創世西遊地魔技能加點問題!!

2025-01-07 14:40:08 字數 3046 閱讀 3284

1樓:_______葉貓子

我是51級魂地魔,最初玩地魔也是選擇魄系,也對魄繫有點小了解,個人認為骨魔的枷鎖和死眼也還不錯。中間有3個技能,效果是使用後都會取消變身效果的那3個技能完全沒必要加,非常非常垃圾。中間的僵化還有點用。

如果你魄系加到了最後一招那麼魂系基本連紙偶都點不上,也就沒有雙修的必要了。

雙修是在隊伍不缺dps,也不缺奶的情況下去選擇的,隊伍有奶了,但是又非常想要個鬼傘就可以選擇雙修,魂系加到鬼傘就好。但是這樣的地魔蠻中庸的。

我是魂地魔,50級前魄系還蠻突出,50級後別人組地魔都要魂的,因為魂地魔單體回覆最給力,配合擋修或擋兵的時候那些奶佛奶文都沒發揮空間了,在加上buff的寶寶。

堅持一路走魄系的話也沒關係,遊戲就是喜歡就好,加點3力1根屬於pk型的,在速度慢過對手的情況下,第一回合被攻擊後再變身,把根骨轉換為力量,最大生命值減少,等於沒被攻擊。

好像囉嗦了很多。歡迎和你一起繼續討論地魔知識,我也是超喜歡地魔的。

2樓:網友

我練的就是魄地,感覺沒有什麼富裕的技能點可以點別的,總是很緊張。

紙偶需要魂系點了10點以後才能出,鬼傘要點的更多,魄地魔就為了幾個buff投入魂系十幾二十點是很浪費的。因為你看,魄系是物理攻擊,人物屬性需要加在力和根骨上,魂系是法術攻擊,**量、鬼魅的能力都是按法功和智慧算的,人物屬性一般是3智1根或3智1敏,兩系的加點不一樣,按照一般魄地的加點,法系那邊的能力就很薄弱,如果也加點智慧,那啥都不強整個就練垃圾了。魂系我只點了煙離,兩點就可以點滿,全隊減傷20%的buff很有用。

好像別的魄地也點這個。

3樓:網友

前期最好不要點雙修 因為前期的技能點很寶貴 後期如果你已經吧魄系的點滿了 在點魂系的這樣可以的否則的話你肯定要洗點 如果你點魂系技能 那點技能效果根本發揮不了神馬作用 屬性我也和你一樣加的。

4樓:曾經很天縝

可以的 因為地魔 除非裝備很好 不然必須雙修 因為地魔雙修 比別的職業好 煙離和鬼傘 和紙人都是很實用的。

創世西遊天魔天賦怎麼加!!!我想要輸出型的

5樓:顏涵潤危恆

一、《黯系技能樹》

六慾。色:增加1點蓄技點給對方單體造成持續降血技能,前期建議不點滿,後期有輔助技能時可點滿。

三毒。嗔:增加1點蓄技點的單體攻擊技能,前期建議點滿,公升級快點,如果是全智的話配合這個技能傷害不底。

鎮魂歌:增加1點蓄技點有益狀態技能,減少法術傷害,必點技能。

三毒。痴:增加2點蓄技點的單體攻擊技能,附帶恢復效果降低,建議點滿,後期有技能輔助可恢復自身法力值。

國色:被動技能,使六慾。色傷害的提高,建議點滿配合六慾。色使用,傷害不容忽視。

嗔惡:被動技能,使用三毒。嗔命中時有幾率提高法攻屬性,建議點滿。

六慾。空音:增加1點蓄技點的單體攻擊技能,附帶持續降血,必點技能,後期有被動技能配合。

天魔祭:消耗1點蓄技點的降血回藍技能,這個技能適合持久戰,當藥沒有的時候會有大作用,前期建議節約技能點,不點。

六慾。末香:消耗1點蓄技點給對方持續降血同時轉換部分為自身生命值,必點技能,pk副本很實用。

痴情:被動技能,釋放三毒。痴後可以恢復一定的法力值,必點技能,適用持久戰。

天香:被動技能,提高六慾。末香轉換自身生命值的效果,必點技能。

絕響:被動技能,配合六慾。空音消耗對方法力,消耗值每回合遞減,必點技能。

三毒。貪:增加1點蓄技點的單體攻擊技能,附帶增物降法防,這個技能是在pk輔助門派用的技能,前期建議不點,後期看技能點情況選擇性點。

六慾。珍珠:被動技能,提高法力值上限,必點技能。

六慾。舍意:消耗3點蓄技點的群體持續降血技能,建議點滿,唯一乙個群體攻擊的技能,更重要的是3回合結束時,受到3倍於每回合傷害,很可能打亂對方的步驟。

六慾。靈觸:被動技能,提高法攻屬性,必點技能。

創世西遊中天魔怎麼加點

6樓:網友

各遊戲**都有模擬加點器,可以自己模擬,適合自己的才是最好的。

7樓:ivan布布

在cs中 全部是極端加點 天魔全智無疑 而且cs也可以無限洗點 所以說 加點什麼的很隨意。。。

8樓:歆蘭醉

黯咒都是全智加點!~裝備主要看鑲嵌的珠子!~一般都是2個法傷2個法爆!

剩下的建議先配速度珠還有孔再考慮雙防珠子!~對於首飾聖物建議黯天戴智敏,咒天戴靈敏的!~咒天輸出猛全靠高暴擊!~

創世西遊屬性點問題

9樓:網友

裡面有推薦加點,應該屬於官方的加點方式,你先用那種方法加吧,畢竟是新遊戲,剛開沒有多久,不會出現什麼特好的加點方式,好的加點方式都是玩家自己去實踐的,所以你先按著官方的推薦加點加吧。

10樓:手機使用者

創世西遊我也看了,感覺很不錯就是沒有啟用碼進不去啊,現在3d的回合遊戲真挺少的,還有個夢聊也不錯,我現在玩著呢,也是新開的,等創世開了我在去看看,不成2個都玩,反正我機器跟的上。

11樓:鋒行無羈

如果乙個新手來問乙個流派怎麼加屬性點,大部分的老玩家都會告訴你:全智/全力/全血,謀文除外,謀文初期走2敏2智的平衡點。

簡單來說創世這個遊戲在屬性點上走的其實比較極端,初期來說除了mt職業基本全在堆攻。

簡單提一下比較主流的幾種初期加點方式:

仙家:全智;佛門:全智(奶佛有容乃大後可選全靈);醫文:全智;謀文:2敏2智;攻兵:全力;守兵:全根。

天魔:全智;羅剎:全力;怒修:全力;檔修:全根;魄地魔:全力;魂地魔;全智。

有人說也要堆敏,是,沒錯,天下武功唯快不破是回合制最突出的特色,但是個人認為前期沒有堆敏的必要。

新服開服的開荒期,作為dps要有強力的輸出去做活動下副本,作為**要有足夠的**量,在輸出/**量都不能保證的情況下還要去兼顧敏捷,不如紮紮實實的先把自己的輸出/**量提上去。

畢竟,再快的武功沒有攻擊力,在絕對的武力下面也只有逃命。

另外還有值得一提的是部分流派天賦兩系需要的屬性點不同,**有**九轉洗髓丹,包月洗點,99yb/月。

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老友歸來序列號 7.23號更新 cb01 3438 2226 8810 cb01 2684 0142 3778 cb01 2837 6434 3432 cb01 3074 1717 7830 cb01 2014 8419 6795 cb01 2763 1899 3880 cb01 2399 2224...

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