
樓主先別確定,我正在瘋狂碼字,必屬良品。
20樓:網友
卡爾可以換個萊恩的,能控能先手。這個整容對於先手和點控不夠強勢,中前期不容易打優勢。
dota2打比賽陣容問題,求幫助
21樓:大仙
可以選擇: 屍王,潮汐,露娜,卡爾,冰魂。
分路:露娜,冰魂優勢路。 潮汐單中。卡爾和屍王劣指簡老勢路。
前期不動,不要主動gank。咐笑因為你們都是吃等級的英雄,特別是卡爾。
潮汐到6之後,記得帶tp打反gank。
出裝:潮汐出秘法梅肯。 冰魂和卡爾都要出推推棒。屍王笛子秘法。 月騎就出輸出唯公升裝,看局勢、
中期的話:做好眼,等月騎有bkb就可以了。我選的這套整容就是突出團戰噁心。
其實對面陣容很垃圾的,雖然控制多。但是後期能力比較弱。團戰就不用說了,垃圾。
只要自己有了,梅肯加笛子。對面團戰就不好打了。
你要注意,對面只有lion能出梅肯,但是lion又吃裝備,對面的梅肯會出來的很慢。
沙王是個隱患,跳刀太早的話,就容易被對面抓。
所以中期的眼,一定要到位。
純手打,望。謝謝、。
DOTA陣容問題,DOTA陣容問題
別選火槍,太廢,選個dps,斧王換成神牛更好,如果你們有人會用的話,術士太容易被克,對方一出淨化就沒用了。少aoe,少遠端,完美人選也就是lina,死靈法師 你要告訴我 你對面什麼陣容.沒有絕對的陣容 在dota裡面 144個英雄 那其他的都廢物了 不是嗎?ss被克?法系裡面三圍最高 再來一全能吧!...
DOTA陣容,關於DOTA的陣容的問題
只有更犀利的操作。輔助y魔法不夠用,主力y團戰站不住。你確定你能拿的到?最後換火槍會好些,推進的能力更強。陣容的東西不一定的,基本還是看你們打什麼戰術,比如push,gank,後期,等等,應該是一邊拿人一邊制定戰術的。前面幾個打ganke很不錯 但是納加黑工這個就是雞主 你既然是打前中期 dps定位...
dota陣容比較,Dota陣容分析
隊友也許很菜.但陣容比較的話,近衛佔很大的優勢.首先說光法,前期一條路肯定被壓死了這不用說.陣容裡有光法這樣的一個aoe是很佔便宜的,特別是現在版本的光法.技能稍bug 大樹這個英雄有時候總被搶,我覺得沒必要,有樹,就代表戰術會被固定死了,可變化性就小啦.電魂和敵法兩個脆的英雄,是出了名的.一不留神...